召唤师峡谷内,三线压制的情况再次出现。
游戏时间5分50秒。
中路rkie趁着马尔扎哈尚未到达6级的时间点操控近战形态的杰斯利用远程兵接近马尔扎哈。
破掉马尔扎哈的龟壳,杰斯立刻切远程形态开a点了点头。
李落的穿甲霞的确让他眼前一亮。
此前他也有短暂考虑过霞这样出装该如何度过尴尬期的问题。
从李落的装备来看,第一波回家他为了增强压制力选择出了锯齿短匕,如今第二波回家才补充出女神泪。
出女神泪的时间点已经七分钟了,在接下来如果霞想要先叠出魔切的话势必要先做魔宗。
魔宗搭配锯齿短匕的伤害其实没有很高,这两件装备也不足以支撑起ig战队的中期输出能力。
但这只是kka从单一一个霞的角度上做出的考虑。
英雄联盟的魅力就在于他是个团队游戏。
如果从全局的角度去考虑呢?
游戏时间很快便逼近了十分钟的大关。
安掌门在这期间唯一做成的事儿就是打出了瑞兹的闪现。
螳螂在前期劣势的尴尬之处显现了出来。
波比的控制虽多,但波比是一定要先交控上去突进瑞兹的,不这么做根本留不到瑞兹。
可一旦波比的推交过了,那么瑞兹就可以放大逃跑了。
这个版本的瑞兹ea感慨。
他意识到ig的这套阵容不是那么好拿的。
局限性会非常大。
但拿出来的确很顶。
霞中期过度虽说会很尴尬,但杰斯的存在却会完美弥补这一点。
从中路ig的这波抱团就能看的出来,在当前时间节点上真正占据ig输出主导权的是杰斯。
霞这会儿并不需要提供太多的输出。
一个又一个的时间节点被kka划分了出来。
1-6分钟,霞强压韦鲁斯的发育。
6-12分钟,宁王利用六分钟之前rkie打出的对位优势帮助rkie进一步压制马尔扎哈的发育。
韦鲁斯在六分钟之前被压的发育会让他一件套的成型时间晚2-4分钟左右。
同理,马尔扎哈也是如此。
上路的波比就不谈了,这会儿纯粹是半报废的状态,魔抗装能抗一抗瑞兹的输出,却完全抗不了ig主力位的pke。
而ig利用宁王与下路双人组的联动把节奏提速,让他们在韦鲁斯和馬尔扎哈都成型一件套之前就具备两次抱团的机会。
只要这两次抱团破掉了中路一塔,那么ig的前期战术目的就取得完美成功了。
霞的前期的确不好过度,但杰斯的强势会帮助霞完成过度!
现在,ig做到了。
利用快节奏推塔所获得的经济,ig双的装备会进一步提升。
ssg在步入到中期后面对ig的抱团压进不会轻松,只会越来越难!
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