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第五百一十六章 第三次玩家降临

    <link href="/r/book_piew_ebook_css/3992/513723992/536184027/20210106155117/css/" rel="stylesheet" type="text/css" />元易清楚,不同于前两次的玩家降临,这一次的玩家降临在规模上将会是空前的。

    如果说之前的两次降临是第一次内测,第二次内测的话,那么第三次玩家降临就是游戏世界的公测了。

    成熟的降临体系让数以亿计的地球人投入到了游戏世界,当无数的玩家通过游戏世界的收获走上了人生巅峰之后,更是将这一场的狂欢推向了顶峰。

    即使以游戏世界的广袤无垠,元易都可以看到自己头顶的天空形成了稀薄的流星雨。

    这些流星雨的每一个都代表着一个玩家降临了幻境神话的区域,至少有数十名玩家降临到了大和区域,代表着元易真正有了竞争对手。

    只是对于这些最初期的玩家,元易还是不会有什么担心的。

    因为玩家降临的初期是最虚弱的时候,这个时候的玩家的身体素质基本上相当于最普通的大地人,用弱不禁风来说毫不过分。

    之所以会发生这样的事情,完全是因为这些玩家的身体是由他们的精神凝聚而成,相当于劣化版的替身。

    在消除了替身死亡,即真身死亡的弱点之后,也让玩家的初始素质弱到了一个极限。

    相较于这些一开始虚弱到了极点的玩家,前两次降临的玩家就没有这些缺点了。

    真身降临的玩家可以保持自己的全部力量,而以超过百分之五十的精神凝聚的游戏之身已经和替身没有什么差别了,可以很快觉醒出自己的天赋技能。

    说到这里,元易就看向了自己的玩家面板,这一点是烙印在每一位玩家身上的印记,唯有现实中的真身死亡,才可以解脱。

    这个玩家面板就是由那个让玩家降临的APP形成的,只是不同于冒险者那丰富的游戏面板,而这个玩家面板简陋到了极点,是最初始的模样。

    现在的玩家面板上面只有最初始的功能,也就是献祭离开,或者重新进入,以及天赋技能了。

    元易的天赋技能已经显露,不同于前世的游戏回档,而是更加成熟的死亡回档。

    这个天赋技能在现实世界同样可以发挥作用,他的起点一开始就凌驾于前世之上。

    第三次降临的玩家,在没有了真身死亡的副作用的同时,也让他们的初始身体素质极为弱小,而且觉醒天赋技能的难度要大上很多。

    可以肯定的是,这些一开始就兴冲冲进入了游戏世界的玩家会有很大的折损,死亡率之高还要超过前面的两批玩家。

    毕竟前面的两批玩家已经被告知了他们一旦在游戏世界死亡,那么现实中的真身也很有可能死亡,在拥有较高的初始条件的同时,也不会主动去作死。

    而那些被告知游戏世界死亡不会影响到真身的普通人就没有那么多顾忌了,作死对于他们而言只不过是日常而已。

    等到死亡之后,感受到现实中的头疼欲裂,才会收敛这种作死行为。

    当然,这种作死的人大部分都是将游戏世界看作了虚拟实境游戏,才会有那么多的异常。

    在玩家中占据了相当比例的各个国家的工作人员,就不会有那么天真了。

    毫不客气的讲,各个国家之间的争斗在游戏世界是屡见不鲜的。

    不知道多少普通玩家就这样在国家之间的争斗中被当作了炮灰,蒙受了巨大的损失。

    哪一个国家在游戏世界占据了优势,那么将游戏世界的资源反应到现实之中,就相当于现实也获得了相当的优势。

    为了各种资源,在现实中无法展开的争斗,在游戏世界被展现的淋漓尽致。

