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当我们哥几个到达见面会现场的时候,整个会场已经座无虚席了,额,也不能这么说,最起码我们哥几个的位置还是空着的。但会场的热闹程度丝毫没有因为我们哥几个的踩点到受到一丁点的影响,谁让我们哥几个低调的没人认识我们本人呢。
没错,今天是梦幻西游游戏策划小白、濡子牛、Gm影子来龙城开展我的梦幻听我的玩家见面会,事前梦幻负责人跟我们哥几个再三沟通,我们答应了来参加,当然也是因为梦幻新的主策划小白到场的缘故,只要不点破我们哥几个的游戏身份,我们也不介意来捧捧场。
龙城今天的温度只有零下4度,湖面上结了薄冰,我们几个可是带着帽子、围巾和手套出门的,真不知道台上的主持人林子mm从那看出龙城玩家的热情,说他们的龙城行丝毫感觉不到一丝凉意,最起码她现在在台上穿的可不少,厚的很。
不过活动倒是务实的很,很快就到林子mm和小白问答环节了,我们哥几个也很感兴趣他们会爆料点什么!
林子mm:本周维护公告中说到增加了诗中仙与术中仙,能给大家介绍一下吗?
小白:本次投放的诗中仙相比周年庆期间的诗中仙有点变化,就是增加了一些发问的方式,内容还都是古代诗歌。术中仙,也是个问答NPC,他发问的都是数学上的问题,除了一小部分是数学常识题外,大部分都是即时演算的题目。问题中的具体数值每次都是系统随机抽取的,比如说这次是问你10+12的和的平方是多少,下次就是19+71的合的开方是多少。
林子mm:最近长征在论坛的开发历程里征集庭院修改意见,这是否预示着庭院系统将进行改动呢?
小白:是的,庭院系统推出至今,实用性不强,庭院中的植物种植系统大家也觉得摸不透,所以我们一直准备对庭院进行一次大改良,本周对植物生长的改动就是其中一步。
林子mm:能否透露下庭院的改良计划?
小白:庭院修改的主要目的就是,增加庭院的实用性,现在的庭院除了植物外其他都只起到了装饰作用,无论一级还是二级对大家来说也仅是在外观上有所以改变。
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台上的访谈继续,但没有什么爆料,不管是小白还是孺子牛和Gm影子,都没有说出什么令自己感兴趣的来,不外乎就是外挂盗号和私服这些老生常谈的内容。看着台上侃侃而谈的各位,自己忍不住点瞌睡了,强哥在旁边颇为无语的推了自己一把,很是没好气的说给人家点面子,好歹坚持完。
不知道打了多少个哈欠,总算是等到了活动结束,还真如主持人说的那样,快乐时光永远流走的那么快。快到我们这次参会的重点这时才来。在工作人员的带领下,我们哥几个到了一个会客厅,进门便看到小白、濡子牛还有Gm影子三个人已经在等着我们了。
一番寒暄之后,同为年轻人的我们,没有那么多的拐弯抹角,直来直去的直入主题。
“小白,我们今天过来,主要是想知道两个事情,一个是下一个资料片大概什么时候出,大体内容是什么?另一个问题是我提的哪个藏宝阁的功能提上日程了么?”估计是第一次见面的缘故,没有电话里沟通起来那么肆无忌惮,自己只好率先打破当前的尴尬了。
“下一个资料片快了,已经有计划了,至于藏宝阁,我们的技术人员还在做进一步的测试和完善。”小白明显被我的不按套路出牌搞的有点小懵。
“别,我们只见就别来这些客套话了,还是尽量的敞亮些,比如资料片分哪几块内容,开放时间定在大概哪个时候?藏宝阁具体到那个地步了,有具体的上线计划没?”我摇摇头,追问道。
“小黑,这些问题我们真不知道怎么回答你了,有些东西是属于公司机密内容,不方便说的,还希望你理解。”可能是看到小白的为难,孺子牛这时插话道。
“呵呵,好吧,那我们之间还真没什么好谈的了,说到底,你们还是把自己看的太高太重了,事情真没你们想象的那么复杂。下个资料片不外乎是搞个服务器联赛么,要是按原先你们的推出的节奏来说,下个月出的可能性比较高,要是不按的话,那不出意外的话,那就是借2006年世界杯的东风出?”我很是不耐的说道。
“你是怎么知道的?”孺子牛非常不可置信的问道,语调都变了。
“这玩法本来就是小黑最早提出来的,没什么好奇怪的,我没说只是因为我们现在也还没有定下具体的推出时间,小黑。”小白很诚恳的说道。
“了解,但不代表能理解,至于藏宝阁的话,按照你们上次将军令的研发进度,现在应该已经定型了吧,至于说是测试和完善,没有一款产品是不需要的,哪怕它运行之后也一样,我想知道的是你们打算以那个事件为契机来开放?”我很平淡的说道。
“初步打算等天命之战资料片开放后,视情况而定。”小白相当肯定的回答道。
“我有一个问题想问一下,刷经验到底还有没有必要?跑环经验砍半,师门任务限制,正常任务经验锐减,满级玩家上线除了赚钱和打架,还有别的意义么?”八蛋忍不住将自己的疑问抛了出来。
“有用是肯定有用,具体怎么来消耗经验,也正是我想跟小黑沟通的一个方面。”经过几番对话,小白也找到了状态,这次见面也有意义了起来。
小蝴蝶不飞则已,一飞惊人,出于各种各样的原因,这一次的沟通,自己还是很认真的,也掏出了不少干货,当然这原本就是对面的。小白作为官方的策划,他关注的一方面是服战方面的一些细节之处,希望可以尽善尽美,还有一方面则是游戏的横向发展,他们也意识到了等级一提再提也解决不了根本问题,满级玩家经验的处理以及下下一部资料片的思路,自己则针对性的将不远的将来他们推出的潜能果的玩法和宝藏资料片的一些思路说了出来,当然不会是简单的照搬,而是掺杂了自己的一些想法。
而我们关心的则是赚钱利器藏宝阁和游戏商业平衡的一些问题,特别是即将到来的五开风潮和工作室恶意竞争的担忧,另外还有一些其他游戏小细节方面的的沟通,比如英女侠的造型,那是什么鬼。
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