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    白泽看着眼前的男男女女,亲情爱情友情,这是人类不可或缺的情感。

    “爱情伴你同行,一路如影随行。

    亲情是你永远的庇护港,

    友情是你前行路上的助力,这友情自然不包括狐朋狗友,酒肉朋友。”灵玉看着白泽,再看一眼人群。

    人群的故事并未结束,仅仅只是个开始罢了。

    男男女女表情都是一样的,讲述完以后,黑白无常将这帮子带走。

    带走的时候二人对视一样,虽然未曾明说,但是各自的意思都懂。

    男男女女被带走以后,进来一位学者模样的男子。

    男子推推眼睛,以旁观者的身份讲述一个故事。

    王刚,一个普通的农村孩子,生长在一个一般的家庭,父母为了供养他和妹妹,承受着不小的经济压力。然而,他的父亲王道洪一直注重对孩子的培养,无论多大的经济压力,都要给孩子提供更好的生活条件。这样的父爱毋庸置疑。王刚从小就展现出了出色的智慧,在父亲的悉心培养下,他的成绩一直名列前茅。他的聪明才智和勤奋付出,让村里人都引以为傲,成为村中的骄傲之一。

    然而,高三那年,一场突如其来的变故打破了这一切。王刚沉迷于电子游戏,放下了学业,成绩一落千丈。学校找到了他的父亲,父子俩的对话让人心痛,但父亲仍充满希望地相信儿子会改过自新。

    二、失联十年,回家8天病重去世

    然而,上了大学后,自由的环境让王刚更加沉迷游戏,他的成绩再次下滑,甚至多门功课不及格。父亲再次前来教育,但这一次,王刚并没有真心悔过。他敷衍了父亲,却继续陷入游戏的深渊。

    大学四年,王刚毫无收获,没有本科毕业证,只得了一个肄业证。他感到丢脸,对不起父母的期望,于是选择离家前往武汉寻找工作,避开家人的目光。

    然而王刚的失联令家人十分担忧,他们不知道儿子在外面经历了什么,是否安全。直到十年后,王刚的身体已经濒临崩溃,他才被发现躺在网吧里。

    家人接到通知,急匆匆赶到武汉,但他们不敢相信自己的眼睛。儿子的身体已经消瘦如柴,憔悴不堪,他们的最后一丝希望也被打破,因为王刚患上了晚期肺结核。

    三、反思与警示

    王刚的故事让我们不禁反思,网络游戏的沉迷有多可怕。这位曾经聪明的少年,在游戏中浪费了宝贵的青春,最终导致生活的绝望和健康的崩溃。他的父母为了找寻他,付出了无尽的努力和眼泪,但十年的失联最终以悲剧的结局告终。

    这个故事提醒我们,家长要时刻关注孩子的网络游戏时间,引导他们建立合理的游戏与学习平衡。同时,年轻人也应该自律,认识到游戏沉迷可能带来的后果,不让游戏成为生活的全部。

