即使坚强如布利沃,此刻面对这种氛围也不免得紧张起来,喉咙蠕动,发出“咕咚”一声。布利沃接过百面骰,向上一抛,骰子落在地上,滚了几下,上面的数字是21。
“检定结果:21\/68,检定成功,现在你短时间内的话语只要符合逻辑,就会让人更加信服,你可以继续了。”陆风完后随即消失。
布利沃回过神来,时间已经回复正常了,于是他开口道“先生、夫人,您二位的担忧我了解,你们是怕自己的孩子因为这件事而出现不好的传言,但是如果比尔一直失踪,在我看来才是对您二位孩子最坏的结果,到时候各类传闻都无法证伪。反而如果我们找到了比尔,您的孩子自然就会被证明与此事无关。”比尔同学的父母很明显出现了犹豫,脸上神情变幻,最后还是同意了让布利沃和法萨尔见自己孩子,详细询问情况。
二人询问期间,在广场的三人组也是对这个广场恨不得掘地三尺,但是仍然一无所获。金哲夫在孩童最喜欢待得滑梯处四处看了看,看到滑梯上面的角落扔了几个雪糕的包装,金哲夫皱着眉头思考了一下,最后还是决定拍了张照片。
时间到了傍晚,选中者们也三三两两的回到了下榻的旅店。旅店提供的晚餐是标准的西式自助餐形式,选中者们各自选择了自己爱吃的食物,几人一组地坐在一起。布利沃、斯莫克和法萨尔看起来友谊进展迅速,三人聚在一起低声着什么,其他人也和自己的临时队友坐在一起吃饭。程心也和金哲夫对面坐着,交换今的搜查所得,只有佐藤助独自坐在餐厅的角落,不时用目光扫视着其他人,面色阴晴不定。
饭后,众人聚在一起交换今的走访情况。经过各自对比尔同学的询问,大致理清了事情的情况:比尔11点出门后和往常一样去公园和几个朋友玩耍。几个孩聊着聊着就谈到了冰激凌,几个孩就回家各自拿了一个冰激凌出来攀比,比尔也拿出来了一个红色的草莓甜筒,因为这个甜筒没有包装,不知道是什么牌子的,而且外观也比较寒酸,所以比尔被伙伴们嘲笑了一番,大家聚在滑梯上各自吃了冰激凌后就回家吃午饭了,后来就再也没人见过比尔去哪了。
布利沃在桌子上虚点了几下,道“现在有个情况需要去了解。首先,比尔有没有回家去拿冰激凌,其次是如果他没回家,他的同学们描述的那个草莓冰激凌是从哪里来的。”
布利沃也不耽误时间,直接掏出手机给里昂打了一个电话,得知比尔那出门后就根本没有回过家。又询问了一下比尔的零花钱情况和本地可能售卖冰激凌的地方后,布利沃礼貌挂断羚话,随后露出了一个自信的笑容。
“伙计们,我们明去走访一下镇上的加油站和超市,看一下是否有比尔到访过的情况。我们距离真相越来越近了。”众人也因为布利沃的鼓舞而雀跃不已,毕竟这个国运游戏到现在还是有些太匪夷所思,能尽快离开也不会有人愿意多待。只有佐藤助在众人没有注意的时候目光冰冷,凝视着布利沃。
众人商议结束后决定各自回房休息,毕竟刚进入副本就跑了一,无论精神还是身体都需要休息。而现实时间,此时也已经是晚上,大部分观众已经关闭了直播间去休息了。选中者睡着后直播就会黑屏,所以大部分观众和选中者做出了同样的选择,决定养精蓄锐明日再看。但是还停留在直播平台的观众,却发现了有一个直播间与众不同,于是纷纷涌入那个直播间。
第二早晨,观众们醒来后各自进入自己国家的直播间,有一部分人也会多打开几个直播间。但是很快他们就发现一件恐怖的事:人气选中者、来自欧联的布利沃,他的直播间还是黑屏,而且此时在这漆黑的屏幕上用血红的大字写着“dEAd”。这一幕让欧联的观众们难以置信,布利沃昨还挥斥方遒,仿佛通关已经近在咫尺,怎么一夜过去就变成了一具尸体?
“怎么回事儿?布利沃怎么死的?”
“嘿嘿,可惜你们昨走得早,没有看到一出好戏啊。”
“自杀还是他杀还是意外?凶手是谁?死因是什么?”
就在观众们还在吃惊的时候,选中者们也没好多少,同样因为布利沃之死而陷入混乱。早晨,法萨尔前来敲门,打算叫自己的好队友去就餐,然后一起出去调查。
结果敲了几下里面无人回应,于是法萨尔下意识扭了两下把手,发现门根本没锁。法萨尔皱了下眉,边推门边道“布利沃,我进来了,你在么?”
结果开门后,法萨尔就看到了让他难以忘怀的一幕:布利沃喉咙被人割开,血液喷的到处都是,从花板到墙上,都有喷射状血迹。而盖在布利沃身上的被子,也被血液浸透了不少。布利沃双眼圆睁,双手绝望地尝试捂住喉咙,双腿因为挣扎而蹬出了被子;嘴巴张开,嘴里的血沫已经干涸。
这样一幅震撼的场景配合刺鼻的血腥味,直接突破了法萨尔的心理防线,他忍不住,当场呕了出来,将昨的晚饭一滴不拉的吐在霖板上。
这时法萨尔和观看他直播间的观众都听到了守密人那嘶哑的嗓音:“你直接目睹了好友的尸体,进行理智鉴定。”法萨尔哪有空理会这些,继续呕吐着。法萨尔面前出现了一个虚幻的百面骰,被不知名的力量扔到了空中,然后在地上滚动了几下,直播间的观众自然也看得到这个骰子,只见上面显示着99这个数字。
“很遗憾,本次理智鉴定你掷出了大失败,除了损失2d2的最大值——4点理智以外,你将陷入1d10回合随机疯狂状态。”守密人嘶哑又带着冰冷无情的声音再次传出。
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名词百科:随机疯狂
当玩家的角色一次性失去过多理智,或者其他情况(比如文中的大失败),按照kp的决定,可能会出现疯狂现象,总共有十种疯狂症状,其中有狂躁和恐惧在规则书上各自有100种现象,比如丑恐惧症,美女恐惧症、挖鼻癖等。当然kp也可以按照需要自行设定。如果一次性失去大量理智,比如一般认为是10点,或者理智被削减到危险值,比如30以下,有可能出现永久疯狂情况,需要进行检定。