地面大军最前方的是远古树精.
三十米高的身躯,恶魔中有这么大身躯的种族不少,可是去不会成规模出现在战场,或者说出现在战场也不会集结在一起.
也只有处于英雄麾下时,才会出现如此整齐而壮观.
远古树精经过昨天的血战之后,数量虽说少了一些,但是等级却是大幅提升.
一波血战收获的经验不足以让林风等级提升,却能轻松让这些兵种们升级,还是大幅飚升的那种…,在这里打一波血战,收获的经验值最少要在群山区刷上一周.
由此可见林风为什么会觉得血战是升级最快了,因为血战经验是真的太多.
数量减少几分之一,可是因为等级的提升,让军团的战斗力反而是大幅提升,特别是冠军兵种们,等级其实不高,不是新招募就是交易而来,等级十级不到.
但是一波血战之下,等级全数超过十级,血量,杀伤都翻了一倍,战斗力当然是大幅提升.
其他兵种林风选择的时候,也大都是朝着等级最低选择,甚至就是那种…刚刚招募出来的1级兵种,这也是上一波血战损失惨重的最大原因.
几分之一的损失,确实是称得上是‘惨重’了.
不过换来的就是等级提升.
轰!远古树精顶在最前方,巨大的木手臂拍击而下,直接将前方魔鬼大军成排击杀,拉开了战斗的序幕.
独角神兽们全展开了抗魔能力,避免对方火球术远程攻击对远古树精威胁.
魔鬼大军中最有威胁的就是火焰类能力和法术了,偏偏对方有着秩序,可以听从调动,从而集火攻击,如果不是因为独角神兽存在,可能远古树精早撑不住了.
蛇妖们涌出,提着剑堵住了远古树精之间空隙,摆出了坚不可摧的防线.
任何想杀入军团内部的敌,面临多重攻击,最后还有蓄势待发的远程火力,还有女神官这种大杀器.
地面防线坚固无比,除非有什么特殊能力,不然杀入完全是做梦.
天空中更不用说了,有林风率领的晶龙,大天使在,完全是横扫长空无敌手,加上神怪主和银飞马辅助,更是形成了完整功能的飞行军团.
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大军进入战场之后,前进速就放缓下来.
不是军团没有能力加快推进速度,而是林风明白一件事.
那就是他并不是来突破对方防线的,而是要像绞肉机一样杀戮,得到更多战果同时也不用担心引起对方大佬注意.
只要别像之前那样杀穿防线,其实大佬们都很少关注,毕竟无数年以来的血战,早让各位大佬习惯了这种风景,平日也不会太关心.
而如何让稳固自己军团不让其被恶魔大军卷着向前,林风想出了一个好办法,那就是直接让后面的远古树精直接进入扎根状态.
扎根状态下,完全不会被推动,最少林风觉得除了有自己这种级别力量之外,其他恶魔想推断远古树精完全是做梦.
有着远古树精这一招之后,军团就可以避免被推着向前进攻,可以长时间收割了.
成片的魔鬼大军倒在军团阵形外面,同时林风也关注着那些参战者,这些都是他的客户,当然是要投入一些关注力.
嗡!女神官的治疗光芒洒下,目标是参战者.
因为提前通知过,邪恶或者负能量类型种族的参战者单独处于一片区域,不用担心治疗光芒会对其造成伤害.
这就属于是额外服务了,一些受伤的参战者在这种治疗之下,直接回复了.
也就是兵种大天使的复活术对参战者没用,想复活只有真正大天使才行,要不然收费贵几倍都行.
噗哧!波尔挥动手中武器,轻松的将前方一名魔鬼大军中的敌人砍倒,感觉是轻松无比.
两侧和后方是强悍无比的军团防线,是他们战场上的安全区,同时也不用分心去管,只要对付前方敌人就行,而且有太强敌人靠近,瞬间就是大量远程火力集中攻击.
头顶也不用担心会被攻击,因为上空根本没有魔鬼大军中的飞行部队能靠近,在天空就已经被击坠.
林风选择了这个绞肉机战术之后,损失就大大减少,杀戮效率也跟着降低,但可以用时间来弥补,总的计算下来,绝对是好处远大于坏处.
上一次是几个小时,而这一次,林风完全是坚持了两天时间.
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