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第34章 浴火拼杀与土木工程

    不管有的没得,发现苏军士兵在进入白刃战之后,似乎更加勇敢了的薯条君,十分兴奋。

    “能抗住就好啊,能抗住我就能绕后,收了德国佬的炮了。”

    于是薯条君再次招满4名兵人,组成战斗队形。

    依靠蛮不讲理的战地血量,和一键拼刺技术,从拼刺技术同样出众的德军士兵中,用以血换命的方式,强行冲了出一条道路。

    并抓住德军苏军绞杀在一起的时间,榴弹炮齐射,将认为阵地即将被攻陷,而进入转移状态,准备从苏军阵地侧后,继续支援己方步兵的德军机枪组报销。

    “哈哈哈,没人掩护你们了吧!”

    看着刷过的敌军击杀提示,薯条君没高兴了一秒,原本也准备转移阵地的德军反坦克炮,开火了,直接把因为担心自己准头不行,冲的最靠前的薯条君又打进入了阵亡界面。

    而德军指挥官则在发现,苏军似乎还有抵抗余力之后,下令预备队从侧翼压上,尽快解决战斗,他们还得赶着去追赶,这十几分钟可能已经冲出去十几里路的,德军坦克纵队呢。

    于是急忙命令兵人放弃对德军火炮袭击计划,重新加入白刃战,避免被一炮带走的薯条君,再次重新部署在河谷时。

    发现原本能和德军有来有回的苏军士兵,已经在被德军预备队从侧翼压迫包围了。

    “靠,我难道总的骂一句,为什么又是德国人多吗?”

    “同志,同志!怎么办!营长他们联系不上。”

    一直想再和内务部人员说说话,解决自身失去上级领导之后,完全不知道干什么的问题的苏军窝囊军官,终于再次抓到了薯条君。

    “淦,又是你,燃烧瓶呢?告诉我你都发下去了,不然我现在就毙了你!”

    看着这个虽然身体健全,但是精神极度颤抖的苏军军官再次出现,薯条君就气不打一处来。

    “已经发下去了,……要扔吗?”

    看着蠢萌军官,无可奈何的薯条君在环视周围,发现了几名跟着军官过来的,苏军士兵身上挂满了手雷和燃烧瓶。

    “你就发给了这几个人?”

    终于知道为什么,自己始终不见苏军士兵丢雷,或者丢燃烧瓶的薯条君,已经愤怒到冷静了。

    (这名排长只将手雷和燃烧瓶发给了,他步兵排中,直接受他指挥的士兵,并且因为薯条君没有下达投掷命令,也没有组织投掷。而其他苏军士兵则因为并没有获得武器,所以也就没有丢雷了。)

    “是,您说的发给我的士兵啊……”

    终于意识到自己抓到的并不是整个阵地指挥官,而只是一个排长的薯条君,已经冷静到冻结了。

    “啊!跟我来!”

    在又一名兵人,在薯条君和这名军官掰扯的几秒钟时间里,被德军士兵配合击倒后,薯条君怒吼一声,放弃了争辩,转而命令他们跟上自己。

    现在属于薯条君的破局手段来了。

    “给我扔!”

    数个燃烧瓶不计敌我被丢出,瞬间一片火海覆盖了一片阵地,很快整片区域都被点燃。

    而在这场烈火中,苏军士兵由于是薯条君的友军,承受的是系统火焰伤害,一秒几点血只是针扎疼痛,还能被薯条君和兵人们迅速抛出的急救包扑灭火焰,毫发无损。

    但德军士兵承受的就是真正的烈焰炙烤了。

    两项对比,瞬间苏军士兵都成了浴火战斗的地狱恶魔,而德军士兵则因为火焰的伤害,立即从勇猛的战士,变成了在地上打滚的火球,或者来不及跳出苏军阵地,就被已经再次掏出机枪的薯条君和兵人一一射杀。

    几十秒的烈火战斗,彻底点燃了斯拉夫人血统里的战斗因子,德军士兵几乎要成功的攻击,被打退了。

    并且阵地上残存的火焰,深深震撼的德军士兵,让原本应该迅速组织起来,重新进攻的德军步兵,感到了畏惧。

    最终德军指挥官选择了向装甲兵求援,自己则退后几百米重新建立阵地,时刻警惕苏联疯子,在自己的阵地上复刻这场地狱烈焰。

    不过德军指挥官属实是想多了,苏军士兵在经过这一场燃烧之战后,虽然勇气是有了,但是除了白刃战以外的素质,提升依然有限。

    (在近代以后,只是单纯的活过一场战斗的士兵,如果依然没有系统的训练,是无法像冷兵器时代一样,直接被当做军队支柱使用的。

    而单纯的战场老带新也很难适应,火器普及后士兵越来越短的平均生存时间。

    所以训练,系统的训练,才是保证现代军队基础战斗力的关键。

    而像苏联一样玩实战“大逃杀”选拔士兵,是需要付出巨量的人力代价的,因此在仅仅5年的卫国战争中,苏军的人力资源一直处于某种耗尽状态。)

    …………

    于是薯条君依然需要面对,这帮技能点不足的且遭受了重大损失的苏军士兵,以及这处已经因为一场战斗变的破败不堪,不像是能继续坚守的阵地。

    一点没有余力组织这帮士兵,冒着德军机枪封锁,向德军发起进攻。

    不过被震慑的德军士兵,撤退待援的行为,却给了薯条君土木工作的时间,薯条君和四名兵人,开足马力在德军眼皮子底下,表演了什么叫战地施工队。

    原本糟糕的苏军一线式散兵坑,被扩展成了战地式有原木加固的曲折战壕,甚至还出现了沙袋胸墙、铁丝网和反坦克锥。

    这些离谱物品的凭空出现,几乎让德军指挥官,放弃等待己方装甲部队的出现,再次选择进攻。

    只是这一次,德军步兵刚刚开始前进,就被薯条君几个燃烧弹阻止了。

    最终仍然有所顾忌的,德军指挥官只能指挥反坦克炮,与薯条君进行一场,爆破拆迁速度与土木施工速度的对决。

    不过在发射了十几枚炮弹后,反而发现敌军工事越修越多的德军指挥官,很快停止了这种浪费炮弹行为。

    双方的对峙进入了,苏军士兵已经拥有良好防御工事,而德军士兵只能抓紧时间,继续开挖自己散兵坑的奇怪状态。

    不过战地系统的土木能力也不是无敌的,只能依据原有阵地的范围和等级进行建设。

    当薯条君试图将交通壕,向河谷的另一侧延伸扩大阵地的纵深时,可建筑标志消失了。

    同样的当薯条君想做一个混凝土工事出来时,也被系统提示了无法建造。

    而且由于原本部队缺乏重武器,即使薯条君建造了两个土木地堡火力点,也无法在其中建设反坦克炮等固定武器。

    最终一个连级规模略有超标,但却缺乏重武器的土木防御工事,在德军步兵连的眼前出现了。

    薯条君也终于有时间缓一缓,看看能不能找到这群苏军的指挥官,看看这帮苏军能给自己的支援列表提供什么火力。

    好利用在这场完全靠薯条君自己扛住的阻击战中刷出的大量积分。