之后几天宁中则都有意避开和林平之单独见面的机会,晚上也拉着岳灵珊一起睡。宁中则要准备将岳不群发丧和林平之接任华山掌门的事情所以说也的确很忙。而林平之好不容易才逮到机会拦住宁中则。
“师娘我先传授你混元掌功,就是那一套以掌法由外而内修炼内力的高深武学。我是认真的,这次我们华山遇袭你们两个严重拖我后腿导致我满身都是伤,这种事情以后不会发生了。”林平之不给宁中则拒绝的机会直接拉着宁中则离开了。
“平儿,内功修炼不是一朝一夕的事情而且我也没有练过掌法,恐怕很难一蹴而就啊,我看还是以后再说吧。”宁中则为了不让人注意到两人纠缠还是和林平之到了无人的地方。但是确离林平之远远的生怕被其突然袭击了。
“我当然知道,但是我有些不一样。内力方面我可以直接传功给你,其他方面我直接手把手的教的话效果也非常的快,要不然你以为我怎么能够很快拉起能够灭掉青城派的队伍啊,难道靠招收的普通镖师吗?”林平之解释到。
“可是传功不会对你自己修为有很大的伤害吗?”
“只要注意一点我能很快恢复的,这点你放心我倒了怎么保护你们啊。”
于是乎林平之借着传功的机会不断的占便宜,但是由于这是直接以经验值来传功效果比传递每个时辰一点的经验值不知道好到那里去了,由于能够感觉到似乎武功修炼的很快宁中则也就不和林平之计较了,反正更大的便宜早就被占了不知道多少次了。
结果就是明明岳不群尸骨还没有入土为安,宁中则和林平之就无数次以传功的机会最终传到了小树林里面去了。其它门人还以为是师娘要传给新掌门什么华山绝学呢,没人知道事情反过来了。
这样的快活日子直到岳灵珊知道原来是林平之传给自己母亲武功之后嚷着加入进来才结束。
林平之这段时间也把华山派的重要剑法绝技学了一遍分别是养吾剑法,希夷剑法,淑女剑法,玉女十九剑还有华山派高级内功也记录下来了,这些武学评价都是3,也不知道如果去思过崖看五岳高级剑招会不会补全一些提升评价。武学系统对于武功的统计是这样的如果一门高评价武学完全覆盖另外一门武学那么就只显示一门。比如如果林平之到了射雕世界得到铁掌帮的铁掌很可能把自己学的一直无作用的铁砂掌覆盖掉。
于是再将岳灵珊和宁中则的混元掌功和蛇行狸翻之术都加到圆满之后林平之就借口闭关修炼武功上了思过崖。两门武学评价总和10点两人一共花掉了自己八万点的经验值。一门内功一门轻功也让她们有了自保之力了,虽然两门武功境界相同都是圆满但是功力有高低,内功层次只是将她们拔高了到了经脉内功下限这对岳灵珊帮助很大对宁中则就稍微少了一些了,宁中则如今内功转换之后已经是左冷禅级别的高手了,而岳灵珊如今也成了原来宁中则水平。
林平之上次被围攻如今还心中有一口气没有消呢,所以想要提升自己的武学。继任大典还不知道会搞出什么幺蛾子呢,虽然自己已经召集福威镖局一半人手上山了,但是还是自身实力最重要啊,到时候如果能以华山武功震慑群雄的话最好不过。
第一就是紫霞神功,这门武功评价7竟然比混元掌功还高一点,要知道每一点评价就是一个大层次差别啊。可惜这门武学是典型的静坐功,也就是说练气聚气需呀打坐静心修炼,这是林平之不能忍受的,从俭入奢易从奢入俭难啊。当花掉五万六千多点经验值之后林平之将紫霞神功满级了,满级十三级三个特性,第一个是提升内力压缩程度一倍,也就是说同等内力圆满紫霞内力比普通紫霞内力能量还要深厚一倍。紫霞神功的内力特点就是压缩混合程度高厚重所以说对于各类异种真气抵抗力强一些,其特点不是纯度高而是密度大。
超限1特性11级特性是化气成丝,紫霞神功内力深厚是深厚但是太过粘稠的真气似乎不易控制最终也没有产生设想中的质变化气成液,聚液凝丹,最终只能退而求其次将真气形态上下功夫,真气并不是如烟雾一样一团而是一股一股的真气丝,这样来加快运转速度和控制力。最后一个特性是加成葵花系武学威力评价2,这个特性对林平之毫无意义,因为他能学的辟邪剑招不属于葵花系武学,它只是林远图创出来配合葵花残篇的剑招而已。
