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第一百二十章玩家们的猜测(求支持)

    第120章

    “我怎么感觉《守望先锋》不像FPS游戏呢?”

    “对啊,这种游戏不该介绍一下枪械吗?”

    “看完我一脸懵逼,但是这并不影响我对游戏的期待。”

    “期待+1,虽然不懂,但是我觉得好厉害,很有意思的感觉。”

    殿堂游戏官网,新开设的《守望先锋》玩家论坛里,不少玩家都在发表自己看完《守望先锋》宣传CG的感受。

    玩家们疑惑最深的地方就是,这款游戏并不像他们熟悉的那种传统FPS游戏,反而有些另类的感觉。

    对此,很多玩家都表示疑惑。

    一款打着FPS标签的游戏,宣传CG里却丝毫没有展示任何跟枪械有关的东西,这让玩家们感到费解。

    “关于《守望先锋》的一些大胆猜测。”

    论坛里,一篇帖子被发表了出来,引来了越来越多的玩家围观。

    “666,发帖子的是绝命大佬啊~”

    “绝命?那个FPS顶级大神?”

    “我天,顶级大佬733现身了,大家快来围观啊~”

    “绝命大大,传授我一些射击技巧吧。”

    帖子的主人是一个叫做‘绝命’的ID,长期混迹FPS圈子的玩家,对于这个名字都是如雷贯耳,这几乎就是站在FPS领域顶尖的几位大神之一了。

    ......

    大家好,我是绝命,熟悉我的朋友都知道,本人玩遍了所有的FPS游戏,这里首先声明一点儿,以下的推测仅仅是我个人看完CG之后的观点,大家和平讨论,请求别喷。

    我不知道你们看宣传CG注意力在哪里,我自己本人认为这个CG最有情报价值的地方就是最后的几秒钟。

    如果我没猜错的话,CG最后几秒登场的几个人物应该就是《守望先锋》里的角色了。

    这也是我的第一个猜测,《守望先锋》这款游戏是有多个角色的,而且根据CG最后展示的,每一个角色能力应该都不一样。

    比如第一个登场的那个狂暴的大猩猩,看到它我第一个想到的就是CG前半部分的温斯顿。

    但是两者又很不一样,前边温斯顿给人的感觉很温和、儒雅,但是后边的那个大猩猩大家看到了,浑身上下充满了狂暴的气息。

    这里大胆推测一下,这两只猩猩都是温斯顿,之所以变得不一样,可能是因为某种技能的缘故。

    是不是很疑惑?

    FPS游戏不是射击游戏吗?怎么会有技能的设定?

    大家先别着急,听我慢慢解释。

    CG后边第二个登场的是一个手持双枪的娇小少女,她给我印象最深的地方就是胸前的那个充满科技感的圆环。

    虽然不知道是什么东西,有什么作用,但是少女的动作大家应该看清楚了。

    闪烁!

    对,就是跟《英雄联盟》里的召唤师技能‘闪现’差不多,几乎可以凭空挪动了。

    如果按照我之前的猜测,《守望先锋》真的有不同的技能设定的话,温斯顿是狂暴,那么这名少女应该就是类似‘闪现’的位移能力了。

    说到这里,大家可能明白我的意思了吧。

    《守望先锋》跟传统FPS游戏不同,我觉得这款游戏的设计理念非常大胆。

    大家可能觉得不可思议,但是我想问问大家,方大大的游戏,哪款不是设计理念非常大胆呢?

    在《FlappyBird》、《跟班尼特福迪一起攻克难关》之前,有谁敢说这种近乎自虐的游戏能火爆吗?

    在《只狼》出现之前,有谁敢说教会(bgad)玩家怎么写‘死’和‘菜’字儿吗?

    在《英雄联盟》发布之前,有谁知道MOBA是什么类型的游戏吗?

    方大大的游戏设计理念一直都很大胆,这么一想的话,FPS游戏加入技能元素也不是不可能。

    当然,这仅仅是我个人的一些推测,仅代表我的个人观点。

    ......

    绝命的一篇长评,让玩家们都是有些狐疑。

    虽然FPS游戏加入技能设定很离谱,但是转念一想,绝命说的也在理。

    纵观方正的每一款游戏,几乎都是出人意料的,以方正那大胆的设计风格,给FPS游戏加入技能设定,还真有可能。

    “我有个疑问,加入了技能设定,《守望先锋》还能算是FPS游戏吗?”

    “FPS,第一人称射击游戏,只要不脱离这个范围,《守望先锋》就是FPS游戏。”

    “不知道你们注意没有,CG里后几秒有一个手持弓箭的男人,本来我还想枪战游戏你拿个弓箭算什么意思,但是听了绝命大佬的分析,这仿佛就说通了啊`”

    “淦,特么的方老贼真是吊人胃口,你特么CG里直接将事情说清楚不就好了。”

    “就是,让我们猜来猜去的,猜你妹啊!”

    玩家们纷纷吐槽方正的恶趣味,果然,这个男人的性格就是这么的恶劣。

    跟之前一样,一如既往的让人讨厌,没有丝毫的改变。

    不过论坛里,绝命的一个帖子引来了不少玩家的共鸣,这部分玩家从CG的角度出发,一番分析过后,发现如果有‘技能’这个设定的话,很多问题都能说的同了。

    但是相当一部分玩家也持怀疑态度,毕竟FPS游戏不主打枪械,反而走旁门左道的加入技能设定,这有点儿匪夷所思了。

    不管玩家们怎么看,《守望先锋》宣传CG的出现,将这款游戏的热度推向了一个新的高度。

    对于这款令人有些云里雾里的FPS游戏,很多玩家都在讨论,这到底是不是方正的一次大胆创新。

    公说公有理,婆说婆有理,网络上的玩家分为几波,彼此都持有一个观点儿,谁也说服不了谁。

    随后的一个星期时间里,《守望先锋》的热度也是持续走高,继《英雄联盟》之后,再次登上了玩家期待排行榜的第一名。

    不过这次玩家们的疑惑并没有持续太久,因为殿堂游戏官网再一次发布了一个CG动画,而这个CG动画彻底将玩家们最为关心的问题解答了出来。

    PS:感谢“星空下的火焰”的月票支持,谢谢大佬!!!

    跪求大佬们多多支持,拜托了!!!!.