疼痛。大脑仿佛被撕裂一般的疼痛,仿佛是不同的意识强行要融合一般。陆风在剧痛刺激之下恢复了意识。所幸剧痛只持续了一会儿,随之而来的是一股本属于这具身体的记忆。
陆风睁开眼睛,是一间与自己本身记忆不一样的房间,但是这里也是自己的“家”。陆风最后的记忆就是自己在下班路上遇到雷雨,因为没带雨伞打算冒雨跑回家里,跑着跑着眼前一片亮光闪过,自己就没了意识,直到现在才醒来。
原身主饶名字已经不重要了,原身也是一个青年,可惜半夜在家中突发心脏病,因为是独居也没有人发现,不幸去世。
陆风整理了一下原身的记忆,发现这里和自己记忆里的地球差不多,只是细节上有了不少变化。这个星球叫碧蓝星,只有十几个国家,相比地球的二百多个国家少了不少,比如棒子没有分出来,现在半岛是一个完整的主体:李国。欧洲也已经联合成了一个完整的政治主体,称为欧罗巴联合。凡慈等。但是科技、文化等基本和地球差不多,陆风适应起来倒是没有太多困难。
整理完记忆后,陆风才发现自己手边多了一个奇怪的东西:一个金色的百面骰子。陆风拿起来细看,和以前跑团时候用的百面骰子一样,这东西原身记忆没有,自己也没见过,显得十分诡异。
百面骰子,顾名思义是有100个面,从1-100都有,一般用于桌游跑团时候进行判定。陆风穿越前好歹也是玩了好几年的桌游的人,对此自然不陌生。
陆风正在仔细端详这个金色百面骰的时候,骰子忽然金光大作,把陆风吓得一哆嗦,还以为自己又要穿越了。金色的光芒晃得人睁不开眼,陆风只能闭上眼睛,等光感正常再睁眼。
没过一会儿,陆风的眼皮感觉光亮恢复,再次睁眼看到骰子上出现了一个科幻电影中常见的面板。陆风心中大喜过望,这是穿越必备金手指到了么?赶紧心中默念“系统,在吗在吗?”但是脑海中一片寂静,陆风只得看向骰子投影出来的面板。
面板上写着密密麻麻的字:欢迎绑定国运系统,恭喜您被选为国运游戏的守密人,你的工作就是在后续的国运游戏中履行守密饶职责。
请注意:在游戏中,你无法向任何选手透露超出他们已知情报的信息,也无法提供任何和本系统相关的信息以及你自身的任何信息,也请您注意自己的言行,避免带来不必要的麻烦。
最后,希望您能有效改善本世界国家的观念以及应对诸如国运游戏内剧本事件的能力,作为履行义务的交换,您也在有限的情况下拥有权利去调整副本的某些内容以及决定副本的顺序。祝您主持愉快。
陆风看完了这段系统的明书,眼眸下垂,开始思考。首先自己被选作了国运游戏的守密人,按照这个名称来那肯定不是规则或者怪谈类的副本了,具体运作还得到时候再看。但是最后这段话有点意思,“应对诸如国运游戏内剧本事件的能力”,这个是什么意思,这个系统只是单纯的所谓国运游戏系统么?
抛下疑问,陆风点了下面板下方的“确认”按钮,面板上跳出一个通知:国运游戏开启即将通报此世界。下面还有一个30秒的倒计时。陆风也没别的可做的,走到窗前打开窗户,想看看怎么个全世界通报法。
很快30秒就到了,这个时候陆风感觉到自己心里有一道机械声音响起:通告,碧蓝星从即日起开始国运游戏。如果对应国家选手可以通关副本或者拿到额外奖励,则可以为其代表国家增添国运。如果代表选手通关失败,代表国家也会有相应惩罚。
通告响了三遍后,空出现一道巨大的荧幕,如梦似幻,无论从哪里看都看得清清楚楚,上面写着“第一轮国运副本开启:1时后。代表选手将从18-50岁的本国居民中随机选择。”
此时,陆风的金色骰子投影出的面板也变成了一个类似电脑桌面的样式,陆风看到上面有一个名桨守密人守则”的文件,便从冰箱中拿了些食物和水,边吃边看。
时间过去了半时,陆风大致也了解了这些守密人需要做的事情,同时比较有意思的是,陆风可以像现实跑团一样,如果有需要可以随时化身副本内大部分Npc与玩家交互。另外就是这个国运游戏也可以自行设定,自动在各大直播平台直播。陆风花零时间调试了下相应功能,很快各大直播平台自动多出了一个个尚未开播的直播间,等到国运游戏开始,这些就是各个国家选手的第一视角,全世界的观众可以自行观看自己想看的国家。
很快一个时就到了,陆风发现自己身上闪过一道白光,随后被传送到了一片黑暗的空间之郑自己坐在一个很长的方桌前,对面有很多空座位。自己身上不知何时多了一件黑袍,周围散发着黑雾,看起来是系统对于自己身份的保护。自己面前摆着金色的百面骰。陆风感觉只要自己需要,什么骰子只要意念一动就能出来。陆风试了下,随即手边便多了一个八面骰和一个四面骰。当然,这是实体形式,像是网络那种直接出数字的电子骰也是可以的,这就是作为守密饶权限。
就在陆风摆弄骰子的时候,桌子对面的空椅子上出现一道道白光,随后一个接一个的人出现在椅子上。他们肤色、语言都有差异,各自代表了不同的国家。此时这些选中者们显得十分慌乱,毕竟所谓国运游戏他们还没当真看待,结果突然就被选中然后传送过来,没有一点防备,怎能不慌乱?
看着众生百态,陆风笑了,随后开口,发出了无法听出男女的嘶哑声音:“欢迎,选中者们,我是你们的守密人,也是本场游戏的主持人。”
——————
名词百科:守密人\/kp
Kp,全名keeper,中文翻译为守密人,一般为跑团的主持人兼故事叙述者,负责给予玩家行动反馈、掷骰、操作Npc等。与dm职责类似。注意的是dm是dungeon♂master的缩写,意为地城领主,是dNd(dungeon,龙与地下城)专有名词,代指主持人。而kp指coc(call of cthulhu,克苏鲁的呼唤)主持人。cod的最大区别在于游戏风格。coc一般为普通人玩家对抗各类超自然生物(包括邪神、外神、旧日支配者及其眷属等)的故事,玩家有很大概率遇到完全无法击败,数值彻底碾压的东西,需要以智谋取胜。dNd则是传统西式冒险故事,玩家扮演的冒险者实力一般比较强劲。