丹徒山的方向,来的是那尊卫宁早早寻找过的恐怖生物。起初被卫宁称之为“白虎妖王”,实际上是“山君”的超级妖兽。山君可不是于吉的本体。但于吉就站在山君的肩膀上,模样和于吉没有化身木妖时候一样,是人类的样子,这的确是他真正的模样。而在于吉的背后,漂浮着光武帝庙宇当中的光武帝像,他盘膝而坐,庄严无比,目光俯视众生。只是...眉宇间多了一丝妖异的紫色。所以....这是于吉的石妖分身?有了一个木妖分身之后,卫宁丝毫不怀疑于吉会不会还有多个分身。之前在光武帝庙当中窥探自己的的确是于吉没错。但...自己这次副本去救孙策时候,可没有看出这光武帝像是个妖啊?难道是在那之后转化而来的?下一次副本提前废了它!“主人,那个用阵法封印山君的强者那就是那个道士!”泽泽指着于吉的本体说。“你刚才怎么不说...”“我刚才想说来着,你没给我机会”“好吧..”卫宁无奈。“山君、于吉本体,再加石妖分身...这怎么打?”突然感觉有点心累。光是一个于吉的树妖分身自己都已经打的那么辛苦了。这下一次性又来三个起码都是和它同等实力的怪物,洪火炮唯一的一发都已经用了,怎么打?这就是炼狱难度的副本?累了累了。想要干掉他们,只有一个办法,那就是动用大招了。算了,下一次副本会有更好的路线。这次副本的收获就是知道于吉到底有什么样的底牌。“轰”山君挥舞手中重剑悍然砸下,顿时一道足有数百米的沟壑出现,城门被劈成两半,将正逃到城门口的孙策、黄盖和程普一剑斩杀。孙策老哥,你还走了,死在山君手里也就和死在于吉手里一样。微微抬头,卫宁和于吉本体对上了目光。下一个就是他了。“泽泽,看见那三个家伙了吗?”泽泽点点头。“它们的弱点都能够看出来吗?”“可以”“记住了,一会告诉我”卫宁将泽泽收回了兽珠,坦然接受了这次副本结束的结局。山君挥动手中的战剑,当空劈下,破开层层乌云,荡起满地的烟尘,径直劈在了卫宁的头顶,当白色的光芒出现在周围,水波荡漾之间,万物在卫宁的眼中崩塌,最后回归于一旁苍茫的白色,他回到了系统空间。【副本:丹徒山-小霸王之殇,正在进行副本统计,请稍后....】【任务主线:主线任务:孙策生还(第一阶段完成)】【任务主线:主线任务:追捕刺杀孙策的许贡门客(第二阶段完成)】【任务主线:主线任务:击杀许贡(第三阶段成功)】【任务主线:主线任务:确定民众妖化的来源(第四阶段成功)】【击杀隐藏BoSS:阴阳五行妖魔.许贡,评价提升】【当前最后评价价:S】【获得经验:三千万】【等级提升,当前等级四阶九级】【解锁E/d/C/B/A/S副本奖励:经验一百万.../风龙阵】【获得:风龙阵】【副本可进入次数:1】【是否领取副本奖励:宝物(S级),注:该奖励只可领取一次】S级评价在预料之中。SS级评价和SSS级评价大概就是击杀掉于吉和完成第五阶段任务了。无论是山君,还是于吉的石妖、木妖分身都不算是能够增加评价的BoSS。先不看战利品,卫宁拿出阴阳五行盘动用了“五行变换”,将雷属性转化为了火属性,再拿出了无双技能卷轴使用。【觉醒条件:当前等级四阶九级、方天画戟熟练度163、元素:火(五星)】【正在觉醒无双技....】【觉醒无双技成功,获得无双技:祝融戟(方天画戟)】【无双技:祝融戟】【消耗无双值300】【召唤远古火神祝融降临,以火焰之力加持长戟,每一次打出的攻击都会附带火焰的灼烧伤害,并且后续产生多次爆炸,有极低概率引动火神祝融攻击(效果决定因素:火元素星级(威力、火神祝融攻击概率、后续爆炸次数、灼烧时间)、温度(威力)】这个无双技,卫宁并不是太满意。他的本意是要做一个暴躁的攻击型无双技,这样就可以用来打爆木妖,将洪火炮留着对付另外三位大佬了。没有想到竟然得到了一个增益技能。但....也算是可以用吧。如果自己有火焰之力,近身压制木妖于吉应该完全能够做到,毕竟,对于自己来说,比较难以解决的仅仅只有它的恢复能力而已,自己并不是无法将它给干掉。“泽泽,山君、于吉和那个石妖分身的弱点是什么?”“山君和于吉的弱点也是火元素,躯体上并没有特别的弱点,那石妖分身的弱点是水元素”“火元素?那倒是方便..”卫宁觉得自己用无双技能卷轴做了一个火元素的无双技能算是值了。另外,还有一个计划出现在卫宁的脑海里。如果操作好的话,可以提前让于吉方面的战斗力减员....到副本里面尝试一下吧。卫宁回过头去看这次副本的收获。干掉于吉的木妖分身给了一个名为“木人替身”道具。木人替身消耗品以自己为原本制造一个一模一样的分身,分身继承本体的所有能力,受到火元素伤害额外增加200%。共享视觉、意识。简介:木人化身,替身为人。分身道具啊,不错,如果自己要上战场,有这东西的话,应该郭嘉他们就不会拒绝了吧。在副本当中也很实用,等于是让自己可以二打一。再去看副本的S级奖励。风龙阵阵法布置要求:500以上灵气效果:在指定地区构建阵法,阵法中自动生成元素风龙肆虐,阵法范围内,己方移动速度、风系招式威力提升,极低概率吸引风龙来临。影响因素:灵气量(耐久、威力),施展阵法者熟练度(耐久、威力)、阵法范围(耐久、威力)、