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还是小林最积极的发言道:“老板,我仔细看了看设定,感觉这游戏的丧尸是不是太弱了啊?”</p>
“虽然我知道丧尸太厉害的话,对于玩家来说不友好,但咋们这毕竟是恐怖游戏,把丧尸设定的这么闲鱼,是不是少了一份紧张感?”</p>
刘雄笑道:“哈!我知道会有人提出这个问题。请大家搜索看最全!更新最快的小说 !”</p>
“的确,按照游戏默认的难度的话,求生之路的丧尸的确不强。”</p>
“玩家们甚至可以冲进尸潮之,大开无双!”</p>
“但这一点,我觉得正是我们求生之路的优点。”</p>
“按照整体游戏的风格,求生之路本身是一款快节奏的,追求畅快游戏体验的游戏。”</p>
“纯粹的制造游戏难度,让打僵尸变得困难重重,并不是求生之路的主旨。”</p>
“即使是最困难的写实难度,也只是降低了玩家的容错率,但整体的游戏思路并不会改变。”</p>
“求生之路是一款快节奏爆爽快的射击游戏!”</p>
“所以小林,丧尸的厉害与否,并不是求生之路的关键。”</p>
“求生之路的恐怖游戏氛围,也不是用难度来营造的。”</p>
嗨狗点头附和道:“是的,用难度来营造恐怖游戏的氛围,并不是一个很好的选择。”</p>
“毕竟我们是恐怖生存的FPS游戏,相高难度,还是追求更畅快的射击体验,屠杀僵尸,会带给玩家们更大的快感。”</p>
“另外,我也很认同老板所说的,恐怖游戏氛围不靠难度这一点。”</p>
嗨狗又低头看了看资料,说道:“根据老板的设定,求生之路的大多数关卡都是在夜晚,再加偏黑暗系的画风,本身具有一定的恐怖氛围。”</p>
“只要我们在画面,突然性,特别是音效等方面做好功夫,营造出恐怖的氛围不难。”</p>
刘雄又接过话题,说道:“嗨狗说的没错!小林你放心,我们是做恐怖游戏的,尽管求生之路里会有黑色幽默内容,但我们会把握好这个度。”</p>
“恐怖,是一定会有的。”</p>
说到这里,刘雄不禁想起了地球的另一款著名丧尸游戏《丧尸围城》。</p>
《丧尸围城》也是一款非常优秀的虐杀丧尸游戏,玩家可以在游戏赐予丧尸1000种死法,各种花样的改造武器,让玩家冲入万千丧尸天神下凡!</p>
尽管《丧尸围城》的销量很不错,但刘雄觉得,丧尸围城里面,把丧尸搞的太弱了。</p>
虽然这种开无双屠杀丧尸,整体明朗幽默的风格,正是《丧尸围城》的特点和卖点。</p>
但这种特点,也正是刘雄认为的丧尸围城的一个缺点。</p>
有的时候,《丧尸围城》玩起来真的一点都不刺激。</p>
虐杀丧尸这没问题,但《丧尸围城》把丧尸末日题材的恐怖和绝望都搞没了。</p>
不恐怖,不绝望的丧尸末世,还叫丧尸末世吗?</p>
相之下,刘雄认为《求生之路》在处理恐怖与畅快的平衡方面,做的很出色。</p>
一方面求生之路,能让玩家对着丧尸大开杀戒,尽情割草无双。</p>
另一方面,求生之路的难度也没有让玩家,可以彻底的无视尸如潮水。</p>
再加求生之路那阴暗的画风,和逼真的音效,让玩家始终保持着一定的紧迫感。</p>
这样游戏玩起来,很刺激了。</p>
……</p>
基本,除了小林之外,大家都对丧尸厉害程度的设定没有疑问。</p>
但军事爱好者苏先,又提出了一个新的问题。</p>
“老板啊,求生之路好歹也是一款大制作,剑指PZ平台。”</p>
“但游戏的各种枪械,后坐力几乎为0,打起来也不飘。”</p>
“一点都不真实。”</p>
“相其他的FPS游戏,都有很复杂很完善的枪械后坐力等系统,我们同样作为FPS游戏,却搞得这样假。”</p>
“是不是显得有点Low啊?”</p>
刘雄看了一眼苏先,然后承认道:“是的,相其他大制作那复杂完善的枪械后坐力,求生之路这样的设定,是有些没牌面。”</p>
游戏这种东西,是存在着鄙视链条。</p>
例如CS玩家鄙视CF玩家,往往会用后坐力说事:RmB枪后坐力那么小,那么假,垃圾游戏!</p>
但刘雄相信,那些其他厂商的FPS游戏玩家,并不会对求生之路的枪械后坐力说三道四。</p>
刘雄站起来,指了指PPT求生之路的标签——恐怖、生存、射击。</p>
“相信我,后坐力,不会是关键性问题。”</p>
“求生之路的确是一款FPS游戏。”</p>
“但首先,求生之路是一款恐怖游戏,一款生存游戏,一款恐怖生存射击游戏。”</p>
“求生之路的枪,不是用来打人的,而是用来打丧尸的。”</p>
“没有后坐力所以Low?那种FPS游戏之间的口舌之争,离求生之路很远。”</p>
“我把游戏的射击难度设置的这么低,也是为了提高玩家的游戏体验嘛。”</p>
“畅快的射击,畅快的丧尸,面对尸潮,玩家一边亡命跑酷的闯关,一边高速运动射击。”</p>
“当成片的丧尸扑向玩家时,玩家只需和小伙伴们一同爽快的射击它们即可。”</p>
“岂不快哉?”</p>
最后小林又问道:“还有一个问题,现在的游戏都追求多样化。”</p>
“射击游戏的兵种设定也是越来越细化。”</p>
“而求生之路里面,虽然有4个角色,有男有女,有老有少。”</p>
“但所有的角色,除了外观不同之外,全都是一样的属性。”</p>
“我们是不是可以修改一下,把游戏的各个角色增加一下区别?”</p>
小林的这一次建议,终于是让刘雄认真考虑了。</p>
飞梦制作的《求生之路》,是求生之路和求生之路2的综合体,但在角色人设方面,采用的乃是求生之路1的人设。</p>
四名主角,有退伍的越战老兵,团队领袖尔。</p>
有面恶心善大大咧咧,同时又很讲义气的飞车党头目弗朗西斯。</p>
有搞笑役担当,黑人程序员路易斯。</p>
也有坚强自立的女大学生佐伊。</p>
从人设,以及背景剧情来看,这四名角色的确有值得细分的可能性。</content></p>
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