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第五十一章 正面碾压

    没有多余的对话,三个人都明白阿寅的意思。

    当索敌的标记跟阿寅的标记重合的那刹那,他们就已经扣动反坦克火箭筒的扳机了。

    轰!

    轰!

    轰!

    狭长的塞伦通道里面,连续响起了三声沉闷的炮声,跟阿寅的吼声一起回荡起来。

    突击兵的装备道具:反坦克火箭筒。

    炮弹从炮口疾射而出。

    稳稳当当的轰击在了阿寅用命标出的坦克装甲上。

    如果是正常的坦克,重型装甲的情况下,承受三次反坦克火箭筒的射击,并没有致命的威胁。

    可现在的这辆坦克,却是刚刚从前线退下来的,旁边的支援兵还没有来得及将其修理。

    三枚炮弹,几乎同时打在了装甲上面爆开。

    顷刻间,整个坦克被强大的炮火直接摧毁,化作了一坨废烂钢铁。

    下一秒,之前封存的烟雾慢慢散开,愤怒的奥匈士兵发现匍匐在地面的小杰、南鸟还有阿树三个人,一轮扫射直接将他们带走。

    但,他们这一次行动的任务已经完成了!

    还不知道塞伦通道内战况如何的进攻方士兵,仍在不断压这敌人的战线。

    直到下一秒,所有人耳边出现陈旭的提示与指令。

    “坦克小队请注意!敌军坦克已被我方成功摧毁!”

    “全员进攻!抢占塞伦通道!”

    “全员进攻!枪战塞伦通道!”

    战术成功了!

    听着陈旭的作战指令,顿时进攻方的所有玩家都精神的变得振奋起来。

    于此同时,塞伦通道内刚刚维修好的坦克,直接压进。

    同时天空中维修完毕的轰炸机也跟随着地面部队一同前进。

    奥匈帝国在路面上的部队,并没有溃败。

    哪怕有轰炸机的协同,但对于奥匈士兵来说,无非是需要注意阵型的分散而已。

    依靠着欧美枪男的硬实力,地面战场哪怕面对进攻方的压力,他们还是苦苦支撑着。

    可位于塞伦通道里面的奥匈玩家,可就没辙了。

    你说你是北美FPS路人王?你说你是欧洲顶尖FPS职业选手?

    那你特么的能用机枪打爆坦克么?

    打不爆?

    打不爆,你特么拿什么跟我守?

    修理好塞伦隧道里面的坦克,步兵在前面开路,防着对方的突击兵亡命一波,用集束炸弹将坦克炸毁。

    而后己方的坦克一点点逼近,蚕食对方的活动空间,并将其一点点挤出去。

    至于突击兵的反坦克火箭筒,狭窄的通道里面数量有限,并不能造成致命威胁。

    在后面有十来个大扳手,随时待命的坦克面前,奥匈士兵节节败退,整个点的进度掉开始偏向于进攻方。

    “撤退!第四道防线与第五道防线,能拖多久是多久!”

    “第六道防线,赛费洛堡要塞,将是我们跟对方真正决一胜负的点位!”

    “在这之前,请各位用命拖住点,消耗对方的进攻人数!”

    防守方奥匈阵营的玩家耳边,传来了约克列侬颇为无奈的话。

    让不少玩家都有点错愣。

    要不是在活动前,大家都知道约克列侬的确是一个很会玩战地的玩家,而且在海外尤其是欧美这一块的玩家圈子里很有名,不少人都想要直接开喷了。

    啥意思?

    这第三个点没守住,直接就要放弃后面两个点了?

    你在看不起谁呢!?

    但实际上他们不知道的是,塞伦通道的失守,已经注定接下来会发生什么了。

    在原本战地格拉巴山的第四道防线中,可以说是不折不扣的进攻方地狱。

    一共三个点,位于山脚的卢卡小屋,位于山腰的卢卡马厩,以及两者之间的莫奇尼炮塔。

    三个点位,用线段相连接呈现出了一个三角形。

    其中莫奇尼炮塔,跟第三点的圣洛克炮塔有一些类似。

    仅有两个入口的封闭式堡垒,一旦防守方在下面守住,进攻方想要攻进去可以说比登华山还要难。

    原版里更多是靠在这里把第一个营的兵力打完,然后让战争巨兽出现才能够攻下这个点。

    但陈旭与星云游戏所制作的这张格拉巴山地图,显然跟原本不太一样。

    首先地图变得更大,玩家人数更多,这就能够带来翻天覆地的变化。

    “塞伦通道部队,立刻前往下一目标点卢卡小屋,将其抢占!”

    “还未部署的士兵,直接部署在圣洛克炮塔点位,从山间直插进入莫奇尼炮塔阵地!”

    “喷火兵与哨兵,等此前拿到精英装备的高级兵种部队,同样前往莫奇尼炮塔阵地,封堵对方地下堡垒,凭借人数优势,强行霸占点位!”

    非常简单的兵力部署战术,但却直接有效。

    这也是为什么约克列侬绝望的点。

    因为到了在这里,进攻方根本就不用玩虚的了。

    就是明摆着将目的告诉你了。

    圣洛克炮塔与莫奇尼炮塔,中间有着一条可以一线抵达的山路。

    塞伦通道后方不远处,便是卢卡小屋的所在地。

    而防守方的坦克刚刚被炸掉,这么短的时间内新的部署坦克还没有刷新。

    卢卡小屋怎么守?

    莫奇尼炮塔阵地,倒是不用面对坦克,敌方有轰炸机,他们也有轰炸机。

    可问题在于,己方的卢卡小屋注定挡不住对方的进攻,除非对方的坦克驾驶员搞杂耍,将坦克玩爆了。

    而山上的莫奇尼炮塔阵地,就算不丢点也只能够跟对方打成僵持状态,可这样一来就无法最快速度复活在点内。

    至于地下堡垒,的确能撑一段时间,可一个堡垒里面能待多少士兵?

    这也是陈旭所开发的这款战地,跟前世最不同的地方。

    前世防守方的所有玩家,完全可以龟缩在地堡里面,然后不断的复活再打出去。

    但现在?

    你一个地堡能复活多少玩家?

    这一波攻势只是因为对方之前战术成功的果实,让进攻方的正面力量形成了碾压。

    …………

    (看似每天只4-6更,但每章都是2000+,实际抵别人七八更了)