今天出去吃喜酒,早上的一章来不及写了,明天早上作者会尽早起来更新,所以会稍微晚一点,还请各位读者大大见谅.
——————————————————————————————分散出去的八个8小队,将一个方向的所有霸主都探查了一遍,具体的位置,相隔的间距,每个霸主是什么精灵.
“桑格,你觉得我们该从哪一个下手”
的所有人里,除去安德烈以外,就属桑格的判断力最强,对于现况的判断也最为精准.
“布局,有些麻烦啊,地面上标注的霸主位置,看起来有点像一个正形上,覆盖了一个倒扣着的,形比较标准,有5只霸主各占一点,稍微有些不规律,一共6个点有霸主坐镇.”
桑格摸着下巴,脸上的表情看不出好坏.
“安德烈,你觉得这样的阵型,我们有机会吗”
安德烈这时候也有些拿捏不住,如果说这样的局面下,破局的点,应该在点的最顶部位置,那里的霸主是一只穿山王霸主,双倍被水系和草系克制,而这两系的精灵是团队中最多的,应该算是胜算最大的一只了.
但是,穿山王霸主又表现出了熟练的挖洞技能,只是这一点,让安德烈隐隐感觉到,这个看似破绽的点,似乎是一个陷阱的预感.
“如果从两边选择,你会选择哪一边”
安德烈考虑了一下,将另一个问题抛回到桑格这里.
桑格自然也注意到形点顶端的破绽,但他也跟安德烈一样,不敢赌这个破绽有多大的可能性.
如果这真的是个陷阱,结果有很大可能,这个团队会有很同伴,因为自己判断失误,而失去战斗能力.
“要是从两边找机会的话,需要直面对抗的,至少有4,而且一定会被堵住后路,所以至少要考虑到,强行打败其中一只的状况.”
桑格在地面上,从的图形延伸到上面,就像是把拆分成两个型,并由此连接各自上方的一个点,连成两个菱形的形状,正好对应四只精灵的位置.
这样判断的话,的位置上,靠尖端的点,就变得异常重要,因为如果他们要动手,这两个点将会成为最大的阻碍.
其中一个点,也就是君主蛇个点,有着各种吸取技能,还有着草系大技能,飞叶风暴,行动速度相当敏捷.
真的很让人头疼,如果主蛇霸主的特性,是隐藏特性唱反调的话,自己这些人手上,一共一百多只精灵,全部加起来,估计都不够他一只精灵打的.
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而下方的另一点,是一只热带龙霸主.
君主蛇霸主和热带龙霸主,到底哪一只比较好对付按照桑格的看法,热带龙霸主肯定是比较好对付的一方.
原因很简单.
热带龙霸主虽然也不是很好对付,但他的速度相比君主蛇霸主,却要慢上很多很多.
就算是考虑到热带龙霸主的特性是叶绿素,那也必须要在大晴天的状况下,特性才能生效,而己方只需要多派出几只水系精灵,不停的跟他争夺天气,就能牵制住这位…速度是硬伤的精灵霸主.
如果是太阳之力的特性的话,那就更简单了,利用几只飞行系精灵远程骚扰,就能完成牵制的任务.
但如果选择热带龙霸主这一边的话,则意味着,他们必须要对形左上方的这个点动手.
那里驻守的霸主,是一只等级高达:级的班基拉斯!与之相对应的另外两个点上,中间位置是一只彷徨夜灵霸主,上方是一只妙蛙花霸主.
妙蛙花上,班基拉斯左,彷徨夜灵右,热带龙下.
看起来这个四角形结构里的几位霸主,平均速度还算比较低,至少有希望能从这些霸主手里抢下些东西.
“妙蛙花霸主,应该可以靠的小队暂时拖住.”
“班基拉斯霸主实在太强,除非是牺牲几只精灵,用大爆炸降低班基拉斯的体力,然后再用草系精灵拖住他,不然可能会满盘皆输.”
“热带龙霸主如果设计的好,或许可以避免和他的交战,让我们从中间的空隙里快速通过.”
但是中间那只彷徨夜灵霸主又该怎么办要知道,昨天在追赶众人的霸主中,这只彷徨夜灵可是相当麻烦的,压迫感特性,戏法空间和交换场地两个超能力技能使用相当熟练,极高的双抗,完全在可以做到在自己的团队里横行无忌.
既然知道这位…有戏法空间的技能,安德烈和桑格可不敢放一只速度快的精灵过去,要是被换了速度,让这辆“坦克”
冲了出来,先前的付出全部都会化为泡影.
“牵制彷徨夜灵霸主的任务,需要几只速度比较慢的岩石或者地面系精灵作为诱饵.”
桑格与安德烈,将目光投向威廉和龙霄,这两人的宝宝暴龙和可多拉,不正是最好的选择吗“求打赏”
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