妖狼之后,是魔豹、妖虎、魔熊……在高升强悍的实力碾压下,统统呷屁。
这些怪物的活动范围越来越大,实力越来越强,有的已经达到炼气期七层或者层。当然,击杀它们后获得的功力也是越来越多。
高升一路杀戮,数量不知多少,反正各种牙齿、皮毛、普通装备和低阶法器捡了很多,连同装钱的储物袋都塞满了这些战利品,才算找到一座极不起眼的破墓。
从外面看去,那就是一个简简单单的坟堆,墓碑倒地,留有一个能容单人弯腰进出的洞口。洞口里,一条石梯斜向往下深入。
阴森的气息,自破墓里传出,令人觉得很是不祥。
连那些魔化和妖化的怪物,都远离破墓。
“以我现在炼气期层的实力,配合经过百倍强化后的强大肉身,碾压筑基期以下的怪物绰绰有余。但面对筑基期,估计会讨不了好。”高升站在破墓外,用一路杀来所遇到的怪物实力进行对比,对自己目前的实力有了大概的定位。
“如果再提升两层,达到炼气后期,则对上筑基前期也能越级杀之!”
每个境界前期就是到层,4到层是中期,到层是后期,层是圆满或者叫巅峰。
高升现在的功法才是《神龙九变》的第一变,对实力的提升还不如肉身经过百倍强化后那么明显。但等他晋升筑基期转修第二变、金丹期转修第三变……对实力的提升效果会越来越好,越到后期就越能体现出神级功法的变态。
因为,功法每多一变,击杀怪物获得的功力就增加十倍,这是其一。
功法修行(打怪)升级后,每提升一层都会进一步开发天赋血脉的潜力,提升战斗力更加明显,这是其二。
这点主要体现在功力的质量和储量上。
现在高升每晋升一层需要积累的功力大概是上一层的六倍。但等他每晋升一个大境界后,这个倍率都会递增。这样意味着他升级需要积累的功力更多,但同时也代表他的功力储量更雄厚。
令高升纠结的是,这些都没有数据化,所以需要他自己判断。
能准确判断敌我双方的实力对比、看清形势,也是一种修行。
盘算清楚自己的实力后,高升毅然钻进破墓里。
先是一条窄小的甬道,深入甬道三十米左右有一盏散发绿油油光芒的壁油灯。走完窄小甬道,陡然变宽为三米宽的大通道,每隔二十米就有一盏同样的油灯照明。
灯火如豆,惨绿惨绿的非常瘆人。
一群干尸怪物在甬道里无意识游荡,高升刚闯入,就引起它们的注意。
“哦……哦……”
十几只干尸发出怪声,张牙舞爪向高升围来。它们的速度一点不慢,相反比普通人还要迅捷灵活。从它们身上发散出来的气息判断,赫然有炼气三层的实力。
区区三层修为,还无法令高升顾忌。他仅凭基础身法,就游刃有余的把这些丧尸全部劈成两段。
“嘀!您消灭了一头丧尸,功力增加点!”
“嘀!您积累的功力达到晋升要求,修为晋升炼气期六层,下一层需要功力积累万点!”
……
刚把甬道里最后一只干尸击杀,高升便收到了修为晋升的系统提示,体内运行的功力也再次扩大一圈。
简单捡取了掉落的银币、恢复丹药和两件普通装备,高升便继续往里走去。走过几十米通道,只见前方“篷”的一下,光芒大盛,一个约有篮球场大小的墓室便出现在眼前。
墓室四壁自动亮起许多油灯,没有看到棺椁之物,或许早已被盗墓者拆去当柴火烧了。空旷的墓室里只剩下十几头白毛僵尸,一个个獠牙贼长,指甲乌黑尖利。
阴气,充斥着整个墓室,令人感觉非常不舒服。
“吼吼吼……”
僵尸嘶吼着,平举双手、僵直双膝一个蹦跳就是数米远,向高升扑来。
“炼气期十层?”
高升从这些僵尸身上感受到其修为气息,也是稍为诧异了一下。这等实力远不是目前刚开局阶段的玩家能应付的,若非好感度是系统数据不能骗人,他都要怀疑杂货铺老板在故意坑他。
没说的,砍之!
高升挽了个剑花,突然施展“迷踪叠影步”。无数人影密布于墓室里,一时间难以分辨真假,仿佛有无数个高升在不同位置挥剑。
白毛僵尸的防御极强,但高升手上的长剑已经是低阶法器,功力灌注后加上强大的肉身力量,他仍轻易把十几头僵尸砍成两段。
残影消失,地上剩下二三十段僵尸尸体和掉落的银币,十七颗鸽子蛋大小的白珠子,几枚丹药,一支散发微弱灵光的标枪和一柄长刀,还有二十多颗僵尸牙。
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