<link href="/r/book_piew_ebook_css/3992/513723992/536184027/20210106155117/css/" rel="stylesheet" type="text/css" />当迁移工作进入了尾声,元易终于当着剩下来冒险者的面,展现出了自己的终极手段。
随着海量的金币被投入到了公会会馆的能量室内,一直以来被冒险者认为中世纪左右的秋叶原终于暴露了自己的真面目。
公会会馆要维持一个亚空间的运行,本身就需要相当的能量供给。
这也是为什么冒险者在使用公会会馆的时候,依旧需要不断的付出数量不菲金币的原因了。
因为不间断的金币支出,已经让很多小公会彻底退出了公会会馆。
之前因为一万五千多的冒险者突然出现,导致秋叶原根本没有容纳那么冒险者的房间。
那个时候因为各个公会认识到了数量的重要性,疯狂的进入了拉人阶段,甚至为此都引发了不少的冲突。
大部分的冒险者都加入公会,入驻了公会会馆。
巅峰时期,至少有一万三千的冒险者全部生活在公会会馆内部,而丝毫不显得拥挤,可见公会会馆内部的空间有多么巨大了,完全相当于另一个城市。
后来,随着元易庇护所公会的成立,并且占据了前秋叶原伯爵的城堡之后,终于让一部分冒险者得到了分流。
随着冒险者的局势日渐紧张,关于粮食问题的爆发,又是让不少小公会金币破产,不得不退出了公会会馆。
这些小公会可无法维持日常和公会会馆的双重开支,依靠自己以前并不多的金币积累,仅仅是填饱肚子就非常困难了。
小公会的大量破产,也是三日月同盟提出建立星月联盟的基础,只是这个星月联盟维持不久,就被元易亲自解散了。
星月联盟的解散,再一次让大批的中小公会破产,只能退出公会会馆,选择加入了有着大量场地的庇护所公会。
而现在,随着庇护所公会的大建设,一个个精致的木屋被建造了出来,极大的缓解了冒险者的住房压力。
以冒险者那来自现代的娇惯毛病,普通大地人的房屋可无法容纳他们,因为那在他们看来,简直和窝棚差不多。
中产以上的大地人房屋倒是足够了,问题是整个秋叶原才多少这样的家庭,而且他们自己也要生活,注定无法满足冒险者的住房压力。
就连庇护所公会,都在统一调配的机制下,将原本简陋的房屋统一翻修,就这样,还得至少两个人一起居住,才可以勉强让冒险者不至于睡到野外。
但是这一切都随着庇护所公会的大建设,得到了彻底的解决。
大量统一的木屋被批量建造了出来,冒险者在其中贡献了相当的创意,有日式木屋,有中式木屋,有西式木屋,甚至有奇幻作品中的木屋存在。
这些木屋当然是以修建者优先,然后再以冒险者工作的积分,来分配房屋的供给。
大量冒险者的入住,也让之前的宿舍被空了出来,极大的解决了冒险者的住房问题。
几个月来,公会会馆的人数以肉眼可见的速度减少,除了大公会本身就有着相当的金币储备,可以住在干净整洁,还有着照明设备的公会会馆内,大部分的冒险者都只能适应外面的生活。
在元易的不断敲诈下,几大公会手中的金币储量剧减,可以预想,在不久的将来,这些大公会的成员,同样会搬出公会会馆。
因为有太多的冒险者在公会会馆内居住过,对于公会会馆自然有着一定的了解。
公会会馆在他们的印象中,充满着魔幻的风格。
因为公会只要多加入一个人,就可以多拥有一个属于自己的房间。
至今为止,还没有冒险者试验出公会会馆内到底有着多少的房间,但可以肯定,容纳全部的冒险者是一点问题都没有的。
只是这个房间的费用,简直让金币少的冒险者体会到心痛的感觉。
如果除去了金币的费用,公会会馆内的房屋还是足以让他们体会到现代中高档酒店的感觉。
在这里,你不用再点蜡烛,更不用使用照明魔法,就有着极为方便的照明设备。
而且这些照明设备是通过游戏面板来控制,方便到了让人感觉到科幻的地步。
公会会馆内部还有着全套的厨房设施,炼金实验室,炼药实验室,装备制造间,但凡是和冒险者副职业相关的,就没有这里找不到的。
只是再方便的居所,在现实面前也得败下阵来。
在游戏中,玩家只要完成一定的任务,或者跑商,就可以获得相当的金币。
而在游戏世界,任务系统同样存在,可是不再具备给经验值这个选项,仅仅是一种中介的模式。
发配任务和完成任务的都是冒险者,你可以提供金币,装备,道具在内的奖励,让其他冒险者完成。
遗憾的是,这种模式基本上都成为了各个公会分配任务的标志。
奖励?
