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第十九章 对陌生人的名字感到熟悉吗?

    首先选择。

    于是界面再度改变,一本黄铜书册在爱丽丝面前徐徐展开,上面显示的同样是她很熟悉的名词:rpg(角色扮演游戏)act(动作游戏)f(第一人称视角射击游戏)cag(卡牌游戏)rac(竞速游戏)slg(策略游戏)种类繁多,甚至包含了比较让人浮想联翩的gal(美少女恋爱游戏)。

    对于一款游戏来说,选择了它的游戏类型,也就相当于选择了它的受众市场以及发展方向。

    作为一名资深玩家,爱丽丝当然知道不同的游戏类型各有优缺点,哪怕再小众的类型也有其死忠粉丝的矢志支持,倒不如说越小众的游戏越容易出死忠粉。但这并不重要,因为19世纪的异世界可没有所谓的游戏市场可言,现在的爱丽丝最需要考虑的问题是,对于一名初学者来说,制作什么类型的游戏更加容易上手?

    不求做出《上古卷轴》《gta》这样的经典大作,好歹不能像《血○》《e○外星人》那样烂吧——考虑到当事人的心理感受,爱丽丝很贴心地为它们的名字做了消音处理。

    必须深思熟虑才行。

    于是爱丽丝陷入了深沉的思考中去,深思熟虑了大约十秒钟后,她毫不犹豫地操控手柄,按下了其中一个选项:我的话,果然还是王道征途,角色扮演游戏吧。

    没错,她选择的正是缩写为rpg的角色扮演游戏,或许也是世界上最古老最受欢迎受众也最广泛的游戏类型了。除去纯粹的益智类游戏外,大部分游戏都带有一定的角色扮演要素,反过来说也就是,角色扮演游戏能够容纳多种多样的要素,甚至,如果不局限于电子游戏的话,你在论坛上发帖子钓鱼,也可以算是一种角色扮演

    咳咳,总而言之,rpg游戏的表现形式十分简单明了,但内核又极为深邃。精于此道的游戏制作人可以用最简陋的素材创造出超越时代的经典,一窍不通的小白只要牢记角色扮演的内核,循规蹈矩也能制作出合格的作品。

    爱丽丝做出选择后,黄铜书页上的其它选项缓缓淡化消失,只留下rpg(角色扮演游戏)的选项,随后,在齿轮咔嚓咔嚓的咬合声中,黄铜书翻到了下一页,上面显示的分类是:。

    依然是许多分支选项:古代争霸中世纪宗教魔法奇幻太空幻想虚拟世界赛博朋克但这些选项,几乎都是灰色的,无法选择,唯独一个选项是亮着的:蒸汽奇幻。

    这是不是有点钦定的意思?

    爱丽丝嘴里嘟囔着大逆不道的话,但还是老老实实地认了下来,毕竟她又不能上门投诉。

    然后是,在回合制半即时制即时制等一堆选项中,爱丽丝思前想后,最终还是选择了回合制。

    她信誓旦旦道:老套就是经典经典就是好玩好玩就是好玩!

    当然,真正的原因是回合制比较容易上手。

    ,直接拉满,玩它个三百小时不是问题。

    可惜不能,冰冷的弹窗提示告诉她:

    三小时能干嘛?爱丽丝表示强烈抗议:我过个新手教程都不止三小时了!再说,要是游戏机的机能不够的话,我可以保存进度下次继续啊,难道你这游戏不支持保存的吗?太烂了我要退钱!

    游戏机才不理她,弹窗存在了几秒钟后就自动消失了,让爱丽丝气得牙痒痒,但又无可奈何,只能安慰自己:按照gi社的说法,八张卡带合起来才算是完整的游戏,既然如此,第一张卡带用三小时来做新手教程倒也正常。

    好不容易让自己平静下来,然后她拉到了下一个分支,也就是,这一回不只有文字选项,右边还贴心地给出了人物模型——是2d的像素小人,但是做得很精致,很好地体现了人物的气质与风格。

    然后爱丽丝差点把眼珠子瞪出了眼眶,因为她看到出现在黄铜书页上的五个角色,除去最后一人显示为外,其他四人的名字,好像都有些熟悉:,以及最后的,。

    她按在手柄上的手指有些僵硬,后知后觉地意识到自己正在编辑的或许不止是游戏,而是一个世界。小说里不都这么写吗,主角玩游戏的时候以为是虚拟的,但游戏剧情确实在现实世界发生了,而游戏中的技能也被他带到了现实之中,从此开启了一段平凡职业成就世界最强的道路。

    但小说主角玩的游戏都是自带的,怎么到我这里,还得自己编辑呢?未免有点压榨劳动力的意思了。

    她先选中了自己的名字,右边便跳出个像素小人,人物模型并不是遵循她穿越过来时那套装扮,而是换成了女仆装,但是头上的银白色兔耳很有辨识度,就是本人!

    除了像素模型外,还有一些属性。

    也没有你说的那么好啦。爱丽丝面露羞涩(装的),随即发现职阶与技能两个选项都是亮着的,似乎可以操作的样子。

    她眼睛滴溜溜地转动,先是在技能那一栏按了一下,立刻拉出了一排列表,上面显示着各种各样的技能,从最初级的到十分厉害的,再到令人脸红心跳的,以及最后意义不明的

    你这女仆她合法吗?

    爱丽丝表示质疑,觉得还是换个职阶比较好,于是移动到职阶那一栏,又往下拉出了一排列表,除去女仆外,还有诸如等符合奇幻背景的职阶,以及之类符合蒸汽背景的职阶,最后依然是意义不明的职阶

    爱丽丝有些犹豫了,她比较喜欢这个职阶,因为这让她想起了很多经典的rpg游戏,比如被称为jrpg(日式角色扮演游戏)双壁之一的《勇者斗恶龙》系列,虽然是上上个世代的游戏了,但依然经典,起码爱丽丝很喜欢。

    可是,都来到19世纪的蒸汽世界了,难道不体验一下更具时代特色的职阶吗?比如名字让人很有吐槽欲望的以及。

    正当她左右纠结的时候,忽然瞥见了其他几个角色,顿时眼前一亮:那个且不说,至少其他三个角色她很熟悉,肯定是友方阵营,既然如此,职阶的选择,就得考虑到队伍的搭配才行,这也是rpg游戏的传统项目了,不可不品尝。

    于是她先看了一下队友的属性栏,首先是林格。

    职阶是牧师,这倒不出意料,就是这些技能,看上去像个辅助角色啊?

    爱丽丝嘟囔着,又看了看梅蒂恩的属性。

    这,也是个辅助角色啊。

    难道说

    爱丽丝心里有了点猜测,但还得看完最后一个友方角色的属性才行。她把选项移到了名为的角色上,发现她的像素模型是一位穿着白裙手持曲木杖,气质高贵恬淡的少女,不由得啧啧称赞了两声:还挺好看的

    忽然,她的表情僵硬了一瞬。

    因为她意识到了一个很严重的问题:这位,是谁?

    自己从来没有见过对方吧?

    可是,却对她的名字有种熟悉的感觉,而且还下意识把她划分到了友方阵容中去。

    这不对劲。