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第四十章 伯乐与千里马

    “我是古德曼·钢刃,世界的第三子,我秉承大地荣耀而来,懂得坚守与忍耐的品质。

    不管是挖矿还是锻造,铁炉还是工厂,一切制造相关都是我熟悉的领域。

    未来某一天,我将用亲自锻造的利刃,终结外域一切黑暗,将造物主的光辉洒满世界。”

    尤里有幸见证了第一个矮人的落地,尽管她此时还不明白这意味着什么。

    但心思敏感的她还是隐约察觉到,属于后勤玩家的春天要来了。

    矮人经过她身边,走出了小花园,很快被其他玩家发现,将新NPC出现的消息通过论坛散播开来。

    本来随着第二次大战的发生,玩家们死亡次数早已达到临界值,系统搜集灵魂碎末,纯化后加入宝贵的PR点,诞生NPC。

    是对于个人精神中枢模拟系统的研究耽误了这一进程,直到这一刻,新的NPC在李炎意愿下终于诞生。

    实力同样是高出玩家一大截,跟卡丽熙一样位于白银初期,但李炎计划中,他的任务主要侧重后勤方面,例如锻造,生产技能等等。

    至于矮人形象,则是因为李炎突发奇想,决定开垦地下世界,尝试打造一个新的堡垒。

    这是一个尝试的方向,一切未来还说不准。

    尤里接到了无数信息,朋友兴奋的告诉她似乎有一个专精生产的NPC出现,后勤系的玩家们有福了。

    她自己也很高兴,看到光之谷有茁壮成长的势头。

    同时内心也跃跃欲试。

    如果系统看到了后勤方面的不足,那是不是也应该发现另一个问题?

    此刻李炎正在等待着她的到来,在尤里走到命运之子前方,开启了对话框之后,他立刻接手试探对方想法,很快发现与自己不谋而合。

    事情起因还要从之前那篇网瘾少年的软文开始说起。

    作者有什么感情上的意图,李炎不太关心,他反而看重对方面前的处境。

    生活无着,将大量时间投入自己创建的这个游戏中,尽管热情无比,但玩家本身还是无法脱离现实束缚的。

    就像他自己,需要通过点卡收费形式,获取生活资金。

    玩家们本身也有这方面需求。

    就像工作一样,付出的时间和精力理应获得回报,而除了游戏内部之外,李炎觉得自己有义务给那些现实困难的群体解决后顾之忧。

    直接打款?不现实,而且只会引发更多问题。

    自己手上的闲钱虽然不少,但也架不住饥饿的群狼分食,何况标准如何建立,什么情况需要给钱,给多少,都是问题。

    既然主动出手不能解决问题,李炎便考虑迂回策略。

    要引导玩家自己解决问题,他很自然联想到传统网游中的打金团,或者职业玩家靠贩卖装备,游戏内无形服务等维生。

    当然,由于目前的游戏方式限制,打造职业联赛,组成职业玩家战队什么的,还不现实。

    不过未来等游戏规模上去之后,未尝不能走这一步棋,毕竟现实已经证明,这是游戏发展的必由之路。

    思路回到当前问题上来,李炎觉得让有需要的玩家靠游戏行为本身来养活自己,这显然是一个更好的办法。

    但这又涉及广泛,甚至和游戏目前最根本的经济制度体系有关,简直是牵一发而动全身。

    把目光转移到这一部分,李炎简直觉得惨不忍睹。

    系统装备限定个人使用,无法交易,玩家账号绑定灵魂,不存在代练,又由于玩家规模限制,有偿服务目前还无法大量开展。

    最重要的是现实保护机制,导致现实货币与游戏内产出无法挂钩,打金卖金成为不可能的事。

    整个游戏经济体系,如同空中浮萍,不仅不够完善,而且毫无根基。

    最重要的是连他自己也不知道未来应该走向何方,以及如何去走。

    “减少这些玩家的点卡费用如何,或者全免?”系统适时建议道。

    这似乎是最直接有效的办法,但李炎想也不想否决了。

    他倒不是爱钱,而是因为公平性,以及玩家付出才有收获。

    如果因为某些玩家个人原因,游戏系统减少或者免去他们点卡费,那不仅是对其他人付出的不公平,也会让他们滋生懒惰,白嫖的想法。

    太轻易获得的东西,没有人会懂得珍惜。

    这是点卡的最初含义,不能打破。

    “还是思考如何建立一个健全,健康的游戏经济系统吧!

    争取让玩家能自己养活自己,这在长远来看,是必须要做的一项工作。”

    说是这么说,但真正操作起来,李炎毫无头绪。

    他本身并没有很强的经济学基础,脑洞在这方面也用处不大。

    系统倒是神通广大,可以搜集资料,照搬现实,搞出一整套完善的经济制度,但奈何借鉴的都是现实经济体制,照搬到游戏里肯定天下大乱。

    寥寥几个其他游戏经济体制,也几乎没有足够完善的,甚至很多比他这个还简陋。

    他头一次感觉到力不从心。

    自身的局限已经无法满足游戏进一步发展壮大的需求,两者的不匹配问题如果无法解决,终将酿成大祸。

    自己不行,那就找帮手。

    李炎很有自觉,开始放弃独自思索,转而将目光放在其他玩家身上。

    这时候,尤里进入了他的视线范围,这个女人不仅战场上表现良好,更一直倾向于后勤体系,也许在她身上能发现闪光点。

    李炎在这种情况下,加强了对她的关注,否则单纯系统监管,绝对不会引起尤里冥冥中的直觉感应。

    ……

    “玩家尤里已经满足隐藏条件,可以接受任务商会的创立。”

    尤里按照提示,毫不犹豫的接受了该任务,随即仔细查看要求。

    首先,商会与公会同享令牌,兑换的话是一笔不小的支出,掉落方面已知的也唯有Boss瘟疫骑士艾登,有一定几率爆出。

    这一项要求可以刷掉大部分普通玩家,保证在游戏一定阶段,不会出现大量零散的小型玩家组织,那样固然百花齐放,但也容易形成内耗,对系统公共资源也存在浪费现象。

    李炎可没时间精力去一个个应付。

    其次,对驻地,商会没有公会那样的硬性要求,不一定要以整个区块为场所,只要有固定地址即可。

    当然目前光之谷的建设还十分滞后,系统随后会出台细则,现阶段已光之谷为商会固定地址是可以的。

    最后,也是最特殊的一点,要求商会创始人对游戏内商业环境做出一定贡献,得到命运之子的认可。

    贡献可以是上缴一定数量物资(海量!),或者在长期的经济行为中起到模范带头作用,帮助系统维护市场环境,应对突发经济危机等。

    又或是对已有经济制度提出更好的可行性建议并协助实施。

    尤里看到这,眼神一亮,浑身有一种炸毛的兴奋感。

    她有预感,自己这匹千里马,似乎终于迎来了自己的伯乐。