苏言一个个看过去,最后发现系统提示的职业居然和他的想法不谋而合!?
【嘿,你喜欢操作吗?你喜欢独行吗?你喜欢秒杀人的快敢吗!?如果这些都是你喜欢的话,刺客对你来说是个不错的职业!】
刺客!
在这个游戏里面,刺客拥有一个分支就是盗贼!
苏言倒没有打算走盗贼这条线。
但是盗贼的一项能力,苏言却十分看重!
开锁!
而且这项技能虽然是盗贼线,但却是1级就能学习的基础能力!
哪怕以后转职不选盗贼,也不会对这个技能有任何的影响。
但同样不会有任何的加强。
众神时代的每一处角落都有可能存在宝箱。
越是险峻的地方,宝箱的等级也就越高。
能开出好东西的几率也就越大!
甚至还有唯一道具,唯一技能的存在。
但是只有拥有开锁能力的刺客才能打开这些宝箱!
这也是苏言为什么选择刺客这个职业最主要的原因!
苏言确定好职业。
不过这才仅仅意味着一个开始。
“请为您的角色命名。”
“君邪!”
“接下来请为您的角色roll点。”
roll点!
《众神时代》宣传中被游戏高玩分析为非常恶心的一个设定!
因为这个设定会让你的角色属性完全靠运气生成!
而且根据官方的说法。
这是唯一能在初始阶段和其他角色拉开差距的地方。
更令人难受的是每人还只有一次roll点的机会。
如果对roll到的属性点不满意的话,也可以放弃这次机会。
选用系统默认的8点属性。
也就是力量、体力、敏捷、智力、精神这几个基础属性值全部默认为8点。
而通过roll点获得的属性值。
每项基础属性最高则是能够到达20点!
如果不是roll到的点实在太差。
相信没有谁会愿意采用系统默认的加点。
再加上这个游戏是跟个人信息进行绑定的。
也就意味着每个人终生只能有一个角色帐号!
就算你将角色删除。
除了要等待一个月之外,之前生成的各项值以及姓名也不会有任何的改变!
不过。
如果只是这样的话,roll点也不会被这么多职业玩家深恶痛绝......
苏言看着面前的骰子没有立刻动手。
而他面前也是出现提示,每隔三秒进行一次跳动。
【不要这时候动你面前这个骰子,不然获得的属性点会比系统分配的还要差!】
连这个都有提示的吗?
苏言诧异,这样看来的话这金手指好像还挺有用!?
【这时候动你面前这个骰子,你能获得很高的体力。】
这就是让各大职业玩家最为恶心的地方!
因为是先选择职业,再进行roll点。
所以玩家无法根据自己获得的点数再来决定最终到底玩什么职业!
至于这到底哪里恶心。
简单举个例子。
如果某个玩家投出20点力量,3点精神。
结果他玩的是主属性和智力相关的职业。
那这个加点他到底是要,还是不要?
要的话,他一个主属性和力量无关的职业要这么多力量干嘛!?
你一个法师,难道要抡着法杖上去和近战玩家平a?
不要的话,那就相当于白白舍弃掉12点属性。
舍得吗?
这只能说仁者见仁智者见智了。
到底如何取舍,只有当玩家真正面对这个问题的时候才会知道。
不过对苏言来说,却没有这个烦恼。
【这个时候投出你面前的骰子,你能获得最高的敏捷。】
【这个时候投出你面前的骰子,你能获得很高的敏捷还有不错的力量。】
【这个时候投出你面前的骰子,你不仅能获得最高的体力还有最高的智力!】
看着面前的提示,苏言不为所动。
反正现在还有时间,他不介意再等上一会儿。
【这个时候投出你面前的骰子,你能获得不错的智力。】
【天选时刻!这个时候如果你还不投出面前的骰子,那么你将后悔终生!!】
苏言一愣,接着毫不犹豫的投出面前的骰子。
后悔终生这种话都来了,苏言自然不会再等下去。
面前的几颗骰子一阵转动。
转着转着却是突然从苏言的眼前消失。
??
什么情况!?
苏言一愣,接着游戏内的提示音传来。
“正在为玩家生成属性,请稍候...”
好家伙,都不给人看的?
这么神秘?
苏言心底吐槽,却也只能压下心底的急切耐心等待。
“基础属性生成成功。”
【角色:君邪。】
【等级:lv1】
【职业:刺客】
【生命值:200/200】
【法力值:200/200】
【攻击力:40】
【防御力:20】
【力量:20】
【耐力:20】
【敏捷:20】
【智力:20】
【精神:20】
【幸运值:0】
【移动速度:50】
苏言看着面前生成的面版一阵发呆。
半饷,才终于开口道。
“这就是天选时刻吗!?这也天恐怖了吧!!”
苏言心中激动。
开局属性直接拉满!
其他人就算完美roll到契合职业的20属性点,又怎样?
同苏言这属性一比差距简直不要太大!
比起系统默认的8点属性,直接就差了60点属性!
60点属性意味着什么?
前期就算一身装备穿满,加起来总共也没有60属性!
还有比这更完美的属性吗!?
没有!
哪怕这里面有部分不是刺客需要的属性,但这不意味着这些属性就不重要。
每个属性都有各自的用处!