<b></b> 公冶玉珑坑害周宁不成,恼羞成怒、火气上头。
周宁则在系统空间过了四天消闲日子,顺便还升了个级。
灵魂等级提升,系统界面有显示,灵徒晋升为灵士了。
还有个小小的晋升仪式,虚拟的烟花爆竹绽放。
周宁看着精神力上限已经突破300的属性条,心情有些复杂。
宏观的看,这升级速度不算慢。
毕竟从穿越到现在,满打满算也就十个月。
十个月,精神力总量以肉眼可见的速度提升到初时的三倍,这慢么?
可相比于练起来的那些躯壳号,以及经历的那些事,就觉得有些慢了。
或许跟提升的模式、是渐进而不是突然翻倍也有一定的关系。
总之就是没有爽到。
若非灵魂蜜糖效果,让精神力上限在这四天里以每天不低于20点的速度狠上了一截,他估计连起码的喜悦感都不会有。
习惯了,且仍旧是抠抠缩缩的不够用。
还有一个让他介意,甚至耿耿于怀的点,那就是他知道,这次晋升顺利,很大一部分原因,是因为他的灵魂器量相对较高。
就好比两米高一桶,原本的水只有60公分,每天生产取用、但都保持这个上限。然后通过努力,每天生产的多了,成了现在的180公分。
这两米的桶壁是怎么来的?以意志、认知、思维模式三大要素混合编织而成的。
土著周宁的桶壁可没这么高,他十六年的人生,能将桶壁码到60公分,已经可以了。
多出来的那些,是他带过来的,前世积累,包括人生感悟,经验教训。
两世为人,攒了两米高的桶壁。然后灌入般提升精神力产量,有了现在这般的成长。
那么接下来,恐怕要愁的,就不是精神力产量提升的问题,而是桶壁的增幅、能不能跟上精神力产量提升速率的问题了。
周宁也曾这样自问“我特么是不是被算计了?被开了反向金手指,灵魂的提升,咋就难成这样?不应该是冥想一番,就噌噌上涨么?”
可其实发自内心的、公允的讲,至少他认为,这样的难度其实才符合逻辑。
这也是真正卡修真者,乃至鉴别仙凡的关键。
为什么悟性对修真者那么重要?
虽然超凡显得很唯心,但却不等于光靠臆想就能成功。
或者说,所有梦想成真的,都有支撑其成功的足够的信息要素。
这些信息要素,并非凭空而来,而在于搜集,在于日积月累。
摇篮中的婴儿,收集到的信息很少,其再是赤子之心,想法再真挚,也不能梦想成真。
还有,光有信息也不行,也有足够的算力才能梦想成真。
就好比现代装潢设计做效果图,用计算机做图形渲染,普通的台式上网机和工作站,那效率完全不在一个档次。
这就又涉及算法这个概念……
总而言之,超凡唯心,周宁认为,讲的是一种模式。
一种类似超算机模拟运算的模式。
而要想让这等非物质化的模式真正落实,算力、算法、数据库,缺一不可。
算法,就约等于思维模式。
悟性,决定了算法的更换能力。
认知,则约等于数据库。
意志,则代表超算机的硬件材料。
超算机本身,可以称作心灵境界。
境界高,太阳系运转动态图都能分分钟就给你作好。
反之,模拟个火焰燃烧过程,都错漏百出,那这火球术能施法成功么?
既然是这么个原理,那么心境难提升,也就合情合理了。
修行重修心,高悟性牛哔,也都合情合理了。
道家的羽化飞升,佛家的舍弃臭皮囊,也都有了合理的解释。
躯壳就是一个个的游戏角色,只要账户不销,角色随时可创建。
合情合理,但不爽!
心境提升太难。
周宁甚至怀疑,他永远都到不了高境界。
“或许,这才是真正的入世出世的本意。‘世’在外,也在心。
没有超越自我的心灵,纵然能云海飞驰、追星逐月,也仍旧是个用有别于科技的技术手段武装起来的凡夫俗子。”
想通了这些,周宁意识到,超凡、修真,对他而言,真就是张皮,他的本质,是一个在特殊道具帮助下,以游戏的心态度过这一生的玩家。
世界,就是不同类型的游戏场景。
躯壳,就是不同设定的游戏角色。
都很重要。
但最重要的,还是他的心态。
玩的开心,便不虚此生。
有此一悟,周宁有那么点重拾本心的感觉。
他是个什么人?