有,那就是积分。
除非是私人任务,或者特殊任务,否则一般情况下,金币,装备,道具之类的奖励是想都不要想的。
想要金币,唯一的途径就是杀怪。
杀死一头怪物,就可以得到一定数量的铜币,银币,金币,只是那个数量,想要通过杀怪发家致富,怕是想多了。
越高等级的怪物,死亡后掉落的金币就越多,装备的等级越高,以目前冒险者的战斗力,还是不要想着去猎杀高等级怪物了。
一方面冒险者手中掌握着海量的金币,一方面获取金币的途径相当的单一,这也是元易为什么要将几乎所有金币都掌握在他手中的原因了。
只要冒险者手中没有了余量的金币,那么以金币不可贬值的特殊性,本身就具备一般等价物的价值。
在现实中,想要通过杀怪的方式,从而摧毁健全的金币市场,是几乎不可能完成的任务。
大量冒险者和大地人迁移出去之后,空荡荡的秋叶原只剩下了元易和他的支持者。
支持他的冒险者数量达到了三千,只是在元易将一部分不适于这一次战争的冒险者分配到涩谷之后,留下的都是有着自己本事的冒险者。
所以,在元易当着自己支持者的面,开启了公会会馆真正的作用之后,留下来的冒险者直接进入了呆滞状态。
海量金币化为了能量,被公会会馆吸收,然后再由大神殿这个能量中枢合理调控,一道道散发着金色的光柱直冲云霄。
在秋叶原的每一次游戏建筑都成为了至关重要的那个节点,不知道埋没了多久的秋叶原终于展现出了自己魔导城堡的真面目。
无尽的阵法纹路因为长久以来第一次得到了能量充盈,从而完全显露,魔法的灵光充斥了冒险者的双眼。
没有人可以将这遍布秋叶原的阵法纹路遍观眼底,除了坐镇公会会馆核心的元易。
直到这个时候,冒险者才从完全显露的公会会馆上看见了所有人的名字——元易。
不只是公会会馆,只要是秋叶原所有的游戏建筑,都被元易一人收于名下,掌握了全部的所有权。
尤其是在冒险者发现连大神殿的所有人都是元易的时候,就更加忍不住的惊悚。
在这次事件之前,没有人可以想到,那个对所有冒险者都公平相待的游戏建筑,居然也会拥有自己的主人。
他们并不知道,游戏建筑的主人可以对于游戏建筑操控到一个何种的程度。
一旦元易关闭和大神殿,那么岂不是所有死亡的冒险者都无法复活?
那可见真正的死亡了。
至于元易是什么时候发现了游戏建筑是可以拥有自己的主人,现在冒险者回想起来,恐怕是在他得到了第一个500万金币的时候,就是如此了吧。
此时的他们只能庆幸元易是一个公正,而又负责人的冒险者,而且已经成为了秋叶原的掌握者,管理者人数超过一万的庇护所公会。
作为掌握冒险者最高权利的元易,现在想来,当然有那个资格,成为游戏建筑的主人。
能量灌注所引发的魔法灵光,成为了冒险者进入游戏世界以来,所看到的最为壮观的现象。
这些阵法纹路全部遍布在地面至少五十米的深度,如果不是因为太久再次激活,需要数量超过千万的金币重新启动,恐怕冒险者根本不会感受到任何的动静。
在规模空前的阵法纹路爆发之后,他们就看到了在游戏中让他们感受到绝望的卫兵从公会会馆的顶端飞了出来。
卫兵的出现,再一次让冒险者体会到了恐惧。
Lv99的等级,以及在游戏内的战绩,都足以让所有的冒险者对于这个铁皮罐头感到头皮发麻。
在游戏中,他们可以发挥出全部实力的时候,都无人可以杀死卫兵。
而现在的冒险者就更加不可能了,足足五十位的卫兵全部出动,足以轻易杀死在场的所有人。
所有的冒险者都被元易召集在公会会馆之前,也禁止他们窥视卫兵的工作现场,否则杀无赦!
在这个时候,元易发布出去具备杀气腾腾的命令,没有人敢于违反。
经过了长达数个小时的工作,有感觉敏锐的冒险者感知到了地下的阵法纹路有所变动,只是具体是怎样的变动已经超出了他们的理解范围。
但是随着灰头土脸的卫兵回返,所有的冒险者都相信元易再一次可以创造奇迹了。
在那规模空前的魔导都市,以及让人闻风丧胆的卫兵面前,就连哥布林大军似乎也变得不是那么可怕了。
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