路明菲在幽静的暗色中醒来,天花板上的氛围灯调到了最低亮度,让房间里看上去充满了奢靡的气氛。
她脑子有点懵圈,花了一点时间来回忆自己为什么会出现在这里,最后的记忆好像是那个老师傅的拉面铺子,她喝酒之后就酒气上涌,开始不受控制的发嗲往楚子航身上拱,活脱脱一个小浪贱货。
……完蛋,自己本来就所剩不多的人格魅力这下又要大打折扣了,师兄铁定不喜欢那种放荡的姑娘。她恼怒地拍了一下脑门,心说以后绝对不能碰任何酒精饮料,虽然知道自己是对酒精非常敏感的人,但没想到就连喝点清酒都得歇菜。
她掀开被子,穿上拖鞋走出房间,一墙之隔氛围截然不同,里面是一应电子设备悉数齐全的电竞少女馆,门外却是装潢考究古朴的套房。从那两扇没有关门的卧室里可以看到,楚子航和恺撒仍旧在睡梦当中,墙上的壁钟无声地指向凌晨三点半。
很显然是在醉酒之后被带到了这里,那么一件不容忽视的问题就来了。
提问,是谁帮自己换了衣服呢?身上这套浴袍显然不是还在拉面店时的重樱和服,若说是情场老手恺撒出手可能性更高,但男女授受不亲又有楚子航这等正经人在身边,这种可能断然是不会发生的。
那么答案就显而易见了,当然是自己亲爱的正牌男友楚先生帮忙的啦~!
路明菲甚至可以想象到以师兄的风格,帮忙换衣服的时候甚至会绅士地全程闭上眼睛,好似江湖少侠路见不平,剥光了为中了毒掌的小女儿输送真气,全程不看一眼,只是用指尖扫过柔滑的肌肤,虽然害羞但还是拼命地认真去做控制自己不要遐想,磨磨蹭蹭地帮忙完成了全套换衣操作。
虽说大概是被看光了,可更多的是开心呀!嗨!他真的有做好一个男友该做的事情哦!就连你醉酒了也是绝对的正人君子没有动你一根汗毛哦!最重要的是他终于像个男人了!会对你的身体有那么一点小心动哦!
哎呀呀,真是旖旎的幻想,总觉得要是自己醒来的恰到时候,今天就该生米煮成熟饭了呢。别管丫愿不愿意,就冲他真的敢这么做的份儿上,直接伸手揪住他的衣领拉到自己身上,吐气如幽兰地呵到他脸上,说今天老娘不把你办了,你就别想走出这道门!
原地捂脸抖肩畅想了一会儿,路明菲从桌子上取走了一些小零食,又从冰柜里拿走一瓶橘汁饮料,回到自己的房间把门关上。
既来之则安之,如此豪华还很合胃口的酒店,不好好爽快一番那就太可惜了,晚上的醉酒无疑算是个件好事,饱饱的睡了一觉之后舟车劳顿一扫耳光,现在路明菲只觉得精神抖擞能力敌一个机械化师。这份儿有限的精力,当然要投入到无限的娱乐中去,打游戏打到天亮等隔壁的师兄们睡醒!
数据线链接!光盘插入!电源开启!氛围灯拉满!握住手柄!
她盘坐在大荧幕前,一秒进入宅女模式,零食么就近原则放在手边触手可及的地方,宅起来的时候大家不都是这样么!
the&nbp;king&nbp;of&nbp;fighter&nbp;iii!
热血澎湃的英文主题跃然荧幕之上,拳皇13,这是与街头霸王齐名的经典街机格斗游戏系列。
街头霸王作为现代一切格斗游戏的奠基者,是格斗天皇公司的作品,发明了诸如必杀技,轻重拳,防御,体力槽和时间限制等基本概念。而拳皇作为后辈,由街机时代大作频出的nk发扬光大,在继承前辈优点的基础上继续发扬光大。
两者各有千秋,不过从知名度和受众面来看,拳皇可能更高一些,因为它的系列作品发售速度远比街霸要快,几乎到了每年一部的地步,这使得那些知名角色更容易为人所熟知。
如果是按照一贯的游戏风格,路明菲本应该打把星际争霸。不过入乡随俗嘛,她很清楚日本游戏玩家对pc端的游戏没太多青睐,更多的还是喜欢家用主机,拳皇13登陆p3和bo主机,且支持跨平台对战这点就很受当下欢迎,社交功能上的聊天好友自然不必说,简短的语音短信功能更叫人拍案叫绝,有谁可以拒绝大打格斗游戏的同时,还能怒吼着挑衅对手呢?
