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第十一章 命运骰子(第三更,求收藏!)

    鹤羽扇:以千年仙鹤羽毛制成的羽扇!

    装备稀有度:粗糙(说明:装备档次共分为:唯一,特殊,罕见,完美,精致,普通,粗糙,瑕疵,残缺九档)

    效果:属性,精神+,智慧+。**.更新快**

    效果:技能,被动,计谋类技能效果加强%。

    要求:谋臣。

    不错的武器!

    叶枫满意的看着自己拿起的一样东西,心中点了点头,果断装备上了后,便又拿起了第二件东西。

    黄鹤袍:以色黑质薄呈黄的珍贵布料制成的法衣。

    装备稀有度:瑕疵

    效果:属性,防御+

    要求:无。

    看着手中那勉强比系统送的强上一点的衣服,叶枫哭笑不得。

    这件装备还不如波才赐给他的黄巾术士袍,但黄巾术士袍的外观太丑,且太拉仇恨,对于习惯低调的叶枫而言,并不合适。

    因而,尽管黄鹤袍的属性一般,他还是换上了,至少比新书服好。

    解决手中唯一的两件装备后,叶枫随手拿起桌上最后的两枚命运骰子。

    命运骰子:使用它,你将随机得到一项奖励。

    道具稀有度:特殊

    效果:当你掷出的点数为时,你将随机获得一件任意档次的装备或道具。

    效果:当你掷出的点数为时,你将随机获得任意数值的属性。

    效果:当你掷出的点数为时,你将随机获得任意点数的技能点。

    效果4:当你掷出的点数为4时,你将随机获得一张任意品质的职业卷轴。

    效果:当你掷出的点数为时,你将随机获得一只任务等阶宠物或坐骑。

    效果:当你掷出的点数为时,你将随机获得一个任务档次的命魂或元魂。

    “不愧是《诸天万界》当中最强大也最垃圾的特殊道具啊!”

    望着手中熟悉的命运骰子,叶枫心底发出一声低喃,想到前世自己使用命运骰子那有限的几次经历,他不由苦笑。

    叶枫得说,使用命运骰子玩意,能否得到好东西,真的完全得看人品和脸。

    因为有的玩家用后,能得到唯一档次的装备或道具,甚至神兽和隐藏职业,但有的玩家使用却最多也就加几点属性和技能点。

    “不过对于拥有阴差阳错,能够误导系统判定的我而言,这命运骰子,简直就是为我量身打造的啊。”

    手指轻轻夹着那枚印刻着一半天使,一半恶魔的古老骰子,脑中的几次悲惨经历一闪而逝后,叶枫虽然苦笑,但隐约有股期待。

    神色当中不由自主的浮现出一缕邪恶之色,因为他猛然惊觉,自己的天赋阴差阳错,貌似对这类看人品的东西,十分管用。

    “倒要看看阴差阳错和命运骰子结合后,能带给我怎样的惊喜。”

    想到阴差阳错的效果后,原本想要立刻用掉命运骰子的叶枫,改变了注意,他打算先留着,等明天天赋冷却后再用看看。

    “或许,我现在可以试着触发下灵光一现,看看明天会有何收获?”

    看着冷却状态的阴差阳错,叶枫又看了看第二天赋时间掌控,突然有股蠢蠢欲速的冲动。

    但出于前世的习惯,叶枫忍住了这股冲动。

    他需要留有余力,以面对任何突发状况,而他现在的实力,时间掌控便是他最后的底牌,绝不能轻易动用。

    装备完武器和衣服,收起命运骰子,做完一切的叶枫,第一次正式的将自己的属性调了出来。

    姓名:叶峰,字幼才(本世界固定,其他世界可更换)。

    身份:黄巾大将波才随军军师。

    职业:谋士。

    天赋:阴差阳错,时间掌控。

    属性:力量,敏捷,体质,耐久,智慧+,精神+,感知,命中,魅力,意志,政治,威望(初始属性,最低点,最高点)

    技能:未学习,拥有技能点点。

    装备:鹤羽扇,黄鹤袍。

    这一次,叶枫仔细而完整的看完了自己的属性,最后淡淡的点了点头,具体的初始属性,他还是相对比较满意的。

    对他而言只要智慧和精神是满值,其他的无所谓,命中和意志满值已是意外之喜,就算有四项最低值他也没有介怀。

    尽管叶枫知道永久属性很难提升,装备附加的属性效果又大打折扣,但只要影响谋士职业的智慧和精神够高,叶枫便很知足了。

    他也没有奢求所有属性都是满值,因为那不现实。

    而且,在他看来,全项满值代表着全能,而全能则意味没有特长,意味着着中庸。

    叶枫信奉前世流传的一句话——最强的不一定成功,最弱的不一定失败,但中庸的一定失败。

    以己之长,补己之短才是王道,前期如果在《诸天万界》中全面发展,绝对无异于找死。

    看完自己的属性后,叶枫便又调出了技能列表,他现在有点技能点。

    技能点的作用,并不是用来学习技能,而是用来强化已学习的技能。

    在诸天万界中,玩家可以随意学习所有的职业技能,但具体威力,便要看玩家的个人属性,以及技能点来强化了。

    除了特殊技能,职业技能的获得没有难度,难度在于提升技能威力,以及专精方向。

    就像谋士职业,玩家可以掌握的能力分别是计谋与阵法,即三十六计和一百零阵。

    每一个计策或阵法,学习之后,初始只拥有一个基本效果,威力极低。

    但是,玩家可以通过消耗技能点进行强化,为之附加上更多和更深层次的效果,以将一个技能的威力发挥至极限。

    所以,《诸天万界》中的职业技能是不分档次和品阶的,有的只是强化程度的不同。

    哪怕是特殊技能,虽然有所不同,但一样需要类似的强化。

    因而技能点的重要性,自然不言而喻。

    叶枫在先前一战,足足获得了五点技能点,可见他的收获是何等巨大,一般玩家恐怕历经一个世界,都未必有叶枫先前一战的收获。

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