在有奖励的时候,玩家们的效率往往是相当惊人的,尤其是在明白这个奖励的含金量究竟如何之时。
更何况这几人都是肝帝级别的,一旦行动起来,简直像是推土机一般,迅速地就将整个哨站遗址都犁了一遍。
这片哨站的区域也不算大,几乎没过多久,四名玩家就气喘吁吁地跑回了吴缺的身边。
报告执行者大人。肯尼斯拿着地图对吴缺说道,我们发现了三个炮塔,但是很遗憾,都有相当严重的灰鼠啃咬痕迹。
另外我们还发现了四辆载具,但只有一台看起来还能够使用
他们几人看向吴缺的目光多少带点期待,因为他们废了那么大劲,虽然好像不符合吴缺的要求,但没有功劳也该有点苦劳?
而npc那张万年扑克脸上此时果然也露出了些许满意的表情,赞赏道:
做得很好,虽然没有能够使用的炮塔,但我依然会给予你们每人100点et点的奖励。
这么算下来,这趟收入已经有150点et点!
150et点,算下来至少要肝报废两天整,而且还不一定能够攒够,这么看来这一趟已经不亏。
关键在于他们这一趟的收入,包括灰鼠肉也是财产,而且身为这炮塔的直接获得者,就如同找到car的仓鼠舰长一样,他们应该是能拥有提前使用权的——
这意义就不一样了啊!
几名玩家带着吴缺到了那剩下完好的载具之前,其地盘宽阔而厚重,用的是被履带包裹的轮子,看起来就像是坦克的底盘。
总体保存还算完整。吴缺检查了一下,这台东西的轮子并没有受到损伤,而且关键的动力系统完好。
最为惊喜的是,它的能量储存管里居然尚有一小截的残余——虽然看起来几乎见底,但说不定就够把这炮塔送到垃圾山外面呢?
庆幸的是炮塔的重量并没有想象中的夸张,虽然扛着一门152的大炮,但几名玩家加上吴缺一起合力,居然真的把炮塔扛到了载具上。
接下来的事情就相当轻松了,载具剩余的能量确实足以将炮塔运输出去,玩家们护送着将这台东西刚开出洞口,能量立刻告竭。
只是到了外面就没什么问题了,b550身为法拜星系的农业机甲,科技线路是相同的,能量传输方式也是大差不差的。
吴缺直接接了根充电导管,将b550的电量导入载具中,以确保其能够慢慢开回基地。
那些没用的炮塔就这么废弃了吗,执行者大人?临走之前,肯尼斯跑到吴缺面前,请教道。
哦?你有什么想法?
我在想,是不是有些部件也可以拆回去如果可以的话,比如载具的齿轮?或者那根炮管?
吴缺不由得对肯尼斯刮目相看,随即在语音里痛斥et7424:
肯尼斯都想到了,你怎么就想不到?你怎么不提醒我?你是不是不想基地发展?
啊。et7424的语气平平淡淡,为什么您认为我会在意这些低劣科技水准的产物呢?
那身为高科技产物的你怎么不能出来吃我一拳呢?
吴缺随即转身回到废墟中,和玩家们挑了些还能使用的部件下来,再把灰鼠的尸体全部绑到b550和载具上,一行人得以满载而归。
这一趟下来,供给四头灰鼠的尸体,简单处理后就可以保证玩家至少十天的时间不用吃基地出产的美食。
三根炮管,一个动力充能器,合计一套半的载具部件,加上一辆完整的战车,战利品上也是收获满满。
而吴缺仅仅付出了填个数字就行的et点,就让这群出工又出力的玩家在那里嘿嘿嘿地傻乐,互相吹牛逼,想着如何回去和基地里的剩余三人炫耀
玩家,真好使!
群星日记。
开服废星日第7天。
这个游戏的技能系统超出我的想象,这些技能知识完全从实用的角度出发,我感觉如果给我一台太空飞船,我真的可以做到检修它,开走它,并且能够将它的故障理论说的头头是道——这些知识确实地进入了我的脑海。
我开始怀疑这个游戏并非是什么小作坊的倾尽全力之作,也不是大厂下属工作室的试验品,而是国家机关操刀的产物但地球文明的科技水平真的能够做到如此精细的幻想吗?我持怀疑态度。
反正,现实里可没有飞船,也没有太空基地可以给我修
风速决定裙摆高度已经不记得自己是什么时候开始写这个日记的,只是养成了游戏内时间每过去一日,就下线写个日记,以记录这游戏玄妙而奇幻的内容。
只是这两天肝得有些头昏脑胀,下线了也忘了要写日记,此时才重新捡起来。
他此时对着虚拟屏的画图界面,沉思了片刻,慢慢使用画笔工具画出了一段完整的线路图。
这是飞船b引擎系统的供能线路,连通了引擎与充能系统,这份图纸惊喜无比,甚至让他觉得可以直接发给工厂去生产
可问题在于,这些玩意儿生产出来也没有实际作用,因为他没有学到什么能量相关的学科,也不知道这些部件锻造需要什么金属强度
话说回来,游戏的世界的物理法则与现实世界真的相同么?
他又思考了一会儿,最后往床上一躺,决定开摆。
关我什么事,我只是个游戏玩家而已!
不过刚开始摆,他就想起自己还有事情没做,连忙登上论坛,先无视了那99+的消息,而后另开一帖,开始记录:
:向大伙汇报一下游戏的进度,今天才刚刚解锁了技能学习的模块内容——没错,这个游戏就连技能学习都不是一开始就给玩家的。从这点上来说我要给出差评。
:另外我要怀疑一下主创团队的审美,进入游戏以来我没有看到任何美景,而且这个技能学习机器长得和小学生课桌椅一样,我真的无力吐槽