争强好胜,但凡做,就一定要做到最好,不疯魔不成活?
不,他要是那样的人,前世即便不能实现阶级跃升,也应该是物质富足,而不至于平庸无为。
周宁自从离开新州,心态就有点糟。
虽然他对自己这一决定的评价是英明果决,但这并不能掩盖他被变相赶离了新州的事实。
如今更是实锤了的确有人在不依不饶的算计他。
说实话,他也有点上头。
哪怕知道做不到报仇不隔夜,也免不了下意识的穷兵黩武,想要还以颜色。
但现在,这等被拱起火气的不理智心态,消退了。
“走?爷这次要反其道而行!”
这山看见那山高,天下哪有金山地?天下处处金山地。
灵魂蜜糖的效果一过,周宁便立刻动工,开启了鼹鼠之旅,向下走,去地底。
一地、二地,地下穹隆,森林河流,山岳峡谷,跟地表相似度很高,植被差别,也就是寒带针叶林和热带雨林那等程度,只会觉得奇异瑰丽,而不会觉得不可思议。
周宁之前攻伐死道众的地下堡垒,对地下穹隆的环境,已然基本无感。
并且这里最常见的矿产,是泥土和岩石,周宁手头上不缺这两种材料。
三地、四地,地下荒漠,周宁很幸运,向下挖掘了30公里,便进入了三地区域。
这就好比地球地壳层的平均厚度是60公里,可如果从马里亚纳海沟挖,进入地幔层能更省力一些。
周宁选择的挖掘点,就是这么个靠笨办法、较为容易抵达三地的区域。
就像之前说过的,深度不是区分九地的唯一指标,地形地貌、煞力含量等等,都是评定九地的参照。
周宁挖到三地后,自己还暗叹一声“好家伙!”
就他所知,魔蛲,就是三地、四地的霸主级物种。
而30公里,就能入侵地表,这让他颇有种荆狱、乃至地表生物能快乐玩耍至今,真是幸运的赶脚。
周宁本人倒是挺有公德,挖坑管填,边挖边填。
对他而言,只需要花点系统能量币,在选定的区域建立锚定点,以后就能传送到达。
通过系统确认已经到达三地后,寻了一处落脚点,周宁便派出了大量伥鬼,帮他开地图黑幕。
早在攻伐死道众地堡期间,他就建立了专业的伥鬼斥候队。
现如今,伥鬼斥候数量膨胀,已经过百。
用着还算顺手,尤其是地底环境,不用担心被天阳暴晒到,也没有黑暗及煞力影响的不便,反倒有环境加成,如鱼得水一般。
接下来的几天时间里,各类情报百川汇流一般送到他手中。
整体而言,这个地区的耗煞和劣煞,十分的充盈。
听名字就知道,这两种超凡力,不怎么样。
七十二种地煞,地表生物主要利用血煞,魔蛲利用恶煞,耗煞和劣煞,貌似是因为其属性特点,而姥姥不亲、舅舅不爱,就像此间的沙子砾石般,无人问津。
这很自然的激发起了周宁的‘拾荒者之心’,他很喜欢变废为宝,别人弃如敝屣,他却能加以利用的那种感觉。
不过等看了系统提示后,就有些兴趣缺缺了。
不是不能用,而是性价比不高。
地底的阴阳相合作用远不及地表,物种物产,尤其是生物类,也就不及地表丰茂。
在这样的背景下,地底生物为了生存,那真就是办法想尽,能尝试的差不多都尝试了。
耗煞和劣煞被地底生物舍弃而积量不菲,自然是有其原因的。
周宁不信邪。
技术就是生产力,技术就是财富。
我要拿这等廉价的超凡力当燃料,将这里随处可见的沙子炼成玻璃系的材料。
我要走工业之路,哪怕是劣质的,也先把体系搭起来,厂子办起来,量产傀儡,然后跟虫群打价格战、经济战,看谁才是特么的以量取胜的高手!
23hu8
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