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    太空近战,为双方在两百公里距离内的超近作战。

    在该距离的作战中,需要高机动,高速,以及瞬间爆发的火力。

    高速机在这种超近作战的整个过程不超过四秒钟,在四秒钟做出操作,让火力能够打击对方战舰。

    在这个过程中,高速机自身携带的弹药的量,往往只能锁定一艘战舰。而在进攻密集的战舰集群中的,经常周围半径三百公里的范围内,存在着,六七艘战舰。

    如果是帝国的六边形网格阵型列(打击高速机群的最佳整列),则会出现八艘战舰

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    以目前的技术,高速机很难增加质量的携带更多弹药,否则就会失去机动性。造成驾驶员的危险

    高速弹药也无法增加信号塔台等战场感知设备的。来扩建体系。

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    智能弹药和高速机都需要高机动性,但是双方的高机动性的目的不同。

    高速机携带大量雷达激光测距感知设备的,是为了在战场为攻击提供的精准的校正信息。在提供信息后,要立刻的脱离,故需要高机动变轨。

    智能弹头,则是要将战斗部的能量,打击到的对方目标,利用高机动目标完成这个的同归于尽的任务。然后就没有然后了。

    这两者的高机动目的是矛盾,车子再快不顺路不行。随着战争的发展,两者分工,两个子系统的分开,双方的关键性能不受制约。

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    超巨型战列舰,靠着强大的防御,将高速机战斗用的弹药的运送到前线,消减的高速机在两光秒距离内,因为携带大量弹药,变轨不及时,被粒子束武器超远程锁定的风险。

    而高速机,在最后一万公里的的弹药信息控制权,接手战列舰在发射弹药的控制权,为弹药提供的的最关键的校对信息。

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    当初始集团的战列面全盘停火的时候,在战列面的后方,高速机在此时组成了一个战列面,这个战列面初始号战列舰的战列面对应。

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    高速机和战列舰的指挥体系在紧张的对接,在两个战斗的平台的立体空间地图系统中。

    高速机即将抵达,且运动过来的线条将与战列舰舰炮击轨道平行。

    初始集团旗舰上,此时的已经全部是数值报数的声音,没有了其他杂音,陷入了高速紧张的状态。

    奈落此时也表情非常认证目光在看着的高速机的速度和方向参数,这个参数是由高速机发射激光到战列舰的的镜面上,战列舰根据激光角度,进行精准判断的。

    而这些激光线条,在奈落面前的立体图上,是一条条蓝色的线,连接着高速机和的战列舰,所在的点。这些线条确保了战列舰了解的的高速机的轨道状态。

    在立体图上还有绿色的线条——高速机运动轨迹线,这个轨迹线上,代表的高速机的点上,标注着高速机的速度。

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    高速机的速度参数则是迅速被报到了战舰的电磁炮的发射的系统上,一个个被加长,加了大量燃料仓的制导弹药,已经上膛在啥发射系统中,且已经输入了发射程序。发射角度和发射时间,正在不断的和的高速机进行校准。

    电磁炮的轨道,必须获得的高速机轨道尽量平行,双方的相对速度尽量要小,便于高速机进行最后的操作。

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    “超规模发射,倒计时开始,15,14,13”

    倒计时正在缓缓的进行,由于大厅中是所有的飞船的倒计时同步,由于光信息时差的缘故,在大厅中听到的各舰通讯的倒计时,是回声音一样。在战列面中,当旗舰听到,附近的战列舰报时到13的时候,还有远方阵列的战列舰的才报时到15

    当然有经验的指挥官,可以根据这个余音的中细微的差别,判断整个战列面的超规模发射的准备情况(人的耳朵灵敏度并不弱)

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    在倒计时的回声音,奈落屏住了呼吸抓住了把手,随着数字归零,随着令人作呕的声音,这个声音就像显像管电视机关机的声音。而这个是声音一直持续了三秒。

    在这三秒钟的,电磁炮的主炮炮口外圈,被泄露的电流烧熔了一圈。而大量弹丸犹如水流一样设了出去。

    而就在发射的一秒钟后,高速机以超出人类肉眼的高速,掠过战列舰。(弹头是先发射的,但是抵达帝国战舰,将是弹头在高速机几秒后才到,高速机的速度太快了。)

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    高速战机从战舰的舰炮上方三十公里的上方划过,高速机用大功率激光扫了一下战列舰,是为了确定自己的轨道和战列舰舰炮轨道方向是否一致。而战列舰配合高速机这最后的轨道纠正。

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    在旗舰的大厅中,确定了超规模发射完成后,和高速机的穿越战列面后,奈落缓缓度吐了一口气,看着远方的的帝国的战列舰集群。

    所有人心中开始默数倒计时。默数打击集群抵达的敌人战舰的的最后时间。而此时的战列舰的指挥平台上变得鸦雀无声,所有人都在等待的。等待着心中的倒数。

    由于每个人的心里的焦急,几乎所有人都不知不觉的数快了当心里的倒计时结束后,看到前方一阵安静,都升腾起一丝怀疑。(这一刹那在平时的不被在乎,而此时所有人都觉得这一霎那有点长。)

