但是用特制的手电才能照亮黑暗这一点,不正是典型的恐怖游戏道具设定吗?
哪怕响不提中介黑白熊的那句话,要猜到这一点,也并不是什么难事。
“对了,这里还有一把,接着。”
“哦!”
说着浩青便将新掏出的手电丢给了响。
“往前推那个按钮,对,就是那看起来特别欠打的黑白熊笑脸。”
黑白熊特制的手电依旧是经典的,带着他本身的特色,将诸多黑白熊的元素融入了进去。
比如说手电的本身是黑白配色,按钮是黑白熊的q版笑脸,乃至投射出来的光圈都是,照着黑白熊的头型放出光照来,可谓是夹带私货到了极致。
当然,照明的效果同样好,所以对二人来说,还是能勉强用着的。
“知道了,喔,这个好像能调档位啊?”
手电入手后,响听着浩青的话,试探着摸索了下,很快发现了这个手电按钮的新用途。
往前推,似乎依据亮度,能分三个档增强。
将它推到顶点,放出的光照亮黑暗的范围瞬间大了不少。
“好,能看得更清楚了耶!”
“哦,这个你注意点,放出的光越强越耗电,”注意到响的行为,浩青顺口提醒道,“要是电耗光了,接下来不只是再陷入黑暗中,可能还会有不好的事情发生哦。”
“这么严重吗?”
听浩青煞有介事的语气,响也跟着慎重了起来。
“没错,这专门的恐怖游戏里,拿到照明设备后,把电耗光了等同于死亡来着。”
“嗯,好像确实是有专门的设定。”知道黑白熊喜欢把游戏设定变现的响也觉得这有可能,将光的档位调小后又问道,“但是二十分钟,应该用不完电的吧?”
“不一定,说不准这手电的续航有问题,能多考虑下突发状态。”
“那电池总有附带吧?有了那些电池,应该足够用吧?”
“不是很理想,那位黑商只给了我装满两个手电的电池,两个大功率分别用上三节就没了。”
“那么,我的先还给你?”
“没事,我开你关,你开我关不就行了?”
“说得也是,所以是你关还是我关?”
“当然是你继续开——毕竟你不是说好要打头阵的吗?”
“好。”
对此响没什么异议,而浩青则在关了手电后,走到了响身侧。
“接下来,咱们之间别分开太远,就保持这个距离,朝四周探索下吧。”
虽说中介黑白熊对他们的要求只是在这屋子里待满二十分钟,但结合背景,以及各类恐怖游戏套路,真不去探索在原地傻愣愣的等,是直接和送死划等号的。
“嗯,同时要注意轻手轻脚,因为这里是年久失修的老房子对吧?”
“bingo!虽说某个笨蛋已经犯忌,但出于安全起见,还是得小心起见呢。”
浩青说着对响轻笑了一下,后者有点心虚,直接别过头:“是,是的呢,接下来我们都得好好注意的说。”
“那么,先从客厅开始吧!顺带找找抽屉,说不准里面会有惊喜等着我们呢。”
“什么惊喜啊?”
“这个你到时候就知道了。”
到了这里,出于黑白熊的影响,响对于惊喜的定义已经有了点疑惑,所以她只能盼望,这次会正经点:“希望吧……”
说起来,受黑暗笼罩时看不出,这老宅内里占据的空间,还蛮大的。
从外界看,这老宅不过是正常大小,只是入内后,所看到的范围都能和独立的别墅一样,扩展的范围简直是比外面大了数倍不止。
里面比外边大,呵,又是经典的设定之一呢。
对此某人没有意外,只是淡定和响一起小心的在房间里翻东西。
这片屋子破旧,充满了年代感的痕迹,但在其中仍能捕捉到现代化的一面,用专门术语来说,这应该算是新旧结合吧。
期间,浩青也发现了,在这片黑暗中,手电耗电速度要比正常要快许多。
正常来说,手电连续用上几个小时都是没问题,然而在这里,就如同恐怖游戏里一样,玩家开启手电,哪怕开始充满,现实中不过几分钟就闪烁接近见底了。
续航这么低,真卖出去是要被人抗议的啊喂。
但与之对应的,和续航低相对的,是电池的供给。
在无比黑暗的环境里,失去照明等于失去生命,电量的缺失会让玩家心里产生急躁感,而在这环境里找到电池,便成了玩家探索时的第一需求。
将电池散落在各个场景里,驱使玩家为了电池的需求翻找,这样哪怕有主线任务,玩家也会出于电量的需要,去四处翻找电池,从而形成一种收集和恐怖平衡的快感。
用特定的某种道具增减营造紧张感和成就感,这一设定在恐怖游戏里,可谓是经久不烂的套路了。
只是黑白熊,一定会遵循套路吗?
