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上架感言,拖了那么久,终于上架

    上架感言!

    在这本书的上架感言之前,我先说一下这一章上架感言的核心部分,也就是这一章上架感言的最重要的一部分。

    那就是!

    12/17日12:00整!准时上架!

    对!

    你没有听错!

    就是12/17日12:00准时上架!

    准时上架!

    那?

    小的也就是跪求首订!跪求首订!跪求首订!

    大家可能会想:卧槽?作者疯了?这两天发生了什么?前段时间发生了什么?

    先不说别的,先让我对我之前的不作为对读者们表示歉意。

    对不起!

    对不起!

    对不起!

    前段时间,不是有几天没更新嘛。

    当时要考试,的确忙。

    忙完之后,就开始稳定更新了。

    追书的朋友,也知道这两天的更新量。

    从八万字更到了十二万上架。

    每天两万字。

    大概是一天十多更的情况。

    我记得断更的那天是更到四十三章。

    断更两天之后回来,更到了六十八章。

    这本书,我没有放弃。

    其实有过想放弃的念头。

    我没有经验,我也没有天赋。

    我唯一出过成绩的书,是用十几本失败品堆砌起来的。

    我没有自信,我不敢保证自己写下去就一定能有结果。

    也可能是写了十几万字没人看,最后从头再来。

    写这本书的时候,我也很迷茫。

    因为我这个游戏的模式,可能有很多书的影子。

    《无限恐怖》的轮回空间。

    《我的侠客》游戏。

    以及《慎重勇者》的女神设定,以及其救世的设定。

    以及我前一本书的天赋设定。

    《咒术回战》的梗。

    以及,一些全新的设定。

    比如,多人游戏争夺勇者的机制。

    比如邪神麾下的十二精英。

    当然,再往之后还有。

    ……

    一个好的游戏,好的BOSS是关键。

    网游小说之中,不断变化的BOSS,各种有意思的世界,推陈出新出各种好玩的任务,副本,剧情,才是这个小说的内核。

    但是,要融的东西太多了。

    可能有些东西是糟粕,有些东西是精华。

    或许两个三个融在一起,我还能区分。

    但当大量的要素组合在一起的时候,其实我有些难分清,读者到底喜欢的是什么。

    我失去了自信。

    然而有一天我打开了我以前所有书的书评,看到了很多好的,不好的评论,这些评论有让我激情澎湃的,有让我黯然失色的,也有让我沉默不语的。

    但是!

    最让我感受到鼓励的当然是重多读者给我的鼓励,问我新书在哪里,说我写的很好。

    看到这些评论的时候,我想,我可能确实应该沉住气了,看看这些评论,那也是能说明我的书是有人看的,不论如何,我不是一个只写给自己看的写手,而是一个真正意义上的作者。

    所以说,我拾起了这本书,这本书继承了我对于网游方面的各种各样的理解,这本书也是我的心血。

    每日爆更十章!作者不带任何的唬人的行为!

    而且,我会根据大家的建议,对设定做出合适的修改。

    不完善就是不完善,我没有什么好隐瞒的。

    我只是一个凡人,又怎么可能创造出完美无缺的世界。

    大家有好的建议,可以提。

    如果合适的话,我会在不影响剧情走向的情况下酌情修改。

    至于为什么要看首订的话,大家都知道是什么原因,毕竟作者还是要吃饭的,作者在考完试后开始全职,全职的作者,没有首订没有前途,饭都吃不起了。

    所以。

    之后的更新量作者可以保证,只要首订好,只要不是很差,作者都会疯狂爆更的,没日没夜的更!

    以上上架感言纯作者手打,绝无第二处相同的地方,花费的时间比平时码相同的字数使用的时间多很多,在作者这两天如此紧凑的码字时间里面抽出时间来写这一份上架感言没有意义。

    老书《网游:每三级获得一个SSS级天赋》(已全书完结)