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670.机制(2/3)

    [一品侠yipinxia]

    随着时间的流逝,LIQUId战队的成员都有点坐不住了,心里头感到奇怪的同时,隐隐察觉到了一缕不安!

    他们没有进行动作,期待着山下的那支队伍先进行动作,但是在获取了LIQUId战队情报的前提下,将要进行战队的4Am,又怎么会轻易的露出破绽?

    就是要把LIQUId战队卡死在这个山头上!

    时间流逝,很快就到了毒圈缩小的时候了,这时候,4Am依旧犹如一块巨石一般,纹丝不动的卡死在了各自的点位上,严防死守LIQUId战队有进圈的机会。

    而山上的LIQUId战队,终于是等不下去了!

    这尼玛,山下的这一支战队是在搞毛线啊?难道不用跑毒的么?安全区马上就要缩小了啊,都是瞎子的么?难道就那么的喜欢在毒中做自己?

    LIQUId战队的成员,几乎没有办法形容山下的那一支战队了,当然,他们心里头此刻的19感受大概是相同的,就是憋屈,无比的憋屈!

    三番五次的想要算计山下的这一支战队,却全都以失败而告终了,现在更是被卡住了咽喉,一点机会都找不到,即便是LIQUId战队这样的顶级战队,都难免泄气,心理素质再好,也难免都一些急躁。

    “现在怎么办啊?山下的这支战队好像是不准备打算动了?”

    “不可能的,他们应该是看穿了我们的意图,故意的!”

    “现在就是心理战,谁先动了,谁就要露出破绽,谁就要输!”

    “既然他们和我们杠上了,想要拖时间,那咱们就一直拖下去,我就不信了,他们愿意和我们一起抗毒,宁愿卡死我们,也不进圈?”

    LIQUId的战队语音当中,又是经过了一番快速的交流之后,迅速就做出了决定,即便是毒圈马上就要开始收缩了,依旧按兵不动,他们仍旧没有意识到,山下的这一支队伍,是在针对他们,心里头还残存着一丝希望,希望能够顺利的进入到安全区当中。

    “现在4Am和LIQUId两支战队,谁也不服输,已经互相卡死了,就像是两块巨石一样,但是,从oB视角来看,就算LIQUId不打算下山了,和4Am选择硬抗毒,也是LIQUId占据了绝大的优势啊!”

    华夏的解说BBC,看到4Am选择针对LIQUId战队之后,早已经心情激荡,现在LIQUId有选择被动的进行防御,脸上不由露出了笑容,同时开始分析起现在的局势了!

    “首先,我们关注绝地求生这款游戏的玩家,都知道正式版上线之后,不仅仅是增加了攀爬系统,毒圈的刷新机制也是进行了一大波更新的!”

    “这一波毒圈的更新,其实是非常针对一些苟毒的打法。像是之前L神在比赛中上演过的绝技,在决赛圈的毒里边打药,直接把A+憋死在决赛圈里边,现在是不可能出现的了!”

    “因为现在的毒圈掉血机制,增加了两条大的规则,一是在安全区里的时间越久,受到的伤害就会越高,这种伤害是层层叠加的,只有跑出毒圈的时候,才会重现进行计算。”

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    “因为现在的毒圈掉血机制,增加了两条大的规则,一是在安全区里的时间越久,受到的伤害就会越高,这种伤害是层层叠加的,只有跑出毒圈的时候,才会重现进行计算。”

    “第二条,就是离安全区的距离越远,伤害越高,而且和第一条机制,是互相叠加的!”

    “现在,4Am距离安全区的距离,是要比LIQUId战队近很多的,而且LIQUId要先吃大概十秒钟,两队谁都不动,硬生生的吃毒磨时间,一定是4Am获得胜利!”

    解说海涛看到LIQUId战队的战术选择之后,其实心里头觉得4Am大概率是要拿下LIQUId战队了,语气非常昂扬的说道:“我觉得BBC说的没错,恐怕蓝洞也没有想到,正式版上线,毒圈的伤害机制进行更新之后的第一次国际大赛当中,受苦受难的,依旧是欧美顶级战队啊!”

    海淘算是话里有话了,但一点都没有说错,正式版上线的时候,毒圈的机制进行更改,其实就是因为欧美职业战队和玩家的意见!

    无论是在绝地求生的职业赛场上,还是普通的排位当中,喜欢玩战术,苟排名的,一般都是亚洲和东南亚的玩家,而欧美战队大多是选择刚枪的进攻性战术,这算是两种不同的玩法,井水不犯河水。

    但是在亚洲邀请赛结束之后,一切就发生了变化。现在亚洲邀请赛的余波,已经被时间稀释得无隐无踪,可当初比赛刚刚结束,4Am夺冠的时候,影响是那么的大!

    不仅仅是丢掉了冠军,战队赛的前三名,全都被华夏战队包揽!

    许多暴怒的欧美玩家,除了把锅摔在了欧美的参赛队伍上,更是直接怼上了蓝洞公司,认为绝地求生的毒圈机制一点都不合理,给了亚洲队伍太多机会了。

    这的确是事实,因为在亚洲邀请赛上,欧美战队基本没有执行过抗毒的战术,反而是亚洲战队,特别是IFTY和wNV这两支战队,在劣387势的情况下,十分喜欢抗毒苟排名,最后就是依靠排名分,苟到了总分第二和第三的位置上。

    这一件事在欧美的玩家论坛上,最后还闹得挺大的,甚至还有欧美玩家组队到STEAm平台上面,给绝地求生这款游戏刷差评。

    蓝洞公司迫于压力,只能够选择更改了毒圈的极致。

    这也就是为什么正式版上线之后,无论是江晨,还是其他亚洲玩家,心里头都有些不满,完了两局,就知道正式版其实是一个增强欧美队伍的版本,即便沙漠地图最后没有出现在正式比赛当中,依旧如此。

    可这一波改动,到底还是便宜了江晨,便宜了4Am!

    自打毒圈的机制更新之后,亚洲绝地求生职业战队的打法,同样发生了极大的变化,抗毒苟排名的打法几乎绝迹,更不用说之前一度流行的在毒圈里边交火,毒中做自我的情况了。

    可现在,在世界舞台上,SLI全球联赛里,因为4Am和LIQUId这两支战队的对峙,这样的情况就要再度发生。

    而且从局势来看,让欧美玩家和解说极度无语的是,就是当初他们囔囔之后,改动了的毒圈极致,帮助4Am占据了绝大的优势!。