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第五百五十三章阴险的亡灵巫师(6/6更)

    死亡波纹扫过之后!就算有所防备,依旧被其造成了大量杀伤,几万单位兵种倒下,其中还有几千名玩家.

    谁也没有想到,以耐心著称的亡灵没有半点浪费时间,才几小时就发动全面进攻.

    一般来说的攻城步骤,都是先让亡灵天灾消耗个几天甚至一周时间.

    不但能消耗防守方兵力,还能浪费精力,那时再进攻可轻松的多,现在打破规则第一天就动手,才造成了这种伤亡.

    “用火焰破坏尸体!”

    赵青叶陡然像是想到了什么,厉声下达命令.

    要是指挥权在自己手中,各大玩家势力肯定会犹豫,但指挥权在赵青叶手中,那当然是直接执行.

    无数火球,火焰类技能,火把之类攻击落到玩家或者兵种尸体上.

    就算是由能量构造,可也不是死亡就瞬间消失,因此场面看起来看吓人,但实际上却没有人觉得残忍.

    不过是能量而己1烧毁能量,对于玩家们来说并不是什么难以接受的事.

    火焰烧毁这些尸体时陡然变成了绿色,充分说明尸体已经被亡灵巫师影响,要是没有及时处理的话,后果是谁都能想到的.

    亡灵巫师擅长的亡灵系法术中,可是有着瘟疫类的分支.

    要是被其成功的话,不说防线瞬间被破,但最少会有不少兵种和玩家失去战力.

    而世界树领个兵种正好是亡灵克星.

    耀灵!隐藏阵营圣堂的八阶精英兵种,这个兵种除了速度快之外,还有着一个净化能力,专门克制各类负面与诅咒类法术.

    要是耀灵在的话,正好可以天克亡灵巫师,可惜现在不好明着打开空间裂缝调集,只能想办法将其带来了.

    幸好对方是飞行兵种,又不是什么巨体型,完全可以推说早从领地前来,不过要提前布置一下.

    耀灵暂时进不了场,亡灵巫师们又开始出手了.

    一条阴灰色雾气之桥联通了地面与关卡顶,下方是正熄灭的火海.

    连接出手,说明亡灵巫师们想尽快攻破防线.

    赵青叶当然不会让对方如此轻松的达成自己战略目标,直接指挥各大玩家势力出手,摆明了是不给对方轻易登城的机会.

    玩家之中也不是没有法师,数量还不少,只不过属于各大势力,现在集结使用,瞬间形成了松散的法师团.

    无数法术雨点般砸出,直亡灵巫师展开了攻防.

    绚丽的法术充斥着视野,其中蕴含着致力量,要是有谁敢插手,除非是拥有魔法免疫能力,不然法术抗性再高也会被撕碎.

    反正林风也没有信心正面硬抗这术风暴.

    仅仅是两支不入流,没有资格称为法师团的法师群交手,就掀起了令人目眩神迷的法术对抗,真不知道那些世界闻的法师团交手时,又会是如何可怕.

    亡灵巫师们处于亡灵气息浓郁的区域,魔力堪称是可怕无比,以少敌多不落下风,甚至还频频发起进攻,底气十足.

    只能说处于亡灵天灾状态下的话,亡灵巫师就是最强的法系职业.

    魔力始终是法师最大缺陷,双方法术交锋慢慢平息,玩家这边就算是

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    轮换上前对抗,也依旧是处于空魔状态居多.

    法术交锋结束后,以亡灵巫师架设好了阴灰色雾气之桥告终.

    做到这一步之后,亡灵巫师也没有更多力量帮忙了.

    几支亡灵军团有了地动作,直接挤开前方的亡灵,开始进入前线.

    保护亡灵巫师的军团都投入进攻,可见进攻意图多坚定.

    首先是骷髅兵!也是亡灵军团的一阶部队,算是能力非常标准的炮灰部队.

    要是正面对攻不逊色于枪兵多少,防御方面要弱得多,因为枪兵可以摆出枪阵,而骷髅兵可没有这个能力.

    可是有谁敢小看这个兵种,那后果会很惨.

    因为亡灵英雄中,有大量的英雄都会自带一个天赋.

    招魂术!一个潜力很强的天赋,效果是可以将自己击杀的生灵按照比例转换成骷髅兵.

    并且赫莱士曾经有一位传说英雄同样是这个天赋,效果却远远强过普通招魂术,配合两件可怕无比的神器,制造出了一场历史称为‘死亡阴影’的灾祸.

    在那段时间里,亡灵统治大地,七城联盟被毁灭,诞生了现在的银色联邦.

    可惜资料中关于对方信息少得可怜,连对方是生是死都不知道,不过却能肯定已经有大量时间没有出现了,要不然亡灵引起动静可不止现在这点.

    那些能够威胁到世界存亡的邪恶大,一般都是传说英雄,同时拥有神器,好像这才是标备一样.

    林风现在已经有了几分这种希望,因为他本身是传说英雄,同时身上还有神器组件.

    只是他想成为毁灭世界的大佬还需要一段时间,现在还要应付一支亡灵偏师,要是连这点战役都撑不过去,也不用提那些了.

    哗拉!铠甲碰撞声响起.

    以前从贵族仓库中掠夺到的精英阶铠甲,早被各大势力分发下去,让麾下核心玩家们装备上了.

    此时这些堪称精锐的玩家们上场战斗了.

    面对骷髅兵这种一阶兵种的骨剑攻击,质量不凡的铠甲上可能也就留下一条印记,证明受到了攻击.

    只是玩家们却会尽量避免被攻击到,因为铠甲维护费可不便宜,磨损太严重的话,甚至会出现没有办法修复的情况.

    对于平时没有什么好装备的玩家来说,这样的一套铠甲完全可以当成传家宝了,自然是很爱惜.

    长剑挥动!没有后顾之忧的情况下,玩家们能轻松的将骷髅兵成排劈倒:,有的甚至还用技能,一击砍翻几单位以上.

    只是对于骷髅兵来说,伤亡再高也没有意义,这也是亡灵最不值钱和最多的兵种.

    不值钱并不是说招募价格低.

    而是因为没有亡灵英雄愿意花费金币去招募,随便屠戮生灵就能拉起来一个军团,完全不花钱.

    数量多更是不用说了,滚雪球一般扩张,数量几乎只取决于英雄统率上限,或者说远远超过上限,就算不能接受灵魂网络指挥,不能受到战略属性加持也是如此.

    骷髅兵中,绝大多数没有处于统率之中,英雄能下达命令,可就是没有战略属性加持.

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