第337章
要说《人渣》这款游戏硬核到了什么地步...
这么说吧,在《人渣》里玩家能在拉粑粑和小便,而且还是必须的,要不然可能会被憋死的那种。
复杂的生理系统可以说是《人渣》的一大特色了。
丧尸末日生存大逃杀的玩法可以算不上多么出众,可以说完美的继承了《Dazy》的玩法。
但是就因为这十分硬核的生理系统,《人渣》有了一个人体模拟器的称号。
是兄弟就来游戏里一起拉屎...咳咳,错了!
是兄弟就来游戏里一起砍丧尸!
这就是《人渣》。
基于《人渣》那具体的不能再具体的生理系统,甚至不少玩家将其称为最硬核的沙盒生存游戏。
游戏里的人体系统甚至精确到了角色血液有多少升,嘴里有多少颗牙齿。
如果游戏角色一直饥饿,那么就会变瘦,反之则是身体发福。
当然,这游戏的硬核不仅仅是说可以随地大小便这么简单,就连最普通不过的捏脸环节也是十分硬核。
在游戏背景中,玩家将扮演一个死囚进入一处完全被隔离的、满是丧尸的世界,在这个世界玩家不仅要抵抗丧尸的威胁。
还要时时刻刻提防同时死囚的其他玩家的袭击。
在进入游戏之前,玩家需要塑造自己游戏角色的各项属性。
对于一些不太硬核的生存游戏,玩家捏脸环节都是随意了事,甚至是胡乱选一个系统塑造好的角色。
但是《人渣》不一样,它的捏脸环节可以说是非常重要的,每一项属性都要严谨思考,如果胡乱选择,这游戏可能压根就玩不下去。
就拿游戏里的年龄为例,在其他游戏里玩家可能压根就不会在意年龄这个东西,反正这个年龄在大部分游戏里压根就不影响什么。
然而《人渣》里,年龄也是一个十分重要的属性。
《人渣》里游戏角色年龄在20岁到50岁之间,年龄偏于年轻的话,人物会有敏捷属性加成。
而随着年龄的增长,角色的敏捷属性会缓慢降低,反而智慧属性会提高。
这算不算硬核?
按照现实思维,年轻人就是比上了岁数的老年人要灵活、要敏捷。
而岁数越大的人,生活经验越丰富,智慧属性偏高也就能说的过去了,也容易理解。
除了年龄,还有角色体型也需要玩家选择。
游戏角色体型壮硕,满身腱子肉,那力量属性爆炸,但是相应的,其他属性就会降低。
而如果人物体型瘦小,那么敏捷属性就会暴涨。
当然,除了这些还有很多细节需要玩家注意。
而这仅仅是玩家进入游戏前的捏脸环节而已。
进入游戏,玩家打开自己的身体健康状态栏,别的不说,看到这个状态栏的第一眼绝对是目瞪口呆。
繁琐的人物属性界面,玩家们不是没见过,但是这么硬核的健康状态界面,简直就是闻所未闻。
毫不夸张的说,《人渣》里的角色健康状态界面完全可以媲美医院里的体检报告。
心率、血压、血液里的含氧度、肺活量、体温等等应有尽有,甚至血压还十分贴心的分出了低压和高压。
而这些健康状态都是跟角色活动息息相关的。
就比如心率和血压,玩家在跑步或者跟战斗过程中都会飙升,如果跑步太嗨或者战斗的太忘乎所以了,还有可能会猝死。
当然,除了这些耳熟能详的指标,游戏里还有体脂率、脂肪储存量,这些不用多说,跟玩家的伙食有关。
吃得好自然就胖了,吃的不好自然就瘦了,这个毋庸置疑。
《人渣》里的特色系统除了这硬核到极致的人物状态,其他的最具特色的就是消化系统了。
众做周知,生存游戏永远离不开一个吃字儿。
而《人渣》作为一款硬核生存游戏,自然也是如此。
不过《人渣》的消化系统也保持了其硬核的风格。
在《人渣》里,玩家不仅仅是吃饱那么简单了,人物的属性也不是饱食度和饥渴值那么简单了。
《人渣》的消化系统不仅包括蛋白质、维生素等重要指标,还有铁、锰等等微量矿物质元素。
跟现实一样,这些都需要玩家去想办法维持一个平衡,要不然游戏里的角色身体健康就会出现问题,影响各方面属性,甚至严重些还会死亡。
可以说《人渣》将人体的营养平衡发挥到了极致,再一次诠释了什么叫做‘硬核’生存游戏。
而提到消化系统,自然就离不开吃喝拉撒了。
《人渣》里玩家不仅需要注意饮食平衡,还需要注意监控自己体内各个器官的数值。
比如玩家饥饿时,游戏里胃容量和小肠容量都会是零。
当玩家开始吃东西,游戏角色最先开始涨的是胃容量,而小肠容量是会过一段时间才上涨的。
这也容易理解,毕竟大家吃东西,最先肯定要进入胃部的,然后才会进入小肠。
随后食物经过人体消化后,残渣就会进入大肠和膀胱,当大肠容量达到一定数额,玩家就需(钱吗的)要拉粑粑或者方便了。
如果长时间不解决,可能会大小便失禁,那场面简直不要太美。
所以,《人渣》可以说是一款非常硬核的生存游戏。
其硬核的程度完全可以在人体上边体验一二,这也是为什么《人渣》被称为人体模拟器的主要原因。
顺带一提,这游戏不仅可以拉粑粑,就连服装系统也十分真实,外衣、外套、甚至连一些贴身衣物都可以脱下来进行更换直。
除此之外,游戏角色某些被马赛克遮掩的部位也可以调节尺寸,而且玩家还能自己选择去掉马赛克(滑稽)。
总而言之,《人渣》绝对是一款硬核到极致的游戏,十分适合一些硬核求生玩家。
PS:跪求大佬们多多支持,拜托了!!!!.