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第八百五十五章 蜘蛛侠的魅力

    对于游戏延伸的周边产品,这一块在星云游戏内部是最重视的,而这也是目前除去游戏项目外,星云游戏收入第二大部分的来源了。

    卖游戏的同时也不能忘记卖手办,这一点杨晨还是并没有忘记徐煜此前定下的战略方针。

    “杨总,过两天就是uegame《正义警察》上线的日子了。”

    办公室里面,布兰登跟杨晨汇报着一些情况,他的心情还是有一些激动的。

    因为在这之前杨晨已经跟他透了一些底了。

    《钢铁侠》《gta》以及如今的《蜘蛛侠》,其中《gta》只能算是参与,但《钢铁侠》与《蜘蛛侠》这两款游戏,主导开发的是布兰登与他的团队。

    毫无疑问在这上面他们有着充足的优势,而且杨晨也跟他点过了,这会是一个系列。

    一个关于超级英雄的系列。

    后续的游戏内容,不出意外的话,也将会使由他布兰登以及其团队主导开发的项目。

    光是这一点就足够让他激动了,但同样他也有一些担心,那就是《蜘蛛侠》后续的销量出问题。

    毕竟即将到来的还有一款大作,uegame的大作,而且还同样是超级英雄题材的游戏。

    这还是让他有一些慌的。

    听见布兰登的话,杨晨笑了笑没说话。

    会有影响?

    这一点杨晨没有一点的担心,不管是对《蜘蛛侠》还是对uegame的新作,都不会有太大的影响。

    最主要的原因,那就是游戏体量的原因了。

    除非是厂商之间的竞争关系,否则的话同类型的3a大作很少会集中在同一时期发售,甚至避开一个月都是很正常的事情。

    因为游戏的体量,注定他们是要分个生死高低的。

    但《蜘蛛侠》显然就不一样了,售价还有游戏的流程都放在这里,杨晨可以肯定只要uegame本身的游戏并没有太大的质量问题,《蜘蛛侠》完全对uegame的新作造不成多少销量上的影响。

    ……………

    不过相对于杨晨很相信uegame方面的新作不会受到影响,那边uegame里的格雷森反而是有一些慌了。

    在一开始短暂的慌乱,格雷森被星云游戏突然爆出的《蜘蛛侠》给惊了一大跳,但很快发现这款《蜘蛛侠》的内容后,他们就冷静了下来,就如同杨晨说的一样,这并不是同一体量的游戏,对他们应该造成不了什么威胁吧。

    但在《蜘蛛侠》上线后,格雷森却突然又开始有一点慌了。

    因为他发现,网上关注《蜘蛛侠》的讨论实在是太火了,这款只有几个小时流程的游戏引发了玩家大量的热议。

    尤其是游戏中的彼得帕克,一些第三方网站评选出的人气角色,这个刚刚诞生新的角色甚至杀入了前五十。

    ‘感觉跟之前《钢铁侠》完全是不同的感觉啊,尽管也是超级英雄,但我更喜欢彼得帕克一些!’

    ‘+1,虽然感觉之前的托尼斯塔克也非常棒,但我还是更喜欢彼得帕克一些!’

    ‘本帕克叔叔死的时候泪目了!’

    ‘感觉比之前的《钢铁侠》好玩多了,竟然还能够在城市里面荡秋千,我还以为会是跟之前一样呢。’

    ‘最后的绿魔竟然为小蜘蛛当下了致命一击,果然好基友还是好基友!’

    ‘还有小巷子里面,彼得帕克倒挂被摘下嘴巴上的面罩跟玛丽的那一吻简直了!’

    ‘还有还有,火车上小蜘蛛手拉火车的那一幕真的太震撼了。’

    ‘一样小蜘蛛被章鱼博士干的失去信心的那一幕真的好揪心啊,还好最后小蜘蛛没放弃,而是坚守了自己的信念。’

    网上的玩家对《蜘蛛侠》进行着热议,而这种情况主要就是因为几个方面。

    一方面就是星云游戏透露出的消息,此前的《钢铁侠》还有如今的《蜘蛛侠》将会是隶属一个超级英雄系列,正是因为这个消息让这款游戏受到的关注比之前要多出了许多,甚至虽然这款游戏没有进行事先的市场推广,但本身星云游戏还有这个超级英雄系列的热度加持,就已经让它拥有足够高的热度了。

    另一方面那就是《蜘蛛侠》本身的特别之处。

    首先就是剧情以及人物上面,跟《钢铁侠》中的托尼斯塔克不一样。

    《蜘蛛侠》中的彼得帕克能够给玩家带来更强烈的代入感,尤其是在vr游戏模式下独特的视角上,更是如此。

    在《钢铁侠》里面的托尼斯塔克,他有缺点也有优点,但无论是缺点还是优点都让普通的人难以代入,因为托尼斯塔克太过于出色了。

    但《蜘蛛侠》则是不一样,一开始没有获得超能力的彼得帕克抛开学霸的身份,他跟大多数人没什么差别,甚至可能还不如普通的人。

    在校园里面被恶霸欺负,有喜欢的人不敢吐露心声,甚至因为害羞不敢主动搭讪。

    拥有了能力之后突然膨胀了起来,甚至还会因为自己的一些遭遇去故意报复。

    在遭遇不可战胜的困难时,甚至会产生退缩的心理。

    毫无疑问如果这看这些的话,那彼得帕克的魅力跟托尼斯塔克完全是一个天一个地。

    但不同的地方就在于,彼得帕克会去改变自己,他会去改变自己的错误,让自己变得更好,让自己真正的符合一个超级英雄,并且去做属于超级英雄该做的一件事情。

    玩家能够感受到彼得帕克的那种成长。

    而这就是蜘蛛侠最大的魅力,他并不是一个完美的人,但他会去尝试着改变自己,让自己去成长,去变成一个真正的超级英雄。

    其次也是最重要的一点,那就是游戏玩法上面的丰富。

    相比于之前的《钢铁侠》,毫无疑问《蜘蛛侠》的内容要丰富的多了,拥有了支线任务,玩家能够在城市里面自由的飞荡。

    比起之前单纯线性的《钢铁侠》,《蜘蛛侠》在玩法模式上面,已经给予玩家很大的自由了。

    vr模式下,享受第一人称在高楼大厦间飞荡,这样的游戏体验会是非常棒的,当然恐高患者除外。

    并且游戏中更多丰富的战斗系统,玩家还能够在游戏里面通过剧情的推进解锁一些特殊的能力。

    毫无疑问在玩法以及可玩度上面,《蜘蛛侠》要更加的出色。

    正是因为这几个原因加在了一起,即便《蜘蛛侠》并不是一款大制作,也没有进行太多的市场推广,依然能够缔造出现在的热度。