龙兴和蜜桃诺斯在街边的咖啡馆里随意的聊着天,说着说着就说到了去韩服游戏的事情上去。蜜桃诺斯和龙兴都在韩服玩过一阵,不过为时并不长。
蜜桃诺斯只不过是出于好奇,买了个三十级的韩服钻一账号打了打,之后她开始为自己的国服账号冲王者做准备,就将这个韩服号给放弃了。
英雄联盟的韩服只有一个服务器,而且更新和世界同步。在国服连新英雄弗利尔卓德之心的中文名字都没定下来的情况下,人家韩服那边已经把这个英雄定位成一个线上有打一波能力,而且还具备稳定开团能力的辅助。简单来说,作用跟女坦类似,不过靠着被动技能伤害要高于女坦,保护能力比较强。
开团方面女坦属于切进去只能在里面等死的角色,这个猪妹手下的大叔虽说没突进,但开着e技能的盾牌可以像盖伦一样的高速追人,丢大之后还能用w技能逃跑,算是继安妮和女坦后另外一个比较稳定的开团辅助。
不过这个英雄的缺点也很明显,就是控制不如女坦稳定。他的被动跟泰坦的有些类似,泰坦是普通攻击能够束缚住敌人一段时间,十二秒内对同一英雄起效一次。新英雄的普通攻击和q技能会给敌人一个dbuff,这个dbuff会因为己方单位的普通攻击而累积,到达四成后,才会眩晕个一点二五秒。
这个被动在追人的时候比较好用,只要普通攻击某人四次,就能晕住他,队友的攻击也算在内。虽说这个晕没有女坦的q技能稳定,不过胜在没有cd。如果敌人有两个突进英雄切进来,那么只要a一个q一个,然后静等队友平点就可以将其控制住。
新英雄的大招也有点像泰坦。泰坦是丢出一个指向性的冲击波,将目标敌人和沿途碰触到的敌人击飞。新英雄是丢一个非指向性技能,效果和泰坦差不多,和娜美也类似。不过冲击波的速度要快一些,命中率稍微高了点。
严格来讲,泰坦其实是个非常靠谱的辅助,虽说没什么人用。新英雄巴姆拥有不错的开团技能,半个位移技能,还算可以的控制和优秀的保护技能,这样的全面性还是比较适合比赛的,却并不算太op,蛮平衡的。
在韩国人研究新英雄的时候,国服那边却是用着低版本。对新英雄知之甚少。蜜桃诺斯在韩国的钻一分段打得还算比较轻松。韩国那边就一个区。钻一分段一共三千来人,要说有多强,其实也就是那么回事儿。其实即使是韩服的青铜玩家,也经常会有亮眼和细腻的操作。以及一口谈不上正宗的英语。几乎每个分段都有外国高手跑来试水,使其整体强度显得很高,真正的新人想要正常游戏那是非常难的。
龙兴在韩服混的时间比蜜桃诺斯还少,当时他人还在沈阳,中国东北部的网络登陆韩服那简直比玩国服速度还快。他从淘宝买的是十几块钱零级账号,打不了排位,只能四场人机上三级之后去玩新手匹配。
人家棒子国的匹配中,十个人里大约有九个都是会玩的,那么比赛输赢基本上也就跟实力无关了。主要是看那个不会玩的家伙被分配到哪一方队伍中去。龙兴大概是运气不好,第一次登陆韩服打匹配,就连续被人坑的不能自理。
他本来就不太适应没有闪现和天赋符文的游戏环境,好不容易线上单杀一个人,抬头一看记分板。队伍里的菜鸟已经送了七八个了,根本玩不了。这种悲惨的游戏进行了十来局,龙兴被一个用‘sb’和cao骂人的家伙给喷了,那个家伙的死亡次数比全队其他人加起来的还多二倍。
龙兴的一个韩国队友见到这奇异的文字,果断打出‘?’那个喷子也是果断回了一个‘japan’。自此,龙兴觉得自己没必要再在这个地方混下去,等自己慢悠悠的冲到三十级,八成会被烦死,于是他就这么离开韩服。
龙兴哥哥把这个经历当做笑话讲给蜜桃诺斯听,心情不好的小桃倒是给面子的笑了小,不过她看起来并不怎么开心。
两人在那之后又聊了一会儿,然后蜜桃诺斯被一个电话给叫走了,她总是显得有忙不完的事情。在这方面完败的龙兴悻悻的离开别人家的咖啡厅回到宇宙弦,然后就听说了炉石比赛的事情。
他最近这几天基本没怎么问这个问题,整天整天的在休息室里打打游戏。不过这种情况其实也没什么不好,反正自己也没什么明确的目的性,办比赛只是玩玩,最后他还是宣布为全部女仆发奖金,并没小气这些钱。
第二天星期一,宇宙弦照常营业。当家台柱墨汁汁现在已经权心权意的投身到战队训练中,老老实实的玩着她的牛头,把作为对手的龙洋在线上顶得心烦。
