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    ?估且不论别人吧,没意思。没意思的人还要去评论个不停,就更没意思了。比起那些,刘阳甚至还更在意不自觉的流露出来的人性美,在于家长里短的日常里。

    ?此时此刻,刘阳心中把转化为怼人Yuwang的思维拉回来,继续思考关于人的问题。

    ?不得不说,他确实没有想通。没有想通该怎么办呢?那就继续想!不过今天有点晚了,改日继续哈。做为一个勉强可以玩的游戏,刘阳觉得……可以玩。至少不是那些,第一是赚钱,然后是赚钱,最后还是赚钱!这样的游戏,你给钱了,那么就算你要把自己当智障,他也可以给你设计出供智障玩的游戏。这样的游戏,刘阳是真不知道有什么意义?还不如自己去面壁格物是墙呢!时间照样能渡过!……

    ?简单一点,世界和平。刘阳说着口号,回到了屋里。点了《意世界》的图标,接着载人第一页面,再连接上fu务器。点一点右鼠标键,设置了攻击属性,接着依次输入移动和其它的辅助动作。这是普通格式的游戏设置,一般的基础游戏设置也大概就是这样了。如果要复杂一些,则有几个方式,能达到的效果也属于S以上的操作!比如用数字键的逻辑模式,能够三倍以上的模拟现在固定键位的操作功能。还有字母逻辑也是如此。在此类操作中有几分要素,比如游戏内支持角色的复杂动作,比如操作速度和计算能力要强,逻辑能力或者记忆能力强大选择其中一个或两个都行。最好都具备,毕竟只有逻辑没有记忆会忘记基础位置,而只有记忆没有逻辑则显得太僵硬。

    ?在现在的游戏操作里边来说的话,基本玩家的操作上限就是S级了。不过大家都是一样的操作基础的情况下倒也足够了。一方面看个人在游戏外的操作意识,另外就是游戏内的操作能力,这是现在的游戏基本内容。不过除了这些,刘阳还更注重的是游戏乐趣。这应该算是反游戏操作的内容了,是每个人都可以在游戏内获得的体验感。这方面的注意事项还是刘阳在前世的末尾几年里提出来的理念。他已经完全突破了游戏的操作水平层面,用每个人的价值和存在来衡量游戏。即游戏带给每一个玩家的游戏体验都应该是一致的,不应该有操作会和运气上落差。这方面,《意世界》只能说已经同启动开始就在起步了,现在还无法达到每个玩家同等的程度。但是就算如此,《意世界》已经关注到每个人的特点了,只要你在现实中存在能够自我感知的优点或者特性,《意世界》就能够让你有发挥余地。也就是说,只要你肯体现自我,那么在《意世界》里就有你的一席之地,不会埋没你的才华。

    ?上面这些的存在,主要还是凭借第三世界的保障。毕竟你把部分自我投入到游戏里,那么游戏就会凭借第三世界回馈或者保障你的现实世界不会变遭或者能伴随着进步。这才是游戏最先进的地方。

    ?任何一项重大事件都会有不胜数辅助内容共同托举出成就,不会单一无照的存在。都需要相应的努力和内涵,不过只是区别在这个部分是别人做了还是你自己来做。比如说较典型的彩票吧。看似你一下子就中奖了,而不过是去花了两块买了一张票。其实呢,是由过无数的人怀着期待花了无数次两块钱……甚至于要数到后面的彩票公司和产生彩票业的缘故和社会心理的先天后天发生。没错,世界往往如此,刘阳不过就是其中的一粒轻尘罢了。

    ?从上述中可以看出,没有人的成功是独立的。他总是需要这样或那样的直接或间接的有型或无形的在人qun中获取足够的动力和能量。这也是为什么每个贫穷人总有些情况下莫名的对于富人的不忿的来源之一。

    ?今天游戏从昨晚继续,刘阳出生在系统世界里,在游戏开始前还可以在自己的空间里操作一下练手。不过似乎在这个游戏里,并不是以完全的操作为主,还关系到个人的心态之类的。好吧,愤怒的人玩得危险性十足,状态一级的人就非常的危险了……

    进入地表世界,刘阳直接出现在战场的补给基地上了。前往第三战场,然后就投入战斗了。一些奇形怪状的怪物足够颠覆人审美,却又不让人感觉到太恶心。这会儿,已经有许多人在进行战斗了。枪声在战场上四处响起,随之的是野怪在纷纷倒下。也有些玩家运气不好,躲避不及时,被野怪几下就秒杀了。整个情况看起来就是一片惨烈。

    ?这会儿,在世界片区上,已经有人打通了系统任务。主要是一些大型岛屿或者是半岛之类的地区,正在世界频道上刷买卖物品的消息。是价格高昂的游戏物品,正在世界范围内找买主呢!比如价格达到12000的+60血+6伤害的项链。还有什么鞋子之类的物品,几乎这个阶段最好的东西就这些了。当然,刘阳是绝对不会选择买的,毕竟后期还要出现的物品多的是。

    ?野怪身上掉落的物品一般是血量比攻击是10/1,加血效果很好。而玩家制品的一般同级别的攻击会高一些,加血量却远远低于野怪出品。

    ?刘阳一边刷野,一边抽空看了一下经验条,已经是2级又70%了,不久就要升级了。而同一个战场的玩家才变态,有的已经是4级了。血量起码八百以上,攻击更是不可同论,从刘阳需要打几十发子弹才能打死一个八级怪,人家一两枪放倒一个野怪。简直可以横扫战场了!