路明菲登入联网对战,匹配对手,虽然已经是凌晨时分,不过日本服务器上还是有些人在线,她只等待了半分钟就匹配到对手。
akura&nbp;v&nbp;erii!
akura是路明菲的id,樱花的罗马音地球人差不多都知道,虽然有点三俗,但无人能否认樱花的美好。而那个erii就是对手的id,因为是跨平台对战,就算是日本本地玩家也无法使用平假名,只能把自己的id转换成罗马音。
路明菲小声读了两遍,以她的日文水平还不到能靠罗马音来分辨是什么的地步,反正这种名字也不值得她记住,在拳皇界她水平不错,一般人都不是对手,手下败将岂会值得她通名?
麻宫雅典娜,选择!
伴随着嘿哟的应答声,经典的日系jk角色跳入战场,这是拳皇早期就拥有的老牌角色之一,人设就是偶像jk,虽然后来也出现了很多更美型的角色,但在最早的年代,麻宫雅典娜应该是拳皇最好看的女角色之一,绝活是会战场换装攻击敌人,所以路明菲很钟爱她。
八神庵,选择!
erii的选择是八神庵,深红色的软飞机头颇有种杀马特的感觉,招牌是腰上的白布和裤腿上的锁链,打击感十足撕扯华丽,再加上人设是必备的主角团,我行我素性格乖张,绝对是拳皇系列最富人气的角色顶级角色之一。
round&nbp;one,ready&nbp;go!
游戏开始,老手路明菲上来就发挥了麻宫雅典娜最大的优势,这个角色的空中进攻技能可以说是本作最赖皮的bug招式之一了,麻宫雅典娜会跃向空中,以4度角向斜下方化作高速滚动的球体攻击,输入追加指令会在触及地面之后变身成罗马女武神式的装扮,再手持剑盾挥出一次剑击。
这招叫做凤凰弹,在空中有对近战攻击的判定优势,且不吃远程攻击,落地才会受到伤害,但落地后的追加攻击是否要发动,操控麻宫雅典娜的玩家是有选择权的,对方如果贸然进攻,反而会吃到这一次追加攻击从而被打出一套连击。
高手玩家都不屑于用这个角色,就是因为这招在本作中过于赖皮,只要连续不间断的循环不出现失误,对手的轻重攻击很难抓到破绽。但路明菲可不在乎,唯女子与小人难养也,她自认是女子也是小人,对付英雄好汉自然就得耍赖,能赢的好招式才是硬道理,不服就让游戏公司把这招改掉啊对面的渣渣!
路明菲心中已经对erii竖起中指挑衅了,没想到会有如此厚颜无耻之玩家吧!
