第391章
看了看手中的塑料钩,呆小妹在看看海面上飘过来的密密麻麻的垃圾。
心中思索了一番,随即将手中的塑料钩甩了出去。
看到塑料钩勾到了一块木板,呆小妹心中暗道一声果然。
对于这个游戏的初步玩法,她有了一个简单的概念。
游戏之处,就是让玩家们通过手中的塑料钩来收集各种资源,然后生存下去。
“兄弟们,虽然方老贼不是人,但是这创意是真的让人佩服。”
明白了游戏玩法,在看看游戏画面上,海洋上漂浮的那些垃圾,饶是她恨不得掐死方正,也不由的感慨方正的创意。
“有一说一,这个创意很简单,但是我特么为什么想不到啊~”
“海洋垃圾对应海洋生态,以此来警示人类要保护海洋环境啊~”
“的确符合‘环保’的主题,难怪游戏监管会会这么大力的推广了。”
“这算不算方老贼在嘲讽那些外国佬,谁不知道那些外国佬喜欢把海洋当垃圾场。”
“这不废话吗,环保女孩说我们的绿化是贴上去的,方老贼这是在反击啊!”
“方老贼牛批!”
听到呆小妹的话,直播间的水友们也理解了《木筏求生》的‘环保’主题。
利用海洋漂流的垃圾来预示海洋生态,然后让玩家们扮演一名求生者,利用这些垃圾生存下去,暗示一种对于循环生态的期待。
不得不说,这个创意确实十分的巧妙,给人一种眼前一亮的感觉。
不愧是方老贼!
游戏轻松舒适的同时,又兼顾了‘环保’主题,玩家们都十分好奇,这货脑子到底怎么长的,怎么总是能想出这么多令人眼前一亮的创意呢。
游戏中,呆小妹不断的甩出自己的塑料钩,随着游戏进程的发展,呆小妹现在对于捡垃圾而言,是越发的熟练。
扩建木筏,建造工具,登陆岛屿,海底采集资源,大战鲨鱼等等,随着时间的推移,呆小妹将《木筏求生》前期的玩法给摸了个通透。
《木筏求生》这款游戏本来就不是很难,说是一款求生游戏,但是并没有传统生存游戏那种紧张、压抑的感觉。
反而看着眼前一望无际的大海,种种西瓜、菠萝,钓钓鱼,给人一种十分轻松舒适的感觉。
在呆小妹看来,她不像是来求生的,反而有点儿像来度假的。
不知不觉几个小时过去了,直播间的水友们来的来走的走,但是呆小妹却一直在直播《木筏求生》。
她感觉自己喜欢上了这种轻松写意的感觉,喜欢上了游戏带个她的这种舒适惬意的感觉。
收集资源,制作熔炉,解锁第一批高科技。
此时呆小妹的木筏已经扩大了好几倍了,甚至为了安置信号塔,呆小妹还搭建出了简易的二楼。
打开雷达,呆小妹按照剧情,输入了一串数字,随即就看到雷达上出现了一个不断发着绿色荧光的点。
“兄弟们,这应该就是游戏里的剧情了,我们朝这个坐标出发` 々!”
呆小妹确认了大致的方向,随即便关掉了雷达。
要知道这雷达可是需要电池的,而电池又需要铜锭,而铜只有去海底才能采集。
海底可是有鲨鱼的,呆小妹可没有忘记之前差点儿被鲨鱼给咬死的场景。
所以这电池能省就省,还是关掉为好。
调转风帆,让木筏朝着记忆中的方向而去,呆小妹这才松了口气。
忙碌完一切,呆小妹又回到了刚开始的钩垃圾环节。
扩建木筏需要大量的木材和塑料,这些资源她还是十分急缺的。
不消多久,呆小妹就透过海平面上的迷雾看到了一处高大建筑的影子。
不过由于距离标远,只能影影绰绰的看个大概。
“兄弟们,我们快到了!”
说完,呆小妹拿出船桨,开始朝着建筑的方向划去。
要说《木筏求生》有什么值得玩家吐槽的地方,那非这原力划船莫属了。
无论多么大的木筏,只要玩家划动船桨,木筏就会朝着相应的方向移动,这是玩家们吐槽的点儿。
这么大的木筏,你一个船桨就能划动,这特么就是原力与你同在呗。
靠近建筑,呆小妹发现这好像是一处被废弃的观测站。
因为建筑顶部有十分显眼的雷达。
固定船锚,呆小妹登上了建筑。
让呆小妹感到惊喜的是,这建筑里有不少的物资,比如碎片和塑料,除此之外,还有不少的板条箱。
这板条箱里可是有不少好东西,绳子、铁锭、螺栓、玻璃等等,不一而足。
“.ˇ哇~这背包也太小了吧!”
呆小妹看着自己满满当当的背包,郁闷的吐槽了一句。
这才刚登上建筑没多久,这背包就满了。
无奈,呆小妹只能先返回木筏,将物资存储起来。
腾空了背包,呆小妹再次返回建筑。
经历了一番跑酷操作之后,呆小妹成功的来到了建筑的上层。
在这里,她发现了几张便条,上边记录了游戏世界的一些重要信息。
(钱王赵)
比如为什么世界会被海洋淹没,其余人又都去了哪里等等厕。
“这游戏还能跑酷,针不戳!”
“温室效应,海平面上升,这又是贴合了‘环保’的另一个主题。”
“所以老女人之前遇到的岛屿,可能是现在的一些山顶?”
“这个设计创意真的绝了,我踏马都开始佩服方老贼了!”
明白了《木筏求生》世界的第一个剧情,水友们都是有些感慨。
不说别的,就说这‘环保’的主题,方老贼是扣得死死的,让人挑不出丝毫的毛病。
如果是这个背景的话,那这游戏的剧情安排的十分合理。
Emm~除了那个原力划船之外,都很合理。
PS:跪求大佬们多多支持,拜托了!!!!.