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第九章 学习技能

    随着刘念的加入,队伍薅鸭绒的速度更快了,没过多久,40组鸭绒就已搞定。

    除了最开始杀鸡得到的那组沾了血的鸡尾羽,四人分配好其他的任务物品,回去向npc提交任务。

    “哎呀,上好的鸭绒,成色不错,更难得的是还没沾到血。”张婶接过几人递来的鸭绒,“我也不是小气的人,喏……这是你们的奖励。”

    “您提交了10组‘鸭绒’。”

    “您超额完成了‘收集鸭绒’的委托任务。”

    “您获得了20文钱,100点经验值。”

    “您获得了村民张婶的好感,降临之地声望+3。”

    “恭喜您,您已经升至1级。”

    “增加主要属性:根骨3点、体魄2点、敏捷2点、念力1点、灵魄1点、感知1点。”

    “增加三项基础值:生命值50点、体力值15点、灵力值10点。”

    注1:前10级每次升级,玩家角色的六项主要属性和三项基础值的增量都相同,后面就不复述了(八个职业,升级时获得的六项主要属性和三项基础值的增量有细微差别,但总量相同,都是六项主要属性合计10点,三项基础值合计75点)

    “您获得了1点技能点。”

    【人物】:木易

    【职业】:拳师

    【阶位】:1阶

    【等级】:1级-经验值1/200

    【根骨】:9点

    【体魄】:7点

    【敏捷】:6点

    【念力】:3点

    【灵魄】:4点

    【感知】:6点

    【意志】:0点

    【福缘】:0点

    【声望】:降临之村(3点)

    【主手】:13~15物理攻击力

    【副手】:7~8物理攻击力

    【物理暴击概率】:0.24%

    【物理暴击伤害】:50.90%

    【法术暴击概率】:0.24%

    【法术暴击伤害】:50.30%

    【生命值】:380/380(2.4点/秒恢复速度)

    【体力值】:255/255(2.4点/秒恢复速度)

    【灵力值】:165/165(0.9点/秒恢复速度)

    【护甲值】:10点

    【五行抗性】:金(5点);水(5点);木(5点);火(5点);土(5点)

    【技能点数】:1点

    【领悟点数】:0点

    注2:具体的人物面板之后也不会再复述了,就算有较大变化时,也只会简单提一下变化的相关属性。不过虽然不再复述,但在我自己的大纲中,还会一直记录主角人物面板的具体属性。之后如果读者老爷们感兴趣的话,每5级或者10级,我会发一次作品相关给大家展示一下。

    看着自己人物面板中,从260增加到380的生命值上限,穆屹分析道:“玩家初期每级别的提升都不小,尤其是生命值。那相应的,怪物每级别的强度提升应该也会很大,前期越级杀怪可能有些难度。”

    “不过一会儿村子里的人会越来越多,我们还是要出村找高级怪。”李歆瑶接过话说道:“而且咱们现在领先不少,到时候杀高级怪的人应该不会太多,这样至少能保证一直有怪杀,处于领先梯队。”

    从张婶那里接过钱后,刘念就一直观察着手中的两枚铜钱。

    圆形方孔,围绕着方孔横竖各刻了两个字,竖着是“大恒”;横着是“十文”。

    将之收入到乾坤袋中,刘念惊喜地说道:“诶,这乾坤袋还挺人性化,我把铜钱放进去,竟有一个专门放置钱的位置,虚拟钱夹子啊。”

    穆屹闻言也将钱放入袋中,点头道:“确实,我之前还担心乾坤袋内会比较乱,取东西时不好取。看来还是跟正常网游的背包差不多,带自动整理和归类的功能,这样挺好。”

    说话间,几人已来到王婆处,此时周围已经有不少玩家了。

    降临之地中的npc分为两种,多向型和唯一型。

    多向型npc:在同一时间可以与多名玩家进行互动,并且每个玩家看到的npc状态都是不同的,其他玩家无法获知该互动内容也无法进行干扰。比如发布普通任务的npc、各系统商店和功能型npc等。

    唯一型npc:在同一时间,只能与一名玩家或一支玩家团队互动的npc,其他玩家可以获知该互动内容甚至进行干扰。比如某些发布高级别任务的npc、主线类关键剧情npc等。

    当然,无论是哪一种npc,玩家要与他们互动的前提是,必须处于可以激活互动的范围内,而王婆则属于多向型npc。

    循着人群的缝隙,几人挤到王婆附近,“玩家开始多起来了,交个任务都挺费劲。”刘念嘀咕着。

    “尾羽没有破损,很完整,也没有沾上鸡血,不错。用这些材料做出来的毽子,我家娃儿肯定很高兴。”王婆满意地点头,“这样,你们去老刘那里,他是村里的退休守卫,把这个带给他,他会免费传授你们一些战斗技巧。”她一边说着,一边递过来一枚羽饰。

    “您提交了10组‘鸡尾羽’。”

    “您超额完成了‘收集鸡尾羽’的委托任务。”

    “您获得了100点经验值。”

    “您获得了村民王婆的好感,降临之地声望+3。”

    “您获得了‘王婆的手编羽饰’。”

    穆屹接过羽饰,一根鸡尾羽,被修剪得十分精致,穆屹看向它的属性。

    王婆的羽饰:这是一枚由巧手王婆亲手制作的羽饰,村里的老守卫刘安喜欢收集各种羽毛饰品,交给他会有意外惊喜。任务物品,无法交易。

    “走,去找刘安,他在村子西北角。”看着自己技能栏中孤零零的鉴别术,穆屹对几人说道:“王婆所说的传授战斗技巧,很可能是让我们学到新技能。”

    去往刘安居所的途中,刘念远远看着鸡群那边乱成一团的其他玩家,产生了一丝优越感,惬意地说道:“跟着你们仨混,躺赢是真得舒服啊~”他浑然忘记了就在不久之前讨论新手试炼通关速度时,自己被这三人打击得生无可恋的样子。

    很快,几人就来到一处平房附近。

    院子中,一位健硕的老者,正在手持石锁锻炼身体,他的粗布衣衫已被汗水浸透。

    “我去,老守卫挺猛啊,这属于触发的额外任务奖励吧,不得给咱们来点高端技能啊。”刘念兴奋道。

    队中没人理会他的碎碎念,各自与刘安开始交涉。

    穆屹上前说道:“您好,老丈,打扰您锻炼了。”

    刘安放下石锁,和蔼笑道:“不打紧,小友有何贵干呀?”