    然而在一刹那后,随着前方的略显空旷的太空中,出现了星星点点明亮的光。这是打击命中的爆炸光芒,光芒的密度让舰队大厅中,腾起了欢呼的身影。

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    舰队的指挥高层们又再次忙碌起来。旗舰的指挥官奈落迅速的调出了各个战列舰上的观察的视角,确定前方敌舰队的情况。

    在电子屏幕上不断放大观察拍摄的画面。——在拍摄画面上,此时整个帝国舰舰队的情况不断清晰。

    在屏幕上,一艘帝国战舰,此时是朦朦胧胧的,周围似乎有大量碎片,战舰表面有数个喷射流,这是战舰舰体被打漏泄露气体的表现。

    奈落在看到一幕后,不由的大声说道:“继续提高焦距。我要看的清楚一点。”而这时候人工智能提示到:“继续提高焦距需要释放大型观察望远镜,而大型望远镜会增加敌方瞄准我舰概率。”

    奈落听到这,咬着手指,纠结的说道:“好吧,那么,就”奈落的语气突然明快说道:“现在给我打,我要看看对面还有谁有反抗力。”

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    太空中的炮击又开始了。而这一回,帝国这边的战列舰大规模哑火。

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    视角来到三光秒外的,高速转向的三个纵队,亲眼目睹了正面战场快速崩盘的画面。原本留在正面的编队在火力上略逊于的初始集团,

    这个火力略逊的正面编队,是准备用稳住正面的七个小时,等待着三个转向的纵队在侧面形成火力优势。

    现在正面的火力一下子被削弱了三分之一直接导致了崩盘。

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    对于军队来说,整体缺对方三分之一并不是致命的,因为军队在选择交战的时候,不可能一下子将所有的部队一下投入一个交战面,兵力少的一方可以通过选择的小规模交战,选择在小规模交战投入多的兵力的,来周旋。

    但是一旦开始交战的,且的双方的交战面不断扩大的过程中。在这个交战面上,前线交火的部分一下子缺了三分之一,后果就是崩盘那就是崩盘。所以任何时代,军队都不允许火线上出现逃兵。

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    现在帝国军队的是正面交火的部队一下子缺了三分之一的。初始号此时在正面取得了绝对的火力优势,

    几乎每一轮齐射,都能够的带走一艘战舰,依旧残留在前方的战舰,无法撤退的,在指挥上上也开始混乱,无法用统一齐射来提高大打击效率。

    在遭到猛烈的火力打击后,部分战舰开始发送白旗讯号,这些投降的战舰,开始转向,将的飞船最脆弱的电推喷口(关机状态)对准初始集团的舰队战列面,这些飞船将用这样的姿态靠着惯性的,缓缓靠近初始号的战列面,接受俘虏

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    这部分战舰的投降的立刻引发了连锁反应的,一批批战舰开始逐步投降。由于投降的速度非常快的,帝国战舰防止叛乱的机制在没有启动之前就被的舰长进行遏制了。

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    帝国在战舰上的防叛乱系统是非常严密的,但是在严密的系统也会被人找到漏洞。

    防叛乱的机制包括机器人ai和生化人的强制程序。其中机器人ai对命令执行最为彻底的。当然机器人ai机械系统漏洞太大。每个舰长都悄悄将对这些机械宪兵植入必要的病毒程序。机械ai在舰长变节的时候什么作用都没有起到。

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    至于生化人虽然被强制程序约束,但是生化人毕竟还是有部分人类思维,如果舰长在平常时刻选择投敌,生化人会毫不犹豫执行军法

    但是当眼下这个情况的, 当生化人们发现失败不可避免,在内心上不认可强制程序,她们在舰长的提示下,耍了小聪明的来的执行强制命令。

    比如说慢了一拍,让投降派的抢先抢占了机械库,然后分开了队伍让对方好压制己方。——面对涉及到自身利益的事情,人类能够很灵活的应对。

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    就类似于的的老师布置给孩子的的家庭作业的,不得不做,但是几乎所有的人在孩童时代都期待不可抗性的原因的没有家庭作业。比如说老师忘了,卷子被老师家的恶犬给撕了,等等。消极执行反叛乱命令的生化人的被关押到禁闭室,被强制送入冬眠仓休眠状态。至于屠杀生化人也没有在帝国战舰中发生。

    舰长因为此时舰长需要的重新梳理自己在战舰的话语权。只有自己的权威初步稳定后,才会用严格的惩罚来加深权威。对消极抵抗的生化人,必须要怀柔,只有怀柔,才能赢得大家的信任。

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    不过,还是在少部分战舰上发生了悲剧,由于部分生化人的思维过于狂热,认为必须要英勇战斗至死,所以在这少部分战舰上出现了的大规模屠杀现象。