    各种暗中破坏,栽赃嫁祸,引发怪物攻城,必要的时候亲自下场伪装成为了原住民,或者恐怖分子进行屠杀,都是常有的事情。

    对于早已经将在整个大和地区看作是自己囊中之物的元易来看,这些进入了自己地区的玩家都会成为他清理的对象。

    以那些玩家初始糟糕的身体状况,只要被他发现,就断无生还之理。

    没有理会这些暂时还无法生出事端的玩家,元易依旧在经营自己的庇护所公会。

    当冒险者和大地人之间的冲突告一段落之后,冒险者是没有什么问题了,就算是不愿意外出打怪,也可以加入生产工作之中。

    因为冒险者那优秀的身体素质,那些在现实中可以称之为苦力的工作,他们倒是不会那么排斥。

    反而是那些大地人那里出现了问题,大地人经历了冒险者掠夺,通货膨胀之后,导致了很多家庭的破产。

    在通货膨胀之下,大地人已经不用铜币和银币作为货币单位了,连金币在很多大地人那里都是不被承认的,直接被打回了以物易物的状态。

    就连那些商人,都是在冒险者这里大赚一笔之后,就永远的离开了秋叶原,打算前往其他的都市置办产业。

    货币体系的崩溃,让很多大地人的家庭陷入了崩溃之中。

    在这个时候,又是庇护所公会站了出来,给了那些寻找工作的大地人一个机会。

    对于那些生活在十指不沾阳春水环境中的冒险者来说,有很多事情都是离不开大地人帮助的。

    光是衣物的清理,对于冒险者来说就是一个大难题。

    这里可没有洗衣机,衣服的清洗,装备的清洁,房间的打扫,在生活过程中,诸多的琐事一一暴露出来。

    在之前,冒险者因为心中的危机感,自然将这些个人的感受忽略了。

    而在和大地人的关系缓和,没有了那么严重的生存危机之后,这些以前没有注意到的东西全部都冒了出来。

    此时的庇护所公会在经历了星月联盟的解散之后,人数已经完全超越了三千人,是秋叶原人数最多的三大公会之一。

    这三大公会就是d.d.d公会,庇护所公会,海洋机构公会,这三家公会的人数都在三千之上,占据了整个秋叶原超过五分之三的冒险者人口。

    为了将冒险者从日常的生活琐事中解脱出来,元易招收了大量的大地人佣人,而且以家庭为优先。

    这也是元易的一个小伎俩,因为唯有这样,才可以最大限度的减少大地人作乱的可能性。

    毕竟不久前,冒险者才歼灭了秋叶原骑士团,导致了上千户大地人家庭的破碎,其中的仇恨可不能不注意。

    以家庭为单位的雇佣也可以最大限度的减少大地人的猜疑,防止一些流言的出现。

    这些大地人都是从事最基本的工作,从端茶倒水,到清理卫生,从清洗碗筷,到整理装备。

    有了这些手脚勤快的大地人帮忙之后,那些为生活琐事头疼不已的冒险者总算是松了一口气,也让他们对于大地人的认知更加深刻了一些。

    没有了生活琐事的困扰,冒险者就可以将自己的生活尽数投入到了生产之中。

    冒险者的生产力,可不是大地人可以比拟的,二者在身体素质上差距的太多太多了。

    这些无处发泄自己精力的冒险者以肉眼可见的速度将秋叶原变得繁华起来,简陋的木屋被推到,更加精致的房屋被重新建起。

    原始的水车,水力磨坊等等的基础机械拔地而起,秋叶原的农田基本上都受到了水源的灌溉,可以预想秋天的粮食必然迎来一个大丰收。

    在那些不愿意外出打怪的冒险者用自己的双手改变着秋叶原的景色的时候,战斗队的人数也呈现了暴增。

    既然出现了战斗队的人因为无法忍受残酷的战斗而退出的事情,那么自然也有厌烦了枯燥生产而投入战斗队的事情。

    现在战斗队已经有了一个基本的框架,先进入的战斗队成员训练后来的战斗队成员,形成了一个完整的链条。

    虽然这个训练仅仅是以扎马步锻炼冒险者的意志,顺便学习基础的冷兵器使用技巧。

