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第十九章 遭遇战

    ‘哈哈哈,树哥还以为猴儿在夸他呢!’

    ‘猴儿:就这他还得谢谢咱呢!’

    ‘笑死我了,树哥!我来给你翻译翻译猴儿的意思!’

    ‘战术转移时的火力吸引(白给)’

    ‘协同进攻时的火力压制(马枪)’

    ‘保证前线作战的弹药补给(丢弹药箱)’

    ‘确定后续力量的可延续性(苟着当复活点)’

    ‘哈哈哈,这样一想的话,好像的确全中了啊!’

    ‘别说,这还真符合树哥的实力定位!’

    原本直播间的观众,还沉浸在这超强视觉效果游戏带来的恢弘战争氛围下。

    但现在却全部是一片嘻嘻哈哈。

    看着直播间的弹幕,以及确定好各自携带的道具,猫着身子出发的队伍。

    阿树只是提了提手中的勃朗宁轻机枪,原本他还想要撩几句狠话。

    但话到了嘴边又咽了回去,相比于狠来说。

    他要用手中的枪来堵住别人的嘴!

    “再往前面,大家注意一下位置,我们分成两个小组,朴老师你们这队从正后方,我跟树儿侧翼进攻。”

    “到时候我们这边打信号弹,侦查敌人位置吸引对方注意力。”

    “然后你们直插后路,到时候我们组成一个火力交叉点相互掩护。”

    观察了一下周围的环境,打开大地图瞅了瞅地形,阿寅指挥说道。

    “没问题!”pdd十分有沉浸感的小声应了一句,脑袋还转悠着看向四周。

    尽管没有之前那种正面战场的残酷壮观。

    可这种十来个人小队直插敌人腹地的精英化作战行动,却又有一种与众不同的紧张感。

    哪怕路上并没有遇到敌人,甚至连枪都还没开。

    但结合着《战地》这种超强的画面表现,游戏带来的沉浸感还是让他将脚拇指都扣紧了。

    尤其是他们的运气还不错,正好遇到了暴雨的场景,更是将这种氛围拉到了顶峰。

    在游戏里也是内置了天气系统,除了小雨、暴雨这种常规的天气。

    一些独特的地图例如西奈沙漠等,还会有如沙尘暴这些专属的天气。

    一战时期的装备,当出现暴雨这种天气时,简直就是天然的掩护。

    风雨声大一点别说脚步这些了,甚至连枪声都能掩盖住。

    两组小队兵分两路,这个炮兵阵地构造并不复杂。

    可以说完全没有什么规划,入口处一台架着的马克沁机枪,以及一座炮台。

    靠近山崖的位置则是一座防空炮,跟正好能够看到A据点前线哨塔的炮台。

    据点周围的树木比较稀疏,但却有许多巨大可以充当掩体的石头。

    “队长咱们这边有两支小队摸过来了,3点钟方向跟5点钟方向!”

    阿寅队伍里面的侦察兵在高点侦察到敌人的踪迹,同时己方所有人的视角里面地图上出现了两个红色的标记。

    这就是《战地》这款游戏的特色了,玩家只能够看见己方玩家的标识,而敌人的标识必须要玩家进行锁定才能够明确被标出。

    “侦察兵用信号弹,看能不能把他们位置标出来,找好掩体准备干仗了!”

    阿寅看了一眼立刻说道。

    显然奥斯曼一方的玩家,有不少也选择了这个据点,而且也不仅仅只是防守,反而是决定主动出击搞点事。

    从他们的路线来看,双方几乎是必然会撞上的,所以还不如先下手为强。

    另一方面也是因为走另外一条路的pdd他们,从大地图来看已经快到对方腹地了。

    正好可以将对方据点里面的一些火力骗过来。

    到时候有人在据点偷点,再加上他们侧翼跟正面的火力,里应外合直接拿下!

    当然前提是他们得吃下这两支部队,别跟婴儿车一样一碰就碎,

    “信号弹!各就各位!”

    阿寅握紧手里的M1918冲锋枪,结合着之前侦察兵标出的两个人的位置预估,确定差不多了之后低吼了一声。

    小队里面早已经准备好的侦察兵听见阿寅的吼声后,四十五度角对着敌方的据点方向就是一枪。

    ‘噗!’

    宛如闷屁一样的枪声在雨夜中响起,虽说在其他交火点传来的枪炮声掩盖下并不明显。

    但信号弹尾部的烟火尾流,却相当刺眼。

    信号弹划破长空,照亮一路上沿途范围内的敌人。

    ‘嘘嘘嘘!’

    信号弹发出后,阿寅就听见前面传来一阵尖锐的哨声。

    对方小队也清楚自己暴露了。

    “支援兵找掩体架机枪!突击兵自己找位置,先扔雷炸一波!”

    阿寅连忙朝着一块大石头跑去,刚刚跑开一梭子弹就扫了过来,子弹将湿润地面打的泥土飞溅。

    于此同时队伍里面携带着手榴弹的玩家,纷纷朝着之前信号点标出的方位投掷手榴弹。

    别管是普通的手榴弹还是反坦克手榴弹,反正先扔了再说。

    ‘轰隆!轰隆!’

    数秒钟后手榴弹爆炸,周围的石头直接被炸得四分五裂,碎裂的石块被冲击波带的飞溅,打在不远处的树身上直接砸出了一个个小坑洞。

    这时候地图场景可破坏的物理效果就体现出来了。

    游戏内如树、一些单独作为掩体的石头,还有房子建筑都是可以破坏的。

    所以在手榴弹的轰炸下,原本遮盖他们视野以及对面充当掩体的石头与树,全部被炸的个稀巴烂。

    敌人的踪影也直接暴露在了阿寅等人的视线中。

    “开火!开火!”

    阿寅大声喊道。

    声音没还没有落下,他手中的m1918就已经哒哒哒的扫射起来。

    直接将对方走在最前面的一个倒霉蛋给达成了筛子,不过后面的十来发子弹却全部打空了。

    主要是《战地》这款游戏跟其他游戏不太一样,一些枪都是没有瞄准镜,只能够用所谓的机瞄,让阿寅有点不太适应。

    另一方面那就是枪的后坐力,着实有一点大,非常的拟真比较难控制。

    不过幸好跟在边上的队友,帮他补枪将另外一个人成功干掉。

    成功干掉了两个人,但阿寅清楚这一场遭遇战才刚开始。