erii操作的八神庵不慌不忙,展现出了游刃有余的高手风范,与麻宫雅典娜保持距离。那招虽然赖皮,但破绽还是有的,就在麻宫雅典娜落地的一瞬,如果追加剑盾攻击输入迟了,或者在这失去攻击判定的瞬间被近身就会露出可攻击的破绽。erii显然熟知这个弱点,每次都卡在麻宫雅典娜落地的位置前方,准备抓住这个机会。
但erii一连失误了好几次,每次都被追加的剑盾攻击刮到,这招如果那么好化解就不会被说是bug了,必须抓的十分精准才行。
路明菲得意洋洋,她自己爱用的角色自己当然知道破绽,操作麻宫雅典娜她可以连续90秒反复使用这套攻击,不出现任何失误,许多高手都被她的赖皮斩于马下。
麻宫雅典娜连续攻击,渐渐降低起跳高度,把下落的时间压缩到了低身位,这样就可以在给予八神庵剑盾攻击的硬直时连续第二次起跳,最大限度的降低失误空档。八神庵在吃了几次小亏之后血条过半,缓缓被逼到墙角。
路明菲虽然很擅长这招,但她对剑盾挑飞之后的连击并不熟练,因为那招的最后一下会把敌人向远处挑飞,必须第一时间快步小跳过去,用麻宫雅典娜的精神射击空投才能连击到。她的几次尝试连击就只成功了一次,这导致八神庵的血量还算健康。
但是没有关系!只要继续这样消耗下去就好了,这个bug招式和其他的技能不一样,凤凰弹的下落攻击被防御不会消耗血量,只有剑盾攻击的那一下会打掉一丝血,路明菲只要继续耗下去,让时间结束前的八神庵继续保持防御,被消耗到比自己的血量低就是稳赢。
麻宫雅典娜的下一次攻击还是凤凰弹一转剑盾,八神庵忽然向前回避!这是格斗游戏中的经典设计,可以越过对方的身体换到另一方板边,左右的操作就会瞬间翻转。麻宫雅典娜还是一如往常地像右侧挥舞剑盾,没有命中目标,后背流出极大的空档。
路明菲的心一瞬间就凉了,对手利用了她胜券在握的心理,忽然变招,她甚至能想象到erii已经完成了输入指令!
八神庵果然回身向前一步使出投技,把麻宫雅典娜抓到自己身前,轻重两击之后是经典的百二七式葵花三连,最后一击接百八里式·八酒杯,紫色的力量之火排山倒海呼啸而过,麻宫雅典娜被封住了行动变成石像无法倒地,这使得她的强制击倒值不会被清空,八神庵又可以再来一套连击了!
八神庵选择了花费一格能量暴气!他的攻击力得到了提升,百二七十葵花三连,麻宫雅典娜血条还剩下小半条,路明菲期待地看着这位偶像jk希望她倒地,倒地的话快速起身翻转纠正姿势,她就有三格满能量了,硬打都能三次必杀把八神庵的血量打空!
但是erii是绝对的高手,最后一次葵花让麻宫雅典娜飞出去的瞬间,必杀操作已经输入完成,和上一次不同的是这次是必杀禁千二百一十式·八稚女,这被称为街机格斗历史上最暴力的一招,也是万千玩家们过目不忘的究极经典。
八神庵身上闪过必杀的蓄力光芒,高呼一声死ね!他身后划过一连串的虚影,迅速向前滑翔,抓住了即将落地的麻宫雅典娜,超高速的爪击摧残着麻宫雅典娜胸口的血条,但每一击只会击打一丝血量,很多没玩过游戏的人以为这必杀就是这样雷声大雨点小。
但八神庵忽然变了招式,他双手握住了麻宫雅典娜的头颅,用自己的脑袋猛撞上去,灰色的力量之火瞬间迸发,吞噬了麻宫雅典娜的身影,也让她剩余近40%的血条一瞬间化为乌有!
八神庵站在原地只手按住额头,发出凶残狂妄的大笑,这就是他的必杀,堪比bo招式的e必杀伤害量,只要有能量,一套能摧毁对手半数以上的血条化为灰色。
路明菲被ko了,她不得不承认这是个高手,过去也曾经遇到过会破解凤凰弹的人,她必须要认真了!
akura选择,神乐千鹤!
erii选择,草薙京!
同样是守护三神器的家族选手,草薙京擅长火焰,神乐千鹤擅长幻影,单说出手神乐千鹤伤害更低但是攻击技能的范围更大,显然会更有优势一些。
但那只是角色性能,决定一场游戏上限的通常是机师水平,akura机师显然不如erii机师,神乐千鹤惨叫着被草薙京的火焰吞噬了……
akura选择k!
erii选择莉安娜!
akura又被ko了!
akura选择二阶堂红丸!
erii选择拉尔夫!
akura又又被ko了!
