见到这一幕,穗乃果眼珠转了转,拍着胸脯保证道“绘里学姐你放心,我们绝对不会让煜君欺负你的!”
“哎呀”东条希发出了戏谑的笑声,“可是,偶尔也想看看绘里里被欺负会是什么样子呢”
“希学姐就别添乱了!”
园田海未拍了拍绚濑绘里的肩膀,随后显得有些无奈地冲东条希说道。
“呵”
紫发少女抿了抿唇,倒也没有再说什么,只是脸上,仍旧是一副笑意盎然的样子,不时对自己的好友投去一个意味深长的眼神。
同时的,她在心底默默默默想到或许这样出现在占卜之外的人,会帮助缪斯走得更快更稳也说不定吧?命运,可真是有趣的东西
绚濑绘里情绪稳定下来之后,一只手插着腰,脑袋向反方向轻轻偏了偏,显得有些无奈地说道“真是败给你了”
笑闹过后,少女自然又开始了放学后约定好的练习。于是,在一众苦不堪言却又兴致勃勃的表情中,伴随着绚濑绘里打拍子的声音,余下八位少女,开始了今天的受苦之旅。
梅雨季的第二天,天空反常地在太阳即将西沉之时,将其漏了出来。
在铺天盖地的金黄色光晕中,是往复循环的呼号声,是少女们挥洒的汗水,以及那仿佛触手可及的美好未来。
晚饭过后,姜煜房间中。
他看着电脑桌旁边的闹钟,这才恍然发觉又到了周五。金曜日于他而言是一个印象比较深刻的词汇,原因么,大概是因为上个世界某个活跃在n站以及油管上的日本创作团队,所创造出的一系列青春向歌曲。
当然,最开始吸引到他的,是那个豪华无比的声优表。
而其中关于金曜日有一首歌,演唱者是重新定义了蓝色的某知名声优。当时,在姜煜的脑子里,对其的印象是藤宫香织,是赤瞳,是艾拉直到后来他遇见了阿库娅。
如果真爱n有颜色,那一定是蓝色吧?
咳,言归正传。今天的姜煜可没办法悠哉游哉地在络上闲逛,他之前就跟社团里的诸位约好了,等会儿会一起用sp开一个多人视频聊天,商量一下命运石之门具体的制作究竟要如何进行。
他脑海里当然是有着完整的游戏运行过程,就连哪一副画面运用的是什么动画效果都清清楚楚。但这并不妨碍他听取这群才华横溢的创作者的意见,他也从来不会认为上个世界已经定型并且得到公认的作品,就一定会是他最完美的形态。
打开sp等待其他人的过程中,姜煜点开了,准备熟悉一下这个软件的操作,具体来说,就是做一做游戏序章的内容。相关的立绘以及背景,他都有从英梨梨那里拿到手,目前唯一不完美的,大概是b。
的译名是吉里吉里,很有一种二次元独有的轻飘飘的感觉。无论上个世界还是这个世界,它都是一款面向一般开发者的、免费的同人游戏制作工具。这款工具主要用于制作、、视觉这一类游戏。
它的方便之处在于,使用者只需要准备好文本编辑器最简单的就是记事本,就可以直接编写剧本。而在它出现之前,同人社团里负责程式码的人,就不得不苦逼地在代码行内一次次重复输出命令什么的。
至于说商业社团就算没有这款软件,它们也有着自己开发的、更加适合自己游戏风格的引擎,因此倒是没有这方面的考量。
同样的,在2图形处理这一类游戏最为关键的一个点上,这款游戏引擎的表现也十分出色,支持的图像和音乐格式也是目前所有同人游戏工具中最多的。它让使用者能够很方便地整合图像、音乐、动画以及文字剧本,不用投入过多的精力在程式码的编写上。当然,如果是懂得相关知识的人,使用这款软件,自然会更加得心应手。
并且,本体
采用了许可证,使用者不用支付任何费用就可以利用其来开发游戏,包括免费、共享或者商业游戏。
因此说这一类的软件,降低了游戏创作的门槛也不为过。而在众多利用创作的游戏中,最知名的大概是发扬光大了“型月重工”这一美誉?的sn。
对照着络上的教程贴子熟悉了一边基础操作之后,姜煜用左手垫着右手手肘,食指在人中附近来回摩挲,开始调用起脑海里关于这个游戏的画面来。
由于设计这个其实占据了相当一部分开发日程的过程直接被他承包,缩短了整个开发周期的同时,也让他可以从一开始就制作出这个游戏的完全版本。
首先创建一个新工程,再将图片导入,设置好演出动画,再将霞之丘诗羽老早就写好的前期剧情的剧本一一复制粘贴进去,b暂时没办法,随便用了一段电脑上之前做视频用到的音乐插入,然后便可以看一看演出效果了。
值得一提的是,因为命运石之门跟一般的不太相同的选择系统,导致这部分大概需要在原有的基本功能上进行改写,这就不是一时半会儿能够完成的工作了。
随后,当姜煜完成了第三个场景的时候,sp上传来了安艺伦也邀请参与多人视频通话的请求,因此他不得不暂停掉制作工作,切换窗口点进去后,出现在屏幕中的,是两行三列的视频窗口。
确认自己的画面有好好在输出之后,他又切换回了,继续自己其实还是头一遭的制作。
“所以,后辈君你正在忙什么吗?感觉你没有好好在看屏幕的样子。”
率先开口的是一副慵懒语气的霞之丘诗羽,此时此刻这位少女一副刚洗完澡的样子,穿着宽松的睡裙,从某种意义上来说呈现出了一个相当糟糕的形态。
“我?”姜煜手上动作没停,挑了挑眉,回应道,“正在用试一试制作游戏。”
一瞬间的,他开始怀念起上个世界在自己家里置办的双屏幕,可以让他一边参加视频会议,一边毫不耽搁进行游戏制作。
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