不知不觉半个月过去,这期间赵哲白天和队友们打训练赛,晚上开直播和女主播们互动,,.
没有比赛的日子里,生活的倒是很安逸.
并且在这个期间,赵哲的系统段位还升了一级,来到了黑铁一.
系统段位升到黑铁一之后,赵哲又更新解锁了一些功能.
除去【充能视野】和【技能预判】升到顶级之外无法再更新,【金币提现】和【极限手速】在等级提升之后,再次更新了内容.
并且还获得了一个新的系统功能【伤害计算】!【金币提现】:已升到3级,由原先80:的金币兑换比例,升到70:.
功能其他数值不便,减少了兑换比例.
【极限手速】:由原先玩家在对局中只有一次的使用机会,升级到可以使用2次.
每次开启极限手速的效果时间为10秒,让玩家的手速短暂提升到极限.
【伤害计算】:级功能,玩家在对局进行开始时,可以锁定敌方一个英雄,进行全局伤害计算锁定.
敌方英雄被玩家锁定之后,无论是对线还是团战.
都会被玩家准确无误的计算伤害值,让玩家将伤害输出提升到最大化.
伤害计算这个新功能,对于赵哲来说并不陌生.
事实上,作为一个合格的职业选手.
如果不会计算敌我伤害值的话,那就有点菜了.
不过大部分职业选手,都是进行简单的伤害计算.
最常见的是,就是在对线时,计算敌我双方的技能伤害值.
以保证自己是否会被对面单杀,或者自己单杀对面.
一些稍微厉害点的职业选手,即便在混乱的团战中,也可以做到伤害计算.
精准输出对面位,好保证打过去的连招能把对面给一套秒了.
但实际上,无论是对线进行的伤害计算,还是团战进行的伤害计算.
作为职业选手,也只能在短暂时间内进行分析,尤其是在要击杀对面时.
想要做到全局的伤害计算,几乎是不可能的事情!原因很简单,再牛逼的职业选手,也不可能一整局一心多用!既要对线,还要补刀,再加上走位,防,支援队友等等
何况团战打起来的时候,场面瞬息万变,对战混乱.
能保证自己不死,并且能够击已经很了不起了.
这个时候还指望职业选手进行复杂的伤害计算,显得很勉强.
所以当赵哲解锁了这个新功能之,感觉还是很实用的.
从开局到比赛结束,可以
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任意选择地方一个英雄锁定住,对他进行伤害计算.
可以是和自己对线的上单,也可以是对面的等等
并且有了这个功能,无论是对线还是团战.
赵哲都可以进行伤害计算,更容易击杀敌人.
等于自己多了一个非常详细的伤害面板,随时都能看到敌我英雄的伤害差.
正好今天晚上就有比赛,对阵老牌战队.
赵哲准备试一试这个新功能,看看效果怎么样.
时间一晃到了晚上,春季赛第四周的比赛也开始了.
今天的比赛解说,则是娃娃和米勒,两位深受观众们喜欢的解说组合.
而体全华班的风声,在俱乐部的运营下,经过半个月的隐性宣传,已经被大部分玩家给接受.
这种设定一旦被玩家们给接受,后期便很难改变.
到了后期的是,在大部分的玩家们的心目中.
是全华班的概念,会比冠军队更深.
就像电竞文化中新梗元素一般,一旦出现了一个新的梗,很快会被玩家们玩起来.
当和入场之后,各大直播间内纷纷刷起弹幕.
“老干爹不斩无名之辈.”
“全华班牛逼,支持!”
“舒服了嗷!”
“是人是鬼都在秀,只有赵哲在挨揍.”
“老干爹加油,死神干翻!”
“死神出征,寸草不生!”
“翻过这座山,我们一杠三!”
“呵呵,垃圾还玩全华班忘记了被支配的恐惧吗”
弹幕里什么内容都有,有真爱粉支持的,也有黑粉各种乱带节奏的.
路人们则是看个热闹,就图个比赛看得精彩.
这也是为什么的比赛很多路人观众喜欢看,全员莽到底,就是干.
总的来说,大部分玩家对体全华班还是很支持的.
毕竟都希望五个55国人能赢,而不是在外援的情况赢得比赛.
五个55国人赢得比赛,实打实靠的是自己的实力.
这样一来,也更会被玩家们认同.
不过事情有好有坏,既然有人支持,全体队员的压力也会更大.
毕竟被无数们关注着,寄予着厚望.
稍有不顺,必定会被喷到死.
捧得越高,摔得越惨.
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