路明菲从哼,就这点本事的轻蔑,转化成咬牙切齿的狂点手柄按键只花了几场对决的功夫,无论她选择什么角色,erii总是能干掉她。更叫人在意的是erii必定会使用e必杀来终结路明菲,如果能量槽不够,她甚至会故意卖给路明菲破绽,让路明菲把她的能量槽打够,她才会反击干掉路明菲。
这是羞辱!是耻辱!可恶的小日本鬼子!路明菲被打急了,精神上的重压使人心态爆炸。
新的一轮对决,是不知火舞对决薇思,这是路明菲的看家角色,不依靠任何耍赖的bug,单凭角色性能和对她的喜爱,路明菲自认为敌手罕见!
这一次也确实是棋逢对手,在操纵看家本领的情况下路明菲终于能和erii的薇思过招了,一轮攻防下来大家互有胜负,血条几乎都见底,能量也打光了,这一局的erii绝对不可能再像之前那样,用故意羞辱式的打法让路明菲完蛋。
可路明菲绝不会就此满足,这把她必须赢,为了不知火舞,为了她自己!中国姑娘不能输给臭日本小子!
不知火舞甩出折扇,空翻越近,薇思空跳轻拳击破近身投技,被不知火舞刚满的能量槽强制花费震开,这是绝佳的反击机会,幸运之神的眷顾!不知火舞抓住了这一瞬间猛冲触及,花蝶舞,花蝶扇,鼬鼠之舞,飞翔龙炎阵,薇思的血条见底了!薇思在慢动作的画面中缓缓倒地,ko的祝贺声终于轮到不知火舞还活跃在战场上,回身性感地甩开折扇,樱花徐徐散落在她性感的舞姿上。
“八嘎小日本!”
兴奋之余路明菲破口大骂猛拍大腿,索性打开了聊天框发出一脸串狂笑的表情,态度之嚣张好比被抓了七次的孟获,晚上做梦自家军队抓到了诸葛亮踩在自己脚底下,心里盘算着是该清蒸还是红烧,深仇大恨终于得以雪耻。
这种表现通常被网游玩家叫做小丑,分明之前被血虐了那么多次,赢一把就开心的好像世界都是她的还得表现一下公屏打个菜逼嘲讽。
但路明菲全然不在乎,往小了说这是个人恩怨,竞技游戏不就是不蒸馒头争口气么!往大了说这是家国仇恨,中国姑娘不能是日本臭小子的手下败将!
滴滴,erii没有回复,而是发了一条语音讯息过来。
“バカ。”
路明菲愣住了,她听的分明,那是baka,日本的国骂,中国人也懂的笨蛋。在骂人这方面日本人显然没有中国那么博大精深,光是一句バカ日常中就已经很能表达愤怒的情绪了。
但是这句语音轻柔如水,那是女孩的声音,就像站在云端的孤高公主,低头垂怜在荒莽大地上手舞足蹈的原始野人,只是这样轻轻地回复一句就已经是她莫大的仁慈。
“你才是バカ!”路明菲有一种被打败了的感觉,喊出一句中日混合的反击。
但erii已经听不到了,她退出了游戏链接,大概是觉得和这样的小丑玩有**份。路明菲举着手柄愣了一会儿,气呼呼地点开对战搜索,希望能再遇到这个叫erii的对手,遗憾的是erii好像真的去休息了,路明菲一直玩拳皇打到黎明破晓,都再也没有遇到名为erii的女孩。
本篇的游戏对战为了超脱了现实,kof13发布于013年,龙三发生时最好的联网对战应该是超级街霸4,bo360和p3也都没有联网对战的信息以及语音功能,我们可以把这叫做是艺术加工~~
不写街霸是因为我确实不了解街霸,而对拳皇我的了解其实也很少就是了,小时候我家就是开游戏厅的,那时候最火热的是带无限能量版本的拳皇97加强版,写的时候很多东西都来自那遥远而模糊的记忆,97的雅典娜是不会带剑盾攻击的凤凰弹的,应该是从13还是00才开始出现,对拳皇000以后的角色我基本也都不太熟来着……
特意说明,以免老司机来杠我!这世界上会打拳皇的姑娘本来就不多,我就是那极少数的稀缺物种之一,就别计较辣么多了!
本章完