有问题,催更可以加客服QQ3041446938看着手里的虎式坦克,阿道夫的神情十分犹豫,八对负重轮啊。也不知道历史上那些设计师脑子是被上帝砸过还是怎么了,怎么设计如此奇葩的负重轮。对于虎式坦克整体设计,他是持肯定的态度,豹式坦克的定位是中型坦克。但d国也需要一款重型坦克,但重型坦克不代表着重量就要增加。而是需要兼顾火力,防护和机动性,不能一味的需要防护,而舍弃了机动性。超重带来的后果就是坦克的机动能力,增加了坦克发动机,悬挂系统和变速箱等的负担。更是会经常抛锚,最关键的是虎式坦克的履带还不是通用的,对资源紧缺的d国来说就是浪费。在阿道夫认为,坦克的履带必须是通用的,这样方便各类型坦克在出现机械故障的时候容易更换。否则一辆坦克被炸断履带,只能被迫丢下它,如果各类型坦克履带都是通用的,可以很轻易的从其他坦克履带上拆一结,换上之后还能继续作战。这样能极大的提高坦克的续航能力,也会减轻后勤压力。否则一种坦克几十种零件,整个后勤啥都不别干了,光运输的零件就行了。想想他都觉得可怕,最好的虎式魔改那就是六对负重轮。某个时期特别有名的59坦克,最后更是被各种魔改。m59A1这是后世某些军迷的调侃,对于59的性能,阿道夫可以说熟记于心。“六对负重轮?”看着递过来被改的乱七八糟的虎式坦克图纸,一众设计师面面相觑的说道。“怎么?难道我设计的有问题?”阿道夫语气严厉的问道。这些天马行空的设计师,不敲打敲打不知道能设计出什么怪物来。思维有时候太活跃了也不是好事,所以阿道夫要给他们划一个范围,只能在这个范围,不能跳出去,保不齐那天这qun人就给他设计一个UFo出来。“元首,五对负重轮会影响美学的,而且坦克的弹药储备才五十发,这根本不够啊。”其中一名设计师解释道。“美学?”阿道夫恨不得一棒子敲开这些人的脑袋,难道你设计坦克光看美不美?不考虑战场的实际效果?“负重轮太重,会影响坦克的速度,而且不是所有地方的道路都是水泥地,更多的地方则是泥潭,烂泥,你设计那么多的负重轮,是准备让他们去泥潭里观看风景麽?”“豹式坦克设计的时候我强调了很多遍,将负重轮修改到六对或者是五对,你们怎么做的,依然是八对。”“而且让你们改成对称负重轮,依然是交错式负重轮。”阿道夫大为火光的说道。交错式负重轮的弱点不利于战场维修,一旦负重轮出了故障或被击毁,尤其是内侧的负重轮,那么一次性就要拆掉多个负重轮才能更换。基本豹式和虎式的战损率等于机械故障率,如此高频繁的机械故障率,极大的削弱装甲部队的战斗力。而且生产浪费时间,技术上对英美苏有压倒性优势,但结构复杂,生产线无法提升,坦克数量数量上差距太大。d国不是跟一个国家对抗,而是几乎整个世界,光美苏两国生产的坦克就是d国十几倍,如此庞大的钢铁洪流,怎么能挡得住。最关键的是精密仪器和复杂的机械往往都会有很大的不可靠性。就算是后世,面对高精仪器,也是经常出现问题,一些工厂进口的高精仪器出现问题只能请外国工人来修理。修理费不说,单误工费就是天价了,d国的坦克不需要太复杂,他必须要保证每个坦克兵都能简单的修理坦克。不能什么都要坦克修理厂来修理,打到后期一天行进几百里地,哪有那么多的军列保证前线有足够的坦克修理厂来修理损坏的坦克,只有靠坦克兵自己敲敲打打解决一些简单的问题。最后交错式负重轮使坦克装甲车辆的宽度变得更大,由于整车宽度超过了铁路运输的限制,在运输时,最外层负重轮往往需拆下以便在铁路运输时减少车体宽度。完全是浪费军列的资源,卸掉负重轮的坦克到了前线还需要时间装好,检修才能战斗,那样敌人都打到家门口了。所以这一次阿道夫要彻底改变这些骄傲的设计师想法。PS准备变成五对负重轮,想了想还是六对吧!有问题,催更可以加客服QQ3041446938