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第31章 C级天赋【福寿绵长】

    <b></b>                  【合并完成。】

    【你获得了级天赋‘福寿绵长’。】

    天赋升级完成之后,张延杭第一时间就点开它的天赋效果瞅了一眼。

    【福寿绵长】

    【品质(0/27)】

    【能力一不知疲倦——体质+2(+1)。】

    【能力二精力充沛——体力+70(+30)。】

    【能力三长生久视——寿命+40年(+20年)。】

    “27个缓慢腐烂?这升级需求涨的也太快了吧?三倍三倍的往上涨……”刚才捏了九个缓慢腐烂之后,张延杭现在手里只剩13个缓慢腐烂了,距离将级天赋‘福寿绵长’升级到b级还差14个缓慢腐烂,差不多需要再杀个一百多只丧尸才能凑齐。

    “但还好,浣熊市里别的东西或许很少,但就是丧尸管够,14个缓慢腐烂,顶多一个小时就能凑齐了。”

    在清空了枪店到公寓的这一段路之后,张延杭接下来准备前往老虎机,那边距离枪店有好几千米的距离,中途肯定是要杀不少丧尸的,别说是凑齐十四个缓慢腐烂了,他甚至觉得凑齐一百四十个缓慢腐烂也不是完全没有可能。

    “这一次升级又提升了一点体质以及30的体力,感觉对猎杀丧尸会起到不小的作用。”

    每一次出去猎杀丧尸都是一次高强度的剧烈运动,对体力的消耗还是比较大的,所以,张延杭觉得提升体力这个效果确实很不错,可以让他减少休息时间,更好的开展007工作制。

    “而且,这一次升级又增加了二十年的寿命,原本灵气复苏以前我觉得自己顶多活到七八十岁,但现在的话,我是不是可以轻松活到二十二世纪了?”作为一个零零后,争取活到一百岁将是张延杭唯一可以跨越世纪的机会。

    升级完天赋之后,张延杭从筐子里拿起十三株绿色草药以及十三株红色草药,他这次准备再炼制十三颗红绿药丸,加上原先的七颗红绿药丸,加起来就是二十颗红绿药丸,他觉得这么多暂时应该够用了,毕竟他之后准备清理的从枪店到老虎机的这块区域,依然属于外围,是不会碰到暴君的。

    稍微花费了一点时间用于炼制红绿药丸,炼制完红绿药丸之后,张延杭又将目光放在了自己腰带上的腰包,足足有四个,实在太多了。

    “这些腰包总感觉有些占地方,现在四个还勉强能挂在腰上,但以后如果开出个七八个腰包乃至于十多个腰包我该挂在哪里?难道还要再系一条新的腰带?”

    张延杭觉得自己或许需要想个办法把这些腰包给融合一下,要不然他以后恐怕全身上下到处都要挂满腰包了,到时候说不定会进化成腰包人。

    至于如何将腰包融合?那就要再次请出万能的炼金术了。

    “我记得炼金术的第二个附加属性就是融合,应该可以解决一下目前这个腰包太占地方的问题。”

    张延杭从腰带上把四个腰包全都解下来,然后把里面装的东西都清空,他不知道这个融合会不会对腰包内部的空间产生影响,要是把东西给整没了就麻烦了,所以,还是谨慎一点,提前将其清空会比较好。

    其实之前开出第三个腰包的时候,张延杭就想要试一下这个融合了,但是,他怕融合失败之后腰包直接损毁,到时候他就又只剩下两个格子可以使用了,但现在的话,张延杭有四个腰包,哪怕坏掉两个,也还能剩下四个格子让他装东西。

    简单来说的话,就是有容错的机会了,不至于失败之后就直接一夜回到解放前。

    张延杭拿起两个腰包,熟练的操纵着炼金法阵使两者逐渐进行融合。

    大概消耗了一分钟的时间之后,张延杭的眼前多出了一个崭新的腰包,虽然外观还和原来一模一样,但是,属性列表绝对是发生了变化的,不可能白白吞掉他一个腰包却不产生变化,那样既不科学也不魔法,毕竟物质不可能凭空消失。

    【浣熊市警察局特殊战术救援小队制式警用腰包(未命名)+1】

    【品质绿色】

    【类型装备】

    【产地灰烬世界,浣熊市,枪械店,大厅吧台,张延杭。】

    【耐久度55/55】

    【防御力32】

    【特殊属性储物。】

    【储物你可以将任意4件总体积不超过1立方米的物品装入腰包内部空间。】

    【使用要求无。】

    【评分22(绿色物品评分为11到30。)】

    【简介浣熊市警察局特殊战术救援小队制式警用腰包内部只有四个存储容量为一立方米的格子,所以,无法储存总体积高于四立方米的单件物品,同时,也无法储存常规意义上的生命体。】

    关于这个融合功能,张延杭其实刚获得炼金术的时候就使用过了,当时他将菜刀融合进了破旧大刀里,然后制造出了一把‘砍刀+1’,虽然那把砍刀是真的废物,但就结果来说张延杭的融合确实是成功了的。

    其实刚刚获得炼金术的时候,张延杭就自动收获了一大堆炼金知识,其中就包括融合的几个使用准则,具体的详细讲比较麻烦,所以,他可以通过举几个简单易懂的例子来稍微解释一下。

    首先是融合物品的性质最好相同,如果完全一样的话融合起来基本上就是百分之百成功,但性质差异过大则会导致融合失败。

    这一条很好理解,就比如说,把两杯白开水倒在一起,这两杯白开水会发生什么异常变化吗?不,什么都不会,除了总量上升之外不会导致任何变化发生。

    至于总量上升带来的变化?一杯白开水你需要喝两口,两杯你起码需要喝三口乃至于四口,放在装备上也一样,因为总量发生了变化,所以,攻击力以及防御力之类的东西肯定也会相应的产生变化,只不过变化没有那么大而已。

    但要是把一杯水和一杯油倒在一起呢?因为密度不一样,这两者完全不会发生融合,只会出现油漂浮在水面上的情况,这种情况就相当于融合失败了。

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