    穆屹将羽饰递给刘安,说道:“这是王婆做的羽饰,她说您会喜欢的。”

    刘安接过这根羽饰,仔细打量后,摸着胡子笑道:“哈哈,王婆不会轻易将亲手制作的羽饰送人,我平时跟她讨要一根,都得用兔子去换,你一定是帮了她的忙吧。”

    “我们只是帮她收集了一些鸡尾羽,给她家孩子做毽子玩。”穆屹回答道。

    “哦,是那个小鬼啊,淘气的很,怪不得。”刘安把玩着羽饰,爱不释手,“你把羽饰送给我,我也不能没有表示。这样吧,我这里有两个战斗技巧,可以免费传授你其中一个。”说着,他从怀中掏出两块玉牌。

    “我将战斗技巧都拓印在玉牌之中,你看着选一个。”穆屹接过玉牌,立即查看起来。

    刺拳:以极快的速度发出具有贯穿性的一拳,造成(120%物理攻击)点物理伤害;冷却时间:3秒,消耗体力值:3点。拳师职业一阶普通技能,学习需要消耗1技能点。任务物品,无法使用。

    招架:利用手中的武器抵挡攻击,减少受到的伤害。招架姿态最大持续时间1秒,在该判定时间内招架成功,则减少(120%武器基础招架值)点受到的伤害,同时产生少量威胁值;冷却时间:3秒,消耗体力值:3点。学习该技能后,将开启近战职业招架动作,当招架技能处于冷却中时,可以使用特定的动作进行招架,但并不享受招架值额外加成,同时消耗体力值翻倍。近战职业一阶普通技能,装备近战类武器时生效,学习需要消耗1技能点,该技能无法升级。任务物品,无法使用。

    “刺拳看介绍中的‘贯穿性’,应该是有机会打出群体伤害效果的;招架明显是一个抗伤害拉仇恨的技能,但我现在装备的新手拳套上,还并没有基础招架值这个属性。”看着刘安给出的两个技能介绍,穆屹陷入了思考。

    “如果初期想要快速升级,更需要攻击型技能,还是选择刺拳吧。”快速做出决断,穆屹看向刘安,“请问,学习其中一个战斗技巧后,我还可以再跟您学习另外那个么?”

    “当然可以了,不过第二个就不是免费的了,老头子我也是要生活的呀。”刘安搓着手,略带腼腆地说道:“也不贵,只要20文。”

    唯一的顾虑也消除了,穆屹笑着看向刘安,“那我要学习刺拳,麻烦您了。”然后从乾坤袋中取出自己的全部家当,两枚十文的铜钱,递给刘安,“您看一下,这是20文,招架我也要学习。”

    “现在的年轻人,果然了不得,这么爽快。”接过两枚铜钱,仔细看了看,刘安对穆屹说道:“现在,它们是你的了。”

    话音刚落,穆屹发现手中的两块玉牌上,“任务物品,无法使用”的属性消失了,取而代之的是“无法交易”。

    向刘安道谢后,穆屹将玉牌“招架”收入乾坤袋中,然后使用了玉牌“刺拳”,“您是否要消耗1点技能点,掌握新技能‘刺拳’?”

    “是。”

    玉牌化为一点乳白色的微光,投入到穆屹的眼中。

    他的眼前出现一个武术家打扮的虚影,虽然面容略显模糊,但从身材上能看出是刘安。他手戴拳套,摆出一个架势,极短暂的蓄力后,快速击出一拳,穆屹好像感受到了拳风。

    “您掌握了新技能:刺拳。”

    “没想到学习技能竟然是以这种模式。”穆屹感觉很是新奇,他查看着技能面板,刺拳目前还是0级,不过有经验条可以升级,需要使用技能去攻击怪物才可以获得技能经验值。

    “嘿~我学了蓄力箭,鸭绒任务给的20文钱,也刚好能拿下另一块技能玉牌,这下我可起飞了。”刘念说着,就把自己学到的两个技能分享到了队伍频道中。

    蓄力箭:利用蓄力的技巧,你将会射出更具有威胁的一箭。蓄力姿态基础持续时间1~3秒(额外增加的攻击速度可减少基础持续时间),蓄力后将射出(110%~130%物理攻击力)点物理伤害、并额外增加(10%~20%)射程的一箭;蓄力姿态持续越久,则伤害和射程加成越高,姿态持续时间内,移动速度减少20%;冷却时间:蓄力姿态持续时间*2,消耗体力值:蓄力姿态持续秒数*2点。弓手职业一阶普通技能。

    速发:你掌握了快速发出投射物的要领。被动-增加投射物位移速度10%。主动-增加攻击和施法速度10%,额外增加投射物位移速度10%;持续时间:5秒,冷却时间:15秒,消耗体力值:10点,消耗灵气值:10点。远程职业一阶普通技能,装备远程类武器时生效。

    紧跟着刘念,其他三人也把自己的技能分享出来。

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