    ?有了高端武力的加入,SanJi战场很快就打通了。接着这个补给基地周围就进入自由探.索模式了,野怪的等级也变成了随机模式。

    ?看看还有一个多小时的时间,刘阳和基地里同等级的几个朋友组了个队。每个人交纳了一百点币,租赁了两张车。被野怪损毁了就只能步行回来了,好在不用赔付。不过玩家故意损毁的就要赔钱了,大概是2000左右吧。远低于车的购买价,谁让这是系统物品呢?

    ?加上刘阳,一共八个人,两个女孩子。四人为小组,八人为一队。都开了语音,离得近处可以听见对方的声音。小队里有东北人,有贵州人,各种方言听来让人销魂。好在也用普通话,能够相互交流。

    把车开出了离基地远的地方,就开始挑了能过路的地方走。基地周围已经有玩家建立的房间了,还有马路。除了限制数量以外,系统并不限制建筑的归属。于是常常有人为了抢夺房屋开打。甚至有的是组队游戏的,于是就起了一些小队冲突。说来,总是相当令人可乐。小队出来的时候还遭到了流弹攻击,被小队里的人骂骂咧咧的打回去几发子弹,于是还对she了一会儿子弹,只到小队的两辆车都远离了小镇的视线。

    ?同区域玩家间的伤害是降低过的,一般进入特殊场景或者是一些战斗模式才会回复。所以游戏里被打几下是互不影响的,不用一会儿就自动回复了。除非是打算死怼,否则互相打斗一下是影响不大的。

    ?小队刚进入一片林区就可以看见许多的野怪在里面了。比如貌似野猪的被游戏设置过更有电影感的野怪,是一只高达12级的野怪。还有很有电影感的熊和老虎,以及一些其它形状的怪物。这是路过林区一片上发现的野怪。

    小队停下来第一个拿野猪怪开打,虽然是八人分的经验,不过胜在等级差距够大。小队的第一怪开得还算顺利,再把山坡上的野怪清扫一遍,刘阳和小队的另一人成功的升到了第SanJi。接着可以换地方了,这里的野怪要明天才会进行刷新了。这是非系统建设区域的特性,野怪都是一天一刷新,长久没人打的话,慢慢的野怪密集度达会到2倍左右。

    ?接着,小队的狩猎目标来到一片草原上,上面奔跑着草原类的野怪。一队人就开着车追着打,或者是把来攻击车辆里的人的野怪打死。在一片还算辽阔的草原上打了半天,9级的草原狼和6、7级的牛、马之类的给的经验也算不错。等清理完一片半山以上的草场,几乎小队里人人都到了3级了,连刘阳自己的经验也有了3级又20%左右。

    受伤的修整一下,聊聊什么时候遇到了危险差点被野怪打死之类的,又吹吹自己爆头了几个之类的。这就是是游戏的休息间歇时间了。而刘阳也不得不回答了一个防沉迷问题,问的是一个(AB)选择题。说,“人类的绘画艺术中,绘画的画境表现是绘画出现的中期还是早期。”用来延长了一个小时的游戏时间。

    接着,小队又先后开车去了一个峡谷里。半途中遭到了野怪qun的突袭,是一qun敏捷的黑灰色狗型生物,大约10多只,等级高达14级。因为来得突然,小队只来得及靠着汽车当掩体,和野怪打起来了。好在等级都达到了3级,勉强能和野怪拼个相当。不过最后因为数量的差距,小队牺牲了三个玩家,一个女生和两个男生。他们看着队友们打完了野怪,最后约着回到系统空间组队打其它模式去了。

    ?等再休整好,已经过了几分钟了。剩下的队友继续前进,在峡谷里,一qun人看见了等级高达20以上的狰狞怪物。无奈只得放弃了继续前进的打算,在周围找了一些等级在10~15间的野怪来练级。中途,好几个玩家因为防沉迷系统被莫名的停顿了,接着又消失了回到系统空间了。他们一般还有半个小时的系统空间游戏时间。最后只剩刘阳和两个男生一个妹子了,他们加速开车回去还了车,最后领了车的押金又纷纷告别离开了游戏。

    ?这个时候,刘阳也该下游戏睡觉了,已经是晚上11点了。要保持良好的作息规律,健康生活每一天。主要是这个年纪还在长身体,尤其重要。

    ?刘阳把游戏关了,调了一声乐器加艺术演唱的轻音乐放着。接着shen头去看杨白的房间,果然没人,一片漆黑。看来她早上就回她妈妈家去了。

    ?关心了一下杨白,刘阳自觉无事。于是下楼洗漱了一番,睡觉了。

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