    网络游戏无疑是一项娱乐活动,但过度沉迷其中可能导致严重的社交和健康问题。我们需要以王刚的故事为鉴,让我们的青少年远离网络游戏的陷阱,拥有更健康、有意义的生活。

    王刚的悲剧告诉我们,生活中有太多重要的事情需要我们去追求和珍惜,而不是沉迷于虚拟世界。

    愿他的故事成为一个警示,让更多人清醒地看待网络游戏,珍惜生活中的每一刻。

    小华是一名初中生,他是学校的篮球队队长,同时也是班级里的优秀学生。他很喜欢玩网络游戏,每天放学后都会花很多时间在游戏中。

    但是,他从来没有因为游戏而影响到学习和生活。

    相反,他认为游戏是他生活中的一部分,可以帮助他放松和恢复精力。在游戏中,他结交了很多好朋友,他们一起探索游戏世界,交流游戏心得,也一起参加校内外的各种活动。

    通过游戏,小华更加了解了自己,也更加积极向上。

    小李也是一名初中生,他喜欢玩网络游戏,每天放学后都会花很多时间在游戏中。

    他觉得游戏是他生活中最重要的一部分,游戏中的虚拟世界让他忘记了现实中的烦恼和压力。

    但是,他很快就发现,游戏开始影响到了他的学习和生活。他开始缺课、迟到、旷课,成绩也开始下降。他的父母和老师都对他进行了劝导和警告,但他并没有意识到问题的严重性。

    最终,他因为游戏而被学校开除,这个曾经充满希望的学生,因为沉迷于游戏而失去了未来。

    “哎,痛心疾首啊,现在的孩子生活越来越好,什么要沉迷于网络游戏那虚妄的东西?”学者不明白,他很不明白。

    白泽悠悠开口,讲述游戏。

    总体来说,经典的网络游戏故事还是来自四个方面。

    一、帮派的出现,犹如一个个的小家庭。

    二、婚姻系统的出现成就了虚拟家庭。

    三、对敌人进行“守尸”。

    四、游戏阵营之间的仇杀。

    第一、帮派。

    帮派是我非常喜欢的一个系统,大部分的游戏玩家都是在家抱着电脑的宅男,也是需要朋友和集体活动的,加入一个帮派,无疑是扩展社交的一个好办法。

    特别是对内向的宅男来说。

    选一个好帮派也很重要,1、要人多;2、关系和谐;3、帮派活动多。

    人少就不好玩了,人越多,大家就在游戏里玩的越热闹越起劲。刚开始大家都是在游戏之中打字聊天的,一聊起来就是三四个小时,帮派频道全是大家的聊天信息,十分热闹与欢快,要是人突然散了不聊天了,心里还有点空空荡荡的。

    特别是对宅男来说,帮派是最容易认识mm的地方,认识一个mm都是大幸运,高兴的不行,心中充满了幻想。

    幻想与对方在一起,幻想对方是个大美女,幻想对方与自己走入现实……

    很多时候帮派组织的活动比现实之中的事情都更重要,比如要打帮战,或者刷什么副本,大家都是必须到的。一个好的帮派,那完全是一个完美的集体,甚至开始走入到现实之中,进行聚会,也就是人们常说的网友聚会。

    第二、婚姻。

    刚说了网络游戏玩家多以单身宅男为主,在现实之中连女朋友都难以找到,更别说是去找老婆。

    现实之中唯唯诺诺,游戏之中又骚又猛。

    在游戏之中认识一个心仪的mm,必定会去大胆的追求,如果追求成功,你情我愿之下结为夫妻,然后一名宅男便开始要尽一个丈夫的职责。

    又要送礼物刷亲密度,还要送装备送坐骑,老婆有什么活动也要赶紧过去帮忙,还要建设一个房子当成家,还要生孩子。

    大家都知道这些都是假的,但是这是一个婚姻的系统,是一个体验的过程。在这种体验过程之中,可能会花几百甚至几千元RmB,但是这是一个享受的过程,或者没有结果,或者结果会很坏,享受过了,却也是值得的。

    对双方来说,这都是一个体验,一个经历。

    第三:“守尸”。

    有人的地方就有江湖,江湖之中,仇杀为重。

    我们总会莫名其妙的成为别人的敌人,也总会以各种理由来仇恨对方。在现实之中,大家都要克制,在游戏之中,一怒之下血溅三尺,不杀的尸横遍野是难以尽兴的。

    游戏角色死亡之后会有个原地复活或者复活点复活的选项,但是不管你选哪个,对方都会守着你,你出来就杀掉你,反正就是你什么事情都做不了,对方就追着你杀。

    有些游戏角色死亡会掉装备耐久度,修装备是很花钱的,有些游戏更可能会掉背包里的东西,根本就不敢死,死一次会损失很大。

    所以“守尸”是发泄仇恨的最高手段,能够从身体与精神一起折磨对方。

    第四、阵营。

    网络游戏之中都有阵营的区别,比如大家最熟悉知道的是联盟与部落,对立之间的阵营见面就是一顿杀,这是常事。

    有不喜欢惹事的,见了敌对阵营的他或许不杀,但是别人来杀他,他被杀几次,就会气不过,要去反杀回来。

    阵营之间的仇杀便是如此,来的十分猛烈,不管你喜欢不喜欢,但是不同阵营之间的仇杀是最正常的,成为了一个仇恨必定项。

    在网络游戏之中还有很多的经典故事,想起来也是非常的怀念,但是网络游戏的年代已经过去,时代不再回来,只是在回忆之中想起,缅怀一段过去,也缅怀自己的青春。

    “对于孩子们来说,缺失的情感或许能在游戏中找到一些影子,以此慰藉心灵,填补空虚。”白泽看着学者开口。

    一个小孩,其实也不算小,16岁,家住得很偏僻,家里有电脑完全是因为亲人送的。而那个小孩天生残疾,没人和他玩,他只能整天泡在电脑上了。久而久之,遇到了梦幻,并开始玩了起来。

    进入游戏,他的视线全落在了剑侠客上,决定玩他了。

    由于对游戏不太了解,他以为剑侠客是加力量的,所以他加了全力。

    就这样,他花了将近5小时弄到了10级,满怀喜悦的跑去长安,去到了那里,他看到了很多很多拿着发亮武器的人,并加他们为好友,每个都发一条信息:我们能做朋友吗?.

    这是一条很普通的信息,但是在他看来,很不普通。而高级的人觉得这话有点含糊,回都不回给他。他不知道为什么,生气了都删了去。

    ……