至于林平之最关心的提炼内力转化经验值的问题,很不幸紫霞神功内力必须停下其他活动才能提炼恢复内力。这让其实用性大大低于混元掌功,自己也不可能用着紫霞内力配合混元内功,毕竟什么样的内功就能产生什么样的内力,吐纳术产生的内力微乎其微可以忽略,但是混元掌功不行。白天运行混元掌功将紫霞内力转化为混元内力晚上运行紫霞神功又反过来,以自己现在的内力量来说简直是噩梦。因为内力不稳定的时候不产生经验值。
于是林平之自然想到了自己从来没有用过的游戏系统武功合成系统。这个系统一般在游戏里面也就是拿不到好的秘籍的初期使用和已经没有秘籍拿的后期使用。理论上来说武功配合好的话能够产生更厉害的武功,当然由于两门武学排列组合最终得到的结果很不稳定很可能会浪费经验值得到些垃圾武学。
合成系统需要合成武学满级,还需要添加合成武学满级需要的经验值,至于你拿多少门武学进去合成随意,越多投入越多结果变数越大往往悲剧,游戏作者为了游戏可重复性无耻的加入了防作弊系统连储存读取秘法都不能用着实坑了不少人啊。当然林平之这个系统是修改版本的结果出来之后不满意可以回炉重造不需要另外花经验值,要不然这个系统对于经验值不宽裕的林平之而言也只能束之高阁了。
同类武学合成的方向主要就是以谁为主的问题这样就产生三个大方向,偏向一边和各占一半这一类合成要得到好结果最难。最容易得到好结果的就是互补有无的武学合成比如内功和武技招式。
林平之将混元掌功和紫霞神功合成需要投入八万多经验值,对于现在经验值紧张的林平之而言是一大笔收入了,但是本着舍不得孩子套不到狼的精神林平之只能咬牙投入了。他算是明白了自己手下再多也不能把千军万马放到自己身边总是会被别人围攻啊。
最终林平之花了整整一天回炉重造终于得到一个比较满意的结果,取名为紫霞混元功。本来想取名叫混元紫气的但是这个名字总是有些出戏了,所以林平之只能放弃了。其评价是7点,和紫霞神功一致。而一天里面数万次结果能够达到评价7的也不过百分之一而已,评价7以上的根本没有见到。这个武学评价系统在游戏里面是科学的但是到了现实里面对于没有游戏系统的人而言就很蛋疼了。因为评价是评估满级之后的总品质,至于你练不成关我什么事,可想而知龙象般若功评价一定很高。
这样的结果说明这两门武学关联组合性并不是很贴合。如果不是结果一出来林平之就能够大概得知其特点以推断其最后效果和特性的话林平之要实验出这个结果光是看说明就不知道要花多少年,原来游戏不但没有重造反悔机会而且里面除了评价可是两眼一抹黑练了才知道效果。
混元紫霞功主体依旧是混元掌功主要吸纳紫霞神功对于真气内力的混合压缩运转部分技巧,当然内力提炼方面也是以混元掌带动新增的部分紫霞神功经脉,从外而内练出内力简单而内外结合以外为主产生混合内力就十分困难了,也是因为混元掌功真气也算是高深内家真气了所以说才让林平之有了成功可能。但是这个概率真是感人如果是玩游戏基本就相当于买彩票中奖了。
武功出来了还是需要重新加经验值的,原来两门武学也依旧还在。毕竟紫霞混元功也并没有完全覆盖任何一门其中武功。
又花了五万六千多经验,紫霞混元功满级了。特性1,该内功真气压缩混合程度提升1倍;特性2,混元如一,动静之间都可运转;特性3,化气成丝,真气可控性和运转速度提升1倍。这样的结果有得有失但是显然收获更大,混元掌功本身练成高深内力,但是这个内力在绝世武功中品质上是排不上好的,也就是一般武功强而已,它的主要特性是由外而内的珍惜性,还有动态内功内力运转速度快回气快的特性。而如今一加上紫霞神功特性,首先这门内功的内力本身的品质上了一层楼,更不要说第3个特性化气成丝进一步强化其优势内力可控性和运转速度。至于第二点是林平之最需要的不必多言,而舍弃的就是对于掌法和葵花武学的加成了,不过自己并没有掌法类绝学也不准备学习葵花系武学所以说算不上太大损失。
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