奥恩开团留人,猪妹和布隆紧随其后。(*小}说+网)
但IG战队的处理不可谓不妙。
让辅助牛头作为前排,用肉身挡在前排,吃掉了控制后立即一声怒吼,金色的光圈伴随其左右。
牛头的大招不仅仅能减免伤害,在开启的时候还能移除身上的控制。
船长的大招也已经洒了下来。
duke知道奥恩猪妹布隆都是皮糙肉厚,不怕这点毛毛雨,所以释放的位置,在他们稍微身后一点的位置。
前排吃得住加农炮幕的伤害,后排的脆皮呢?
只要能分割战场,那么冲过来的三坨肉就是白给。
解决掉了前排,没有人支援保护的脆皮,又拿什么给他们打?
不过duke还是低估了RNG的果断。
无位移的维鲁斯选择调整站位,沿着船长大招边沿前进。
而飞机就要暴躁多了,w技能位移前进,就是顶着船长的大招伤害输出。
在双方摆开了阵型的正面团战中,比得就是谁先击垮对面的前排。
每一分每一秒的输出,都不能轻易浪费。
他知道对面的卡萨丁还没进场,但是那又怎么样?
布隆的虚弱和大招都还没交。
只要卡萨丁一套秒不掉他,就会被他和维鲁斯的伤害蒸发在团战中。
所以xiaohu一点也不慌。
这点陶龙同样心知肚明。
落单的射手和处于团战保护中的射手,那是两个英雄。
众多的干扰和保护,让他很难把伤害打全。
尤其是维鲁斯有治疗加血,飞机有三相之力撑血量。
他最多就把这两个家伙打残。
但打残之后呢?
打残毕竟是没死。
知道AdC每秒可以造成多少输出吗?
何况对方还是双射手,更别提各种来历不明的莫名团战AoE。
他各种带线偷发育,才让等级到达了15级,但距离16级的最终形态还是相差甚远。
四秒一个大招和两秒一个大招,那是完全不同的概念。
但不上也不行了。
自家的前排(牛头皇子)没有对方(奥恩猪妹布隆)的硬。
自家的Ad(滑板鞋)输出也没有对方(维鲁斯飞机)的高。
他若是再边缘oB,团战就要彻底溃败了。
事不宜迟,陶龙绕后跳出,一个极限的EQ甩在了最后方的维鲁斯的脸上。
然后马上向后拉扯即使退出维鲁斯的攻击范围。
他不敢继续上,有布隆和飞机虎视眈眈,他只能骚扰牵制,只要不让对方安心地的输出,他就完成了目的。
而且一套技能打不死维鲁斯,先甩个EQ消耗等第二套那就行了。
他的Cd转得快。
二级的R技能只要四秒的冷却,E技能只要五秒的冷却,恶心的充能层数在团战中那就是应有尽有。
更别提他还有着装备提供的冷却缩减。
Uzi也意识到了不妙。
对方中单绝不是xiaohu口中的混子,而是彻彻底底的顶尖高手。
因为他居然完全没办法做出反击,一下平A都不可以。
这也难怪。
陶龙有着【英雄精通】的加持,玩卡萨丁的时候,操作确实是世界一流的,对于距离的把控出神入化。
Q技能的释放距离是700码。
E技能的释放范围是600码。
而维鲁斯的攻击范围只有575码。
差的25码距离让被减速的维鲁斯完全没办法平A反击。
因此uzi在卡萨丁跳上来甩EQ的时候又退开的时候,他只能释放大招试图禁锢住对方,然后解决掉对方的威胁。
不然卡萨丁Cd转好,他就又要暴毙啦。
但陶龙完全预测了他的想法,技能甩完的第一时间就一个小扭腰躲过飞来的藤蔓。
控制对于刺客是致命的。
陶龙并不愿意在关键的时候犯罪。
眼见卡萨丁形成了致命的威胁。
Uzi只能语音里呼喊道。
“救我救我,杀卡萨丁!”
RNG的队员们也意识到了问题所在。
他们的阵容有足够的坦度,足够的输出,但输出全部都建立在双射手的基础上。
若是后排被卡萨丁切掉了,那么他们前排将在劫难逃。
滑板鞋输出虽不高,但是他灵活啊。
职业级的滑板鞋完全能放风筝把他们玩死。
所以问题的关键就在于如何处理这个卡萨丁。
IG战队的胜负手就是这个卡萨丁。
卡萨丁切死RNG后排,IG赢。
卡萨丁切不死RNG后排,RNG赢。
就这么简单。
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