    这两种训练,就连那些施法者职业也必须学习,mP总有用完的时候,到时候就算是施法者也必须拿出武器战斗。

    再说了,现实中施法者一直都是敌人重点打击的目标,如果没有一个好的近战,被近身就代表死亡了。

    元易并不要求施法者真的达到近战职业的那种程度,只是至少得撑到救援到来才行。

    在游戏世界,原本幻境神话网络游戏中的仇恨链早已经失效,守护战士的嘲讽技能化为了引力场的技能。

    这个引力场以守护战士为中心,将范围内的人,或者攻击都向自己吸去。

    只是这个引力场的强度应守护战士的等级而异,Lv90守护战士可以配合这一招将怪物凭空向自己吸过来,然后在配合盾猛,打出巨额的输出。

    当然,相对应的,人或者怪物也可以提前看出守护战士的这个招式,从而跑出引力场的范围。

    因为守护战士的这个嘲讽技能所化的引力场,不分敌我,如果没有一个好的配合,只会成为一场灾难。

    战斗队的人数直逼二百人,郊区的哥布林丛林已经被完全清理,再不见任何一个哥布林,让那里成为了安全区域。

    城外的各种猛兽也成为了战斗队的猎杀对象,在获取皮毛,食材,骨头,筋腱的同时,也提升着战斗队的等级。

    庇护所公会内普遍偏低的等级,才让他们更加有动力不断杀怪,提升自己。

    猎杀猛兽,那些野兔,野猪,野鹿,野牛,野马等等的食草类动物,则被冒险者捕获,试图圈养起来,而不是直接杀死。

    否则以冒险者的杀戮,这些动物的数量就算是再多,也有被杀尽的那一天。

    毫无疑问,秋叶原的一切都步入了正规,没有了混乱,呈现出一片蓬勃的生机。

    在这个过程中,元易也干掉了几个玩家,阻止了他们在秋叶原的成长。

    玩家虽然也有着杀死怪物吸收能量的本能,可是他们并没有和冒险者一般的职业传承,是完全的白板。

    玩家的未来完全取决自己在现实中的本领,如果在现实中就拥有顶级秘笈,那么在游戏世界重修,通过杀戮很快就可以提升到一个相当的程度。

    如果现实中什么都不会,那么进入游戏世界的下场一般也好不到哪里去。

    从这方面来讲,不公平在游戏世界同样不存在,有背景的玩家和没有背景的玩家,在起点上就有着相当的差距。

    这一点从元易杀死那些玩家的缴获上就可以看得出来,其中两人身上带着全副的武装,包括火箭筒在内的热武器都应有尽有。

    只可惜的是幻境神话区域限制高科技,让这些热武器全部失去了效果。

    如果是在生化类的区域,那么全副武装的他们或许能够有一个很好的开局。

    将那些热武器完全销毁,以免在冒险者那里引发震动,秋叶原重新恢复了和平。

    这样的情况持续到了一个月后,此时的战斗队成员已经达到了三百,而且全部经历了实战,不再是那些会被怪物震慑,会对流血害怕,会对杀戮恐惧的菜鸟了。

    在这一个月中,元易通过种种的手段重新筹集了1000万金币,将包括大神殿和都市传送门在内的建筑全部划在自己的名下。

    也幸好此时的秋叶原因为通货膨胀的缘故,导致了从底层的大地人那里开始人们不将金币作为货币来使用,从而导致了金币的价值再一次贬低,从而才会让元易通过交易和借取的手段轻易获得了如此庞大的金币。

    1000万金币在现实中也不过是几万日元而已,当金币的价值不再认可,冒险者自然不会在意这些废物一般的金币。

    在暗中对于秋叶原形成了实质性的掌控,元易的计划再一次推行。

    他打算远征自由都市同盟伊斯塔尔,将关东区域的大地人城邦全部纳入庇护所公会的统治之下。

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