蜜桃诺斯昨天离开咖啡店之后去见了一个朋友,弄到了一套有网可用的空置公寓。那个朋友不过是她yy频道里的一个观众,愿意主动把家里的空房拿出来作为蜜桃诺斯女子队的训练场地。这房子的网速很**,还有很帅气的长桌,十个人围在一起用笔记本打游戏完全没问题,事实上这里现在就围了正在训练的十人。
会有这种好康的意外事件发生,主要还是因为蜜桃少女队和蜜桃诺斯主播队经常性的在yy频道里直播训练赛。经过两周的联赛,蜜桃少女这个名字像是三级出版物的队伍已经积累了一些粉丝,不过蜜桃诺斯严厉禁止自家队员去网上搜索那些涉及到队伍和个人的评论,她害怕她们受到影响。
段秀秀是个玻璃心,属于那种有人在网上跟她吵架,她就会奉陪到底的性子。以前她也只是偶尔在贴吧里跟人产生些矛盾,现在成了电竞圈的新丁,成为了陌生人口中谈论的对象,出现一些让她不爽的发言那是不可避免的。段秀秀其实早在上一周比赛结束就偷偷搜索了网友对自己的评价,除了娘家沈大那边一致吹捧之外,其他地方对段秀秀的那两场比赛褒贬不一。
在那之后蝴蝶刀腾空出世,也是把女子联赛的焦点给拉到了b组那边去。段秀秀作为联赛仅存的不坑中单,也是警察被拿出来与蝴蝶刀比较。
段秀秀现在已经非常害怕上网看电竞圈的新闻了,她害怕有人说自己坏话,害怕自己再和这些人吵起来。在网上吵架的滋味可不好受,因为遇到的所有对手几乎都是不败的。只要他们不承认自己吵架输了,他们就永远不会输。单凭语言让远在千里之外的陌生人认输,那太难了,几乎是不可能的任务。
为了避免无谓的浪费时间,以及不让自己的明朗心情受到不好的影响,段秀秀也是难得的听从了蜜桃诺斯的嘱咐。
今天的女子队约战训练的对象是龙洋的队伍。龙兴带着四个女孩子组成一队。龙洋则是跟白小北和鹿知秋一起。带着翼战队的中野组合集结成军。
那个叫天海翼的家伙现在已经在以鹿知秋的徒弟自称了。打了几场训练,龙洋这边的公屏上到处都是些‘师傅,来拿红’‘师傅,跟我去中路游一波吧’之类的话。
由于大家是对坐比赛。所以开口说话指挥算是没戏了,只能安安静静的闭着嘴用键盘打字。安灵对这房子里的一台唱片机相当感兴趣,也是翻出了一张某游戏系列的原声大碟在那里播放着,干扰着大家比赛。
天海翼的小鱼人打野也是重出江湖,被龙兴的瞎子在野区追着跑,却一直没出人命案。龙兴就纳闷了,“妈的,你怎么这么能跑!”在他看来,这个家伙有好多次明明可以用e躲自己瞎子踹过去的q。可他非得老老实实的中招,然后在自己黏上他之后从野区无限的qe翻墙。
龙兴每次都要花好长时间来追这个不正经的打野跑,然后每次都追不到,反倒是耽误了gank时间,强势打野的优势被浪费了不少。
这种套路并非龙洋他们研究商定的。只是天海翼的个人习惯而已。拖着强势打野走,让队友知道敌人打野的位置,其实这就算是变相的帮助线上玩家,至少可以让辅助省下一个河道眼,或者让线上打得更随心所欲一些。
瞎子这种东西对于线上英雄的压力是非常大的,尤其是线上的小残血。在这个英雄面前,即使有闪现和位移技能,也无法确保绝对的安全。一般的打野,比如猪妹,在gank的时候依靠是其位移和控制技能,一脑袋将想要gank的人撞起来然后减速追着砍。瞎子没有硬控,只有个减速,不过却有两个非常op的位移技能和一个让敌人强制位移的大招。
这种放弃硬控专攻突进的英雄也是完美诠释了技能贵精不贵多的这一精神,把突进玩到极致的瞎子能够追上任何英雄,即使是妖姬,只要q得中,理论上也是可以完全粘得死的。很多时候线上的残血捏着一个位移技能,以为自己可以在再浪一波,不过面对瞎子的q,只要躲不掉那么有没有位移区别不大。这个机制使得本可以继续在线上发育的英雄在残血时被迫回家,也就意味了经验和金钱的损失。
有的时候,一只打野瞎子很可能没在前期做出成功的gank,不过只是他存在本身,就已经影响到了敌人的发育,这是其他打野很难做到的。严格来讲,寡妇也拥有同样的压迫感。
天海翼的小鱼人玩得很灵活,只要带够了眼睛,在野区里几乎是杀不死的。眼睛可以给野怪营地的视野帮助其q野怪来位移,e又是一段非常op的位移。自信不会被瞎子搞死的他反倒是满世界寻找瞎子,浑身带的眼睛比需要摸眼的瞎子还要多,时不时的在敌方三狼、四鬼处插一个,只要发现瞎子打野,他立刻蹦蹦跳跳的缠过去烦人。
