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    伊妮莉看了一会儿吕昂,缓缓开口:“当妖力解放到60%的时候……”

    随着伊妮莉的话语,伊妮莉身上的妖力迅速消退,尖牙再次变成了整齐的皓齿,金色蛇瞳也变成了银眼,脸上的一根根青筋也消失了。

    “呃~这是60%妖力解放?”

    伊妮莉瞪了一眼吕昂,解释道:“妖力解放到60%时,身体就会开始发生‘非人’的变化,某种意义上,已经可以发挥‘非人’的战斗方式。”

    明显,伊妮莉没有打算演示60%妖力解放的效果。

    “当妖力解放到80%时……妖力解放将不再可控,战士的妖力解放会持续爆发,妖力解放会迅速攀升到100%,当妖力解放到100%,战士就会‘觉醒’。”

    吕昂之前有打听到“觉醒”的情报,但是知之甚少。

    “所谓‘觉醒’,其实就是战士,败给了自己体内的那一半妖魔。平时战士主导,妖魔被压制;觉醒以后是妖魔主导,战士……”

    吕昂只知道,“觉醒”就是死亡。

    “所谓‘半觉醒’,是极低几率发生的事情。妖力解放超过80%,原本不可能停下,结果妖力解放停下了,这样的战士被称之为‘半觉醒’,80%的‘临界点’也就是觉醒的界限,也变得模糊不清,妖力解放超过80%也不会再失控,但达到100%依然会‘觉醒’。”

    吕昂明白了,这是拿命去换实力。

    这是为玩家准备的道路,但不是给吕昂的。

    吕昂只有一条命,“觉醒”就是一个死。

    但玩家可以去挥霍,大不了复活,成功进入“半觉醒”就赚了,之后每次都会在死亡的边缘疯狂试探,反正只是游戏而已。

    “滴~了解到【觉醒】相关情报,经验值+500。”

    作为得到“觉醒”的相关情报的奖励,除了经验值以外,在自己的面板左上角,书本的图标里,也多出了相关的说明。

    【觉醒说明】

    妖力解放数值由系统协助调节。

    以意念力操控。

    20%妖力解放,金色蛇瞳。

    40%妖力解放,尖牙利齿。

    60%妖力解放,非人变化。

    80%妖力解放,半觉醒,妖力解放数值持续上升。

    攻击型每分钟2%涨幅。

    防御型每分钟1%涨幅。

    可以压制妖力解放,不移动不战斗,正常涨幅的十分之一。

    100%妖力解放,觉醒,身体归属妖魔使用,等同死亡,转换阵营为“妖魔”。(玩家立刻死亡重生,npc直接死亡更换人格。)

    ……

    看着最后关于觉醒的说明,吕昂彻底打消了“半觉醒”的念头。

    “半觉醒”似乎能变强很多,学到伊妮莉的技能。

    但是只有一条命的吕昂,不敢尝试。

    “伊妮莉前辈,你也是战士吧……”

    能使用妖力,明显是“大剑”的一员,但是自己是第一批新战士,那么伊妮莉只能说她口中,岛屿上的“旧时代”的战士。

    伊妮莉点了点头:“关于我的情报,我不想告诉你,你知道了也没有什么用,打消那些不切实际的想法吧。虽然我是攻击型,但是可以教你一点点经验。”

    伊妮莉虽然是一张可爱的精灵脸,但是给吕昂的感觉,更像是“长辈教导晚辈”的感觉。

    明明看上去也就十七八岁,但是给吕昂一种“已经很老”的感觉。

    “所谓的技能,都是每个战士根据自己的性格和特长,开发出来的能力。使用时会大量消耗妖力,但作为战士的‘杀手锏’,在关键时刻往往能起到很大的作用。”

    随着伊妮莉的介绍,吕昂渐渐了解到,这个游戏的“技能”,不是找职业训练师去学习。

    而是靠自己“自创”!

    向有技能的“前辈”学习也是可以的,但威力和效果可能会打折扣。

    而且学到的技能,不可能是原创者的那种效果。

    而练习技能,就需要靠自己的琢磨,说白了就是脑洞。

    运用自身的妖力,做到自己脑洞能想象出来的一切。

    当然,妖力是万能的,同样一个效果可以用不同的妖力运用办法实现。

    而每个人的办法,最适用的就是发明这个方法的人。

    所以,每名战士都对自身的“技能”讳莫如深。

    伊妮莉警告过,不要轻易暴露自己的“技能”的本质。

    而创造属于自己的技能,方法不是“幻想”,而是使用妖力去做。

    比如,伊妮莉听说过的几个战士。

    辛西娅,利用妖力同步的方式,帮助不具备“自愈”能力的战士去恢复,或者帮助拥有“自愈”能力的战士,加快自愈的效率。

    迪维,具备超速再生的能力,就算是被砍断手脚也能马上重新长出来。

    海伦,可以拉伸自己的四肢,可以让自己的攻击距离和攻击范围变大的同时,还能通过延长的四肢束缚对手。

    这三人,都是防御型,妖力的运用都是“向内”的,控制身体内的细胞进行治疗或者再生、增生之类的。

    而按照伊妮莉的说法,自创“技能”就要不断根据自己的“幻想”、“脑洞”去使用妖力。

    比如“超速再生”,就应该先自残,然后用妖力恢复,然后再自残……

    这样的练习方式,吕昂本能的排斥。

    防御型,更擅长自创“自保”类别的“技能”,而这也是吕昂所希望的。

    吕昂是npc,只有一条命,怕死是人类的本性,不想死是正常反应。

    吕昂从一开始就对攻击技能兴趣不大,可惜伊妮莉是攻击型,更擅长攻击技能。

    所以吕昂只能自创。

    而自创的首选“再生”,吕昂又不想去自虐。

    虽然是游戏,但并不是没有痛觉。

    再加上自己并非玩家,痛觉不会低。

    既然“再生”不选,吕昂就想到了另一条路。

    “天下武功,无坚不摧,唯快不破。”

    在枪林弹雨下活下来,不如在攻击到来前先逃掉。

    速度就是主动权,无论是打还是逃都由自己决定。

    现在弱小的吕昂,遇到强大的敌人,“再生”也可能被秒杀,而速度快说不定还有逃掉的可能性。

    但是如何自创“速度”类型的技能,这就看吕昂的脑洞了。

    吕昂首先想到的,就是自己最初的幻境中,吕韦和另一个同伴使用的战斗方式。

    吕韦瞬间双腿爆发力量,地面都被震裂,弹跳力惊人。

    而另一个吕昂不知道名字的队友,整个人贴地平移,速度快得只剩影子。

    虽然两人用的不是技能,但技能都只是简单的东西,运用到极致,形成的“特有”战斗方式。

    比如伊妮莉提到的四肢拉伸,吕昂的脑洞就很容易理解了,防御型在恢复上具备很大优势,那么可以利用“自愈”能力,使细胞“增生”。

    至于如何使“增生”的细胞做到“四肢拉伸”,难度虽然有,但已经不算大问题了。

    而吕昂的速度类技能,也打算从基础的地方着手,从简单的地方一点点,将招式,将技能变强。

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