浩青寻思着,他会在这类场景里设下反套路的陷阱,只是在这里,他们很轻松的就在书架底下找到了电池,而且型号和手电直接能匹配上,咔擦一下就装上去了。
还行,没在这里下套啊。
看着投射光圈越发稳定的手电,对着上面投射出的熊头光圈浩青不由在心里腹诽了一句。
照理说在拿电池时开波惊吓套路,或者是恶意剧情杀,都是给人刺激的开幕式了,性格恶劣的黑白熊肯定是不会放过这恶整人的机会,现在搁这给他们什么都不做……
总感觉,这里面有点问题啊。
毕竟二十分钟,说长不长,说短不短,没什么事件的话,在无主线任务的前提下,只是在里面待着度过,对黑白熊来说,这绝对是失去玩乐价值的无聊作为。
而且,那位黑白熊可是事先特别交代过他们要“照顾”好房子的呢。
“灰尘到处都是啊,话说这里除了我们之前应该也有开放吧?怎么一点途径过人的踪迹都没有。”
“这地方不是什么好去处,没几个愿意来吧……而且就算有,事后应该也被那些工作人员清理掉了,不会给你找机会偷跑的。”
“偷跑?”
对这个词,响有些疑惑,浩青特意为其解释了下:“打个比分吧,就是参加过游戏的人,理解到游戏规则后,留下纸条藏在设施里,提醒后来人哪个点能通关,这种行为,放在现在就叫偷跑。”
“原来如此,他不想让别人轻松通关啊。”
“也不一定,要是里面是错误的信息,他说不准会保留下来呢。”
这话不是没根据的,前面在其他设施里,他也有特意观察,发现里面包括对游乐园规则的说法众说纷纭,什么想办法工作人员就能躲避游戏。
只是这些说法,在手机显示的规则里并未得到统计记录,是真是假,也只能仁者见仁,智者见智了。
“为什么要这么做……”响开始还疑惑,话到半途才反应过来,“等等,这是要用错误的信息诱使人中招吗?”
“对,而且比起一眼能看出的谎言,半真半假,混杂出的信息,更容易难以分辨真假。”
这套路恶心人的地方就是在这里,你全不信,里面又有真实的情报,你全新,混杂的假情报又会让你走入误区。
没有对照组,要从真和假的信息中梳理筛选出正确的方向,可谓是最让人头疼的。
“不能确定是不是撒谎吗?这有点难办了……这种陷阱不是我擅长的啊。”
虽然还没看到留下的信息,但光是联想这画面,就足以让响对此感到头疼了。
“没事,我也不擅长。”
浩青安慰性的拍了拍响的肩膀,得到了响一脸“你在说什么”的表情。
“你认真的?”
“当然,只是我们没必要去头脑风暴啊,直接用验证真假不就行了?”
在这里隐藏的陷阱,对常人来说,选错一步就是死,但放在他们这里,倒不算大问题。
而且实践,是检验真理的唯一标准,这是经过时代考验得出的通用法,现在遇到这坑人的情况,用这方法破局,又有什么不对了?
顶多就是麻烦些而已,反正不用太费脑子。
“哦!你是说最快最短一直线吗?”
这话响倒听懂了,对师傅教诲一直牢记在心的她当场搬出了这句“名言”,并对浩青跃雀的挥起了小拳头,一脸要将眼前障碍通通打碎的样子。
“如果是这种事,我绝对没问题!”
“笨蛋,”虽说气势高是好事,但太过上头也是问题,所以浩青直接给了响一下让她冷静一点,“我可不是让一个劲莽冲,只是让你不要太拘束规则,多用突破思维定势的方式想问题啊!”
“呜,你说教归说教,干嘛突然打我头啊。”
说是这么说,响捂着头,看着浩青,一脸的委屈。
“你不服气,可以打回去啊。”
对此浩青是一脸的理直气壮,而响也愣愣的回了句:“可以吗?”
“是的。”
话音未落,浩青的头上同样和响一样,咚的一声挨了下。