尽管相关部门竭力压制,随着时间推移,获救的SAO被劫持者终究要回归社会,关于被劫持者有获救途径的消息还是逐渐传播开来。
大部分还未获救的SAO玩家家属满怀期待和不安,他们看到了亲人归来的希望,却又不知道什么时候才能归来。
但是隐隐的骚动还是存在着,人性的复杂,导致“为什么我的亲人还没获救”、“为什么是他先从劫持中脱身”这样的想法并不缺乏市场。
类似“SAO劫持事件是政府主导的人体试验”这样的猜测也时不时冒头。
毕竟扶桑政府有前科嘛,还和同样有前科的阿美利加是狼与狈的关系,民众有所怀疑和防范是正常现象。
与这个消息同样传播开的,是关于《蓬莱》的种种信息,网络上关于这款“游戏”的相关情报,在一定范围内火热到难以置信。
比SAO更加真实的虚拟实境,仿若真实世界的游戏空间,完美的游戏内神经反应,超高智能的AI,自由度爆表的操作体验,无人知晓的神秘制作方……都是关注者们热衷于讨论的话题。
至于虚拟实境游戏模式可能再度爆发类似SAO的劫持事件?
“河豚有毒也没见喜欢的人少吃啊,SAO危险到要人命,和无辜的《蓬莱》何干?我现在更烦恼的是,连登陆《蓬莱》一睹真容的资格都没有,你居然给我说玩《蓬莱》可能像玩SAO一样有危险?脑子坏了吧?”
支持者们的回答还真的PIA了反对者们一巴掌。
众所周知,除了《蓬莱》账号的真正持有者,其他人哪怕得到账号持有人允许,同时使用账号持有人的虚拟终端设备登陆,也是无法进入这个游戏的,据说,和脑波绑定之类的安全密保技术有关。
这就使得正式开服扩大玩家入驻数量前,非账号持有者想玩都玩不到!
偏偏和开发阶段就大肆宣传的SAO不同,若非这次的劫持事件,《蓬莱》的存在连个风声都没有,哪怕这次出了头,成了SAO被劫持玩家的逃生通道,依旧维持着低调作风,没有宣传、没有发布会、没有消息通报,连个正式官网都没有公布!
逐渐的,“《蓬莱》什么时候开放注册,正式开服啊,至少先公布一下官网好不啦”这样的请求,在网上居然越来越多了,乃至那些拥有过《蓬莱》账号,却注销掉的SAO获救玩家们,都升起了一种错亿的感觉。
等到庄鸣得知这一情况,也有种错亿的感觉,他是真没想到,刀剑神域世界那边闲得蛋疼的家伙这么多,割韭菜都不用刀的,直接就自己躺下来让自己捡了!
只可惜目前资源所限,不适宜贸然扩大规模,三百玩家的名额也暂时够用,那些热心网友只能先望穿秋水,耐心等待“机缘”了。
不过这个时间应该不会太晚,他最近网络吸猫时,意外发现了一笔大买卖上门,只要操作得当,说不定能搞个一波肥!
思索一番,计议已定,通过系统操作一波,一则“系统通知”已经通过后台发送给玩家们。
接下来,就要看他们给不给力啦!
……
起始之地,玩家们自己给初生地起得名字,这会儿已经不再像他们刚刚到来时那般,只是一块林中空地了,多了点文明聚落的气息。
一个简陋的小村寨在歪七扭八的木栅栏保护下屹立其中,周围有人种田,有人摘果子,有人伐木,有人搞建筑,有人处理猎物,有人晒制肉干,有人打磨石斧石矛……若不是时不时有人打开玩家界面,进行任务交接,或者搞个自拍什么的,看上去就像是个忙碌的原始部落。
这一切都是在各种新手任务指引和奖励激励下,半个月内被玩家们搞起来的。
要不怎么说人的潜力是无穷的呢?不逼一逼,这些令和猛男们都不知道,自己居然这么能干,能够在半个月内,凭借自己的双手,从无到有建起这么一个相对完备的部落村庄,那种成就感无法言喻。
虽然升级提升的身体属性在这个过程中帮了大忙,让玩家们获得了远超现实社会中肥宅的力量、敏捷、手眼协调等能力,但是这款硬核游戏可没有什么早就准备好,只需要按一按就万事大吉的技能,无论是种地的技巧、伐木的技巧、建筑的技巧、打猎的技巧……都是需要玩家们自己去发现、琢磨和改善的。
而且这个游戏最硬核,或者说最狗的地方在于,它会复制玩家们的技能!
现在玩家们的技能栏里装备的各种技能,全特么是那些在某个领域做得最好的玩家被记录了数据后,复刻出来的!
比如玩家甲种田技巧最好,他种田时的数据就会被复制下来,并成为可以学习的技能,玩家乙能花费代价获得该技能,装备到技能栏,一旦使用该技能,玩家乙就会在系统的作用下,自动按照玩家甲种田的技巧进行劳动。
当系统判断玩家丙的种田技巧比玩家甲还要好的时候,又会自动把这个技能中比玩家丙差的部分,替换成玩家丙的种田技巧。
堪称游戏界慕容复,狗得不行!
不过玩家这个群体啊,最缺乏的就是耐心,各种生活类玩法虽然丰富,日复一日,半个月下来还是有点不耐烦的,尤其三百名玩家中不少人早就习惯了战斗类玩法,最近这些天来,选择打猎、探索的人逐渐增多,说明他们已经有些按捺不住搞事天性了。
于是,当一则系统通报忽然响起,告知他们聚落已经被带有敌意的敌人发现,最近将发生战斗后,这些天灾体质的家伙们反而跃跃欲试起来。