“你这算是什么打野套路?!”龙兴终于被逼疯了,这个小鱼人让他想到了盛行一时的送死流炼金。当年的炼金有一段时间流行那种往死了带上路,越塔断兵线发育,不求杀人,只求别人浪费时间来抓自己。只要有人搭理这狗皮膏药,那么肯定要浪费发育时间。而且还不一定抓的死他。即使抓死了,这个家伙一不杀人二不助攻,杀他的收益非常少。
等到那炼金刷兵把经济刷起来了,一身肉装难抓的要死,三个人抓两分钟抓死,总共也就能得到三百块的收益,属于严重亏损,还会赔掉自家的游戏节奏。这种东西现在已经被拳头的几个对于击杀奖励以及人头价格刷新的机制改动给废了,至少没之前那么**。
龙兴觉得现在自己面对的这个家伙简直和那种讨厌的炼金一样,简直神烦。理他不是。不理他也不是。
“我说小桃啊。这家伙打野挺不错的,要不你收了他算了。”
蜜桃诺斯已经逐渐掌握了和白小北对线的技巧,只要不和他拼,留着全部技能在手里。他就会怂在塔下不出门,自己这边性命和发育都能确保。听到龙兴的提议,他也是看了天海翼一眼。要是这家伙真的有那个大名鼎鼎的女性艺术家的容貌,即使是男人,自己也是可以考虑一下的。
龙兴本来选瞎子是准备全力针对有自家老弟和鹿知秋所在的下路的,以前的鹿知秋属于不可限制的存在,每当有打野不信邪准备去他统治的下路找麻烦,那么这个打野也就注定要完蛋了。现在倒好,一个讨厌的小鱼人没完没了的纠缠。破坏了龙兴挑战传说的计划。
墨汁汁和打工妹那边最近一直在玩下路抗压,之前是对付碍眼,之后面对兰波万,现在连鹿知秋都跑来了。她们已经总结出了一套在下路食物链中苟活的理论。
面对强势的下路,自己不被当成猪仔养在外塔之下是最抗压最为重要的环节。其实严格来说。正式比赛的时候遭遇到鹿知秋,蜜桃诺斯这边妥妥的是要换路的,强行跑去欺负别人的上单,在前期保证自己的发育。不过现在打的是训练赛,是约战,为了让墨汁汁和打工妹变强,给她们一些压力也是迫不得已的。
她们两个已经做好了抗压发育的准备,自然是没那么容易被强上干死的。在确保不会被养猪后,她们面临着另外一个压力,那就是发育。如何能在塔下不被耗血的同时尽可能的补兵,这是个难题。
其实在之前,鹿知秋控线,龙洋越兵线威慑,不让两人吃经验,已经很让她们痛苦了,能熬到兵线来到自己塔下已经是不容易。两人一个牛头一个女警,严格来说还是比较好发育的,如果打工妹抢不到女警这个手长的adc,她已经想好了,要拿大嘴出来靠那个增加射程的w来补兵……
鹿知秋简直要疯了,完全不理解墨汁汁和打工妹这种慢性死亡的玩法是为了什么,有意思吗?他现在用的是德莱文,基本上属于拼得最凶的adc,前期能跟他对点的大概也只有改版后的好运姐。
德莱文的被动是杀人多拿额外的金钱,这直接确立了德莱文这个英雄的基调,就是干。别的英雄对拼一换一也就平了,不过对于德莱文来说,有着被动给出的奖金,换人头他绝对是赚的。一般来说德莱文玩游戏就是往死了拼,往死了换,然后给别人一种打得很胶着的错觉。换了那么几次之后对手就会发现,自己拼不过这个笑得猥琐的小胡子了,他的装备要比自己好。
有着q技能存在的德莱文本身对拼能力就强,核心装备饮血剑,突出一个边打边吸。e技能的效果跟锤石的e极其相似,非常的op。与德莱文对线的对手经常在前期打得有来有回,然后在对方饮血剑出来之后变得拼不过了。一次的拼不过或许还会被当做失误,然后找机会再拼,继续拼,就这么接二连三的将人头给送出去,成就一个无解肥。
墨汁汁和打工妹在心里暂时还没有不能和德莱文拼的概念,不过她们清楚,不能跟鹿知秋拼,也搞得德莱文安安静静的接着父子,被动都攒到天上去了。
龙洋现在搞了个女坦,本着用自己的头来为鹿知秋换头的思维,尝试着抗塔强杀的,可牛头这死玩扔在塔下一站,谁抗塔他顶飞谁,完全无解。
他现在算是看懂了,这一局自己这边肯定没办法carry,只能靠段秀秀了。她现在用的是已经被削成令一个英雄的卡萨丁,完全不是当年s3末期的法师之王。不过韩服那边最近把这个英雄给增强了,又变得能够上场,段秀秀也是在抓紧时间巩固一下自己这仅存的战斗力,巴望着国服版本更新。