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第三十三章 世界boss活动

    不过想到b的那个伤害,陈桢仍旧是头皮发麻,当时自己清楚的看到树怪的一个普攻打出了的恐怖伤害,要知道,自己现在才的血啊,虽然是因为没穿啥加血的装备,但是一个普攻多的伤害,陈桢觉得即使自己穿防御应该也是挡不住一下的,而且即使挡住了,那仅仅是普攻啊,你挡住一下,我抽你下行了吧,实在不行我来个技能,你告诉我怎么抗。

    而彭宇辉也在这个时候放出了新的活动来鼓励玩家攻略世界b,因为之前的世界b奖励都是一些材料,没有说明用途,导致很多玩家没有积极性,而陈桢也只是因为普通图没啥挑战性才跑去打世界b的,这一番受挫,估计短时间内也不会再去打了。

    因此,为了调动玩家的积极性,彭宇辉特意退出了新活动。

    挑战世界b;活动时间天。

    玩家每天只要参与了一次攻打世界b,无论成功与否,都可以领取一份礼包,【勇气的象征礼盒】打开后可以随机获得【强者的邀请】到个。或者个战神的祝福药剂;增加%物理攻击和%魔法攻击,持续秒。

    活动期间,第一个击杀世界b的队伍,队伍的所有成员都可以获得【世界b首杀礼盒】,开启后可以随机获得一件紫色稀有装备,和额外的随机到数量的【强者的邀请】.

    第二个击杀世界b的队伍,所有的成员都可以获得【世界b击杀奖励礼盒】开启后随机获得到张【强者的邀请】

    第三个击杀世界b的队伍,所有的成员都可以获得【世界b击杀奖励礼盒(小)】开启后随机获得到张【强者的邀请】.

    此外拿到b最后一击的人还可以额外获得称号,每个b的首次击杀者都可以获得一个独一无二的封印。(该活动长期有效)

    【远古树怪之敌】

    力量+

    智力+

    生命值+

    在攻击远古树怪的时候额外附加点真实伤害,受到远古树怪的伤害减少%

    【火焰魔王之敌】

    破甲+

    火属性强化+

    火属性抗性+

    受到火属性伤害的时候,有%概率恢复点生命值。

    除此之外,彭宇辉还打算再加入一个新的b,这个b彭宇辉打算来亲自担任,一直当个玩家不敢表现的太厉害,但是目前出的东西又都能被虐,而世界b又太厉害,要是自己单挑过去了肯定会引入怀疑,因此为了能有机会体验尽情战斗(屠杀玩家)的快感,彭宇辉觉得自己当b。

    不过自己不可能每次都有空的,万一玩家正在召唤自己的时候自己再干一些不可描述的事情难道也要过去吗,于是彭宇辉又设定召唤自己的时候有概率召唤出分身,而召唤的材料就很简单,之前的b召唤材料都是跟副本相对应的,但是自己这个人型就不能那样设定了,干脆彭宇辉就直接把召唤自己的材料放到世界b的掉落物品中,每只b有%概率掉落。

    这个世界b的名字就叫做【无名剑神】,传说他是这片大陆上号称最强的人,可是后来不知道因为什么他突然失去了踪迹,很久之后,入门无意中在世界之巅遇到了他,他在这里不断的挑战着各种b磨炼自己,没有人之巅为什么,因为他完全不与人沟通,一旦试图阻拦他就会被他秒杀。

    【无名剑神】没有固定属性,玩家每次遇到的时候都不相同,拥有的技能也是一个迷。此外,【无名剑神】的身上有多重封印,因此共有个血条,每被打空一个血条就会进入解封模式,暂时无敌,属性获得提升。

    但是【无名剑神】每损失一个血条的时候就会判定一次掉落,直到最终死亡。

    第一次死亡掉落物品:任意b的专属掉落材料个。(因为击杀了数不清的b,因此【无名剑神】身上携带了很多的材料)

    第二次死亡掉落物品:任意传说级装备制作图纸张。

    第三次死亡掉落物品:任意传说级装备件。

    第四次死亡掉落物品:任意神话级装备制作材料个。

    第五次死亡掉落物品:任意神话级装备制作图纸张。

    【无名剑神的分身】

    血量:*等级

    魔力:*等级

    攻击:*等级

    破甲:*等级

    魔法攻击:*等级

    攻速:.

    移速:

    护甲:*等级

    魔抗:*等级

    回血:

    回蓝:

    经验:*等级

    异常抗性:*等级

    防御:

    意志:*等级

    感知:*等级

    属抗:全属性抗性*等级,

    属性强化:全属性强化

    技能:技能将会从本体那里随机获得个,但是每个仅仅有%的效果,并且额外会获得一个大技能拥有%的效果。

    掉落材料:随机传奇级材料个(%)随机传奇材料个(%)随机传奇材料个(%)随机传奇材料个(%)

    随机传奇材料个(%)随机传说级材料个(%)。

    首次击杀分身将可获得封印【识破分身】

    感知+

    攻击任何分身类怪物的时候,有概率额外追加%的伤害。

    首次击杀【无名剑神】第一管血的时候可以获得封印【一血获得者】

    力量+

    破甲+

    暴击+%

    增加自身当前所学习的一个武器精通的等级级

    首次击杀【无名剑神】第二管血的时候可以获得封印【双杀获得者】

    力量+

    气血+

    破甲+

    暴击+%

    增加自身当前所学习的一个武器精通的等级级和一个主动技能级

    首次击杀【无名剑神】第三管血的时候可以获得封印【三杀获得者】

    力量+

    气血+

    破甲+

    暴击+%

    增加自身当前所学习的一个武器精通的等级级和一个主动技能级

    首次击杀【无名剑神】第一管血的时候可以获得封印【一血获得者】

    力量+

    破甲+

    暴击+%

    增加自身当前所学习的一个武器精通的等级级

    首次击杀【无名剑神】第二管血的时候可以获得封印【双杀获得者】

    力量+

    气血+

    破甲+

    暴击+%

    增加自身当前所学习的一个武器精通的等级级和一个主动技能级