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第五百三十八章 属性之书

    力量之书、敏捷之书、智力之书、生命之书、魔力之书,知识之书以及更加稀有的经验之书。这些东西都引起了安迪某些久远的回忆。

    这些回忆并没有随着时间的增长而模糊,相反却在他的心里越来越清晰。

    所以来到这个市场的时候,安迪第一个就被这个独特的叫卖声音给吸引。然后他就开始向着自己的契约者索菲亚打听。

    索菲亚来到这个马勒镇的时候,不知道为什么心情有些不好。所以安迪打听事情的时候她就有些不耐烦,告诉安迪只要回到政务厅在这里给他们安排的住处,到时候就能够使用住处的魔网信号接收装置来联网,有什么问题自己去查就可以,完全没有必要现在问她。

    索菲亚刚刚给安迪解释完,她的个人手环中就传来了“叮”的一声提示声“您的英雄对你的好感度-5!”

    索菲亚一翻白眼,最终还是个安迪解释起来。

    在位面战场之中,固然英雄击杀目标可以吸取目标身上的神秘幽能力量凝聚在自己身上形成强化符文来提升自己。但是其他不适英雄的冒险者击杀目标并不意味之一无所获。

    没有英雄级单位的吸收,他们击杀后的目标身上的幽能就会在尸体上面凝聚不散。所以许多怪物身上的零件儿再经过一定的加工工艺制作后,都能够成为非常理想的装备制作材料。

    越是强大,越是神秘的怪物,他们身上的神秘幽能就越多,也就能够为英雄提供更多的强化力量,相应的它们被冒险者击杀后,也就能够制作更加强大的装备。

    不过,对于位面战场上的怪物来说,他只是身体上的一部分能够凝聚成装备制作材料罢了,比如说蛇人的皮,牛头人的角等等,对于他们身上的其他部位来说,对冒险者几乎毫无用处。

    但是在英雄击杀他们的时候,他们身上几乎全部部位的幽能都能够化为英雄强化的符文,也就是所谓的经验值。

    这样一来,冒险者击杀它们所能够得到的收获要远远的小于英雄,他们对于怪物的利用率相对来说要低下。

    尤其是人类或者符文战士之间内战的时候,英雄击杀地方一样能够获得强化。但是对于冒险者来说击杀人类或者符文战士几乎一无所得。

    许许多多的冒险者开始前仆后继的研究这个问题,以期提升这里冒险者击杀敌人的利用率。终于有杰出的冒险者研究出了利用位面战场上杀死的尸体提炼属性之书的手段。

    这样一来,他们不仅能够获得相应的怪物身上的装备制作材料,还能够使用剩余的用处不大的尸体提炼相应的属性之书。

    这种属性之书对于冒险者几乎毫无作用,但是它却能够永久性的增加英雄的力量。几乎属性之书一面世界,就遭到了英雄们的疯狂的追捧,这东西一度曾经被炒到有价无市。

    但是随着属性之书提炼方式的渐渐流传,市面上出现的属性之书开始多了起来,造成了属性之书价格的大幅度回落。直到维持上万一本这样一个平均水平上。

    英雄并不是能够无限度的使用属性之书,他们每使用一本都会等着身体能够适应了属性之书的增长才能够再次的使用下一本。

    换句话来说,使用属性之书也是有着冷却时间的。

    不过对于真正的土豪英雄来说,他们会在身上携带好足够多的属性之书,冷却时间一好,他们就会吃一本,久而久之,把他们自身的属性叠加到天际!

    当然即便如此,他们还是会受到一些其他的限制。比如说同一种类型的属性他们最多能够使用吃书提升的极限是100,超过这个限制,属性之书就对他再也没有作用了。

    还有就是随着使用属性之书的次数越多,他们的身体对于属性之书的抗性就越强,表现的形式就是他需要更多的时间来调整身体来面对下一次的吃书。也就是说冷却时间会变得越来越长!

    就算是这样,能够天天有书吃也是英雄无上的幸福。在真正的战斗中,别说是属性增幅了1024点,哪怕是仅仅一点的优势,也有可能影响到整个战局。

    安迪听了索菲亚的讲述默默的翻看了一眼自己的属性面板,然后找到自己的级别一级那个下拉菜单开始翻看自身的具体属性。

    【姓名:安迪】(通过欺诈者能力自主调整)

    【级别:1】(以下均为未调整的真实状态)

    【力量:58】(成长度12)

    【敏捷:60】(成长度15)

    【智力:86】(成长度22)

    【精神:max】(成长度18)

    安迪默默的计算了一下,单单依靠吃属性之书,英雄能够提升的属性大约就相当于升个五六级的属性。根据索菲亚的介绍,这样起码相当于两个大境界了。

    当然单纯的属性提升,不涉及到技能的强化,真是的增幅效果可能没有那么悬殊。但是这样足够让一些土豪英雄赢在起跑线上。然后他们能够使用初期的吃书优势达成滚雪球的效果,越来越强大!

    当然这里所说的吃书只是个形容使用属性之书增幅英雄的手段,并不是让英雄真正的把书给吃下去。他们只是利用英雄独有的吸收强化符文的手段将属性之书中凝聚的符文给吸收罢了。

    其中的力量、敏捷、智力的属性之书非常容易理解,生命之书能够增加英雄的生命值,魔力之书能够增加英雄的魔力上限,而知识之书能够增加英雄的四围所有属性。

    虽然知识之书最终取得的效果是和分别使用几种属性之书一样的。但是这样同时增加能够使得属性提升可以共用冷却时间,大大的见少了英雄等待的时间。所以知识之书比其他的几种书都受欢迎,自然价值也就高的多,几乎是其他属性之书的十倍。

    现在安迪就对于眼前这个摊位上面的属性之书有些垂涎。他倒是对于其他的属性之书不怎么感兴趣。因为吃这玩意儿是一个长期的工程,安迪也不急于一时。

    不过对于对方所提到的经验之书,安迪却非常的想要尝尝鲜,因为属性面板上面显示他还差一点经验就要升级了。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。

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