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序章篇 大陆历史篇(请读者大大看一眼)

    【作者前言,请读者大大一看】

    新人刚入圈第一个构思第一次写书,自己心知肚明有很多的问题需要改进,所以这一本书,虽然签约,但是不会选择在正文中开任何一章的VIP,可以当免费来看。

    即使上架也只会写两个番外,来看看销量对自己的水平做个自我估测,本书还没改文的生稿150w字,只可能多不可能少,请读者大大放心收藏及。

    在写第二卷时,因为住院,所以发了几次空章节,后面通过修改的方式补回了所欠的章节,但是有朋友和我说,第二卷有些章节空了,如果大家看第二卷30章左右也是空的,可以留个言,我去反应一下,有些章节有语误也可以说下,我及时进行修改。

    最后,可能当时的构思设定写的过于负责,所以相对繁琐了一些。但是各位看官,这个设定绝对是用心写的,唯一的问题就是起名废,如果有更好的推荐名字请联系我。

    【泰特尔大陆的由来】

    泰特尔大陆,之所以被称为泰特尔大陆,追根溯源要到统治了整个大陆80%以上土地的泰特尔帝国。

    泰特尔帝国,这是一个超级帝国,它统治了这片大陆近千年,甚至大陆都以他们帝国的名字而命名。

    但是他也是个摇摇欲坠的帝国,一千年的帝国,终究还是没有逃过一劫不可避免的出现了动乱......

    这一切要从著名的混沌之年前的某一年说起。

    【混沌前77年】

    帝国南部因为连年旱灾且没有救济,最先爆发了叛乱。帝国让铁石、白星、拉图、艾伦、比利五位公爵共同扫平叛乱。

    然而没有想到的是铁石、白星、艾伦三位公爵却想以这次叛乱谋求自己在帝国中的地位,所以时进时退,看似平叛,但是却暗中为叛军输送物资甚至扶持,而这一切也给帝国埋下了祸根。

    【混沌前18年】

    比利公爵亲自率军攻打叛军,反而遭到埋伏全军覆没,当他的儿子向皇帝报告自己的父亲是因为其他公爵的不作为而死时,不但没有获得应有的补偿,反而被皇帝借机下手,剥夺了他继承父亲领地和爵位的资格。

    原来比利公爵虽然身为泰特尔帝国的公爵一直尽职尽责,但是皇室也忌惮他,因为他是帝国最大的公爵。

    愤怒之下,他的儿子回到了领地,率领领地内的军队叛变泰特尔帝国,成立了巴沙帝国,在帝国还没做出反应时,就拿下了周围大大小小贵族的领地并且向白星公爵进攻。

    【混沌前16年】

    铁石、白星、艾伦三个公爵一起反击巴沙帝国,刚建立的巴沙帝国无力抵抗,步步后退,而正在此时,南方本该被压制住的叛军抓住了这个机会。

    一直被认为是灾民的他们,在这几十年悄悄发展了起来,并且拥有了自己的军队,虽然并不精锐,但是也再不是无用的饥民。

    他们利用三个公爵注意力都在巴沙帝国的时机,一股作气攻破了艾伦公爵的领地,并将东边的拉图公爵赶回了东南地界,成立了蓝法尔王国,从此帝国震怒。

    【混沌前15年】

    帝国皇帝身死,大皇子继位,然而继位的皇子却追杀自己的弟弟,原先的二王子一路逃亡了遥远的朝圣之城,在那里公布了自己哥哥毒死了自己父亲的罪行。

    一时间帝国哗然。随着圣城确认了证据的真实性,整个东方围绕着圣城的贵族,尽数向二皇子效忠,成立了圣恩帝国,开始了对于泰特尔帝国的讨伐。

    而同时,原本抗击兽人联盟的威尔逊公爵也宣布脱离帝国,带领着周围的贵族成立幽辉联盟。从此泰特尔帝国四面为敌,彻底分裂。

    【混沌之年】

    最为黑暗的一年,整整一年,天地昏暗,整个大陆粮食全部减产,灾民遍地,地震不断,几乎看不清太阳,无处的人们躲避灾难和战乱,天无一日晴空,这一年也出现了很多新的种族。

    也为了粮食和土地,至此开始,大陆开始了长达百年的混战,流民不绝。

    【混沌3年】

    原本就远离泰特尔帝国的拉图公爵宣布脱离帝国,成立了拉图王国,并与南方的精灵森林和睦相处,互通有无,成为了第一个接纳精灵的国家,在巴沙和蓝法尔之间左右逢源。

    【混沌27年】

    本来一群为了躲避幽辉和泰特尔战乱逃亡西北的流民,在颠沛流离之下逃亡到了西北的冰雪之地。

    然而帝国和幽辉的掠夺,兽人联盟的猎食,让流亡者苦不堪言,与此同时这一切也侵犯着半熊人的利益。

    唇亡齿寒之下,半熊人与流亡者站在了一起,一起抵抗着入侵者建立了自己的秩序,硬生生的在北坚站住了脚,成立了北坚国

    【混沌66年】

    兰帕德看准了时机,趁着巴沙、圣恩、泰特尔三国混战,拉动着身边的商会会长收拢流民和溃兵,硬生生的用钱堆积出了私军。

    在圣恩和泰特尔之前交战的缓冲区,搭建了一个又一个所谓的中立要塞,而在这一年,趁着三国交战争夺紫铜矿脉,自己又是战争物资囤积商,拉拢这些工会正式成立了斯兰卡王国。

    不仅收拢了大批不愿战争的商人,而且也仗着其拥有着最多的物资,让这三个国家投鼠忌器,不敢翻脸,在三国大战落下帷幕之前,就彻底稳固住了国家。

    【混沌100年】

    大陆巨变,一扇空间之门开在了泰特尔帝都,源源不断的恶魔士兵冲入了帝都,皇帝身死,皇室几乎被恶魔屠戮一空。

    之后恶魔沿着帝都四处进攻,大陆的国家纷纷停止了争斗,签订了停战条约,经过一年的抗争,最终恶魔从空间之门离开了。

    在这之后,帝都以北投靠了幽辉帝国,军中将领去往了圣恩,魔法师家族大多逃往了白星公爵的领地。

    同时,白星、铁石公爵相继建立了白星王国和铁石王国,而西南的西林女公爵也正式成立了西林王国。

    【混沌128年】

    在斯兰卡北部的荒芜之地,那里全是逃跑的奴隶,族民、海盗、土匪、逃命等等,随着大陆近200年的战乱时间,这片荒芜之地已经变成了一边罪恶之地,各自为战,互相攻杀。

    斯兰卡一直在这里招收雇佣兵,但是却因为这些人的桀骜不驯,即使是斯兰卡也无法驯化这里。

    然而这一年圣恩国皇帝不顾教皇的反对,强行发布了命令,打算清洗荒芜之地,让圣恩的子民占领这片土地,反而激起了整个荒芜之地的愤怒。

    因为他们大多数就被圣恩国和泰特尔皇室抛弃的人,共同的仇恨下,他们团结在了一起,成立了默克,起初没有国字,但是后来被加上了国这个字,成为了大陆最后一个王国,默克王国。

    【——大陆战斗力设定篇——】

    为了避免后期出现所谓主角一刀几千人,导致中后期战力设定崩溃,所以,我采取了一个极其奇葩的战斗力设定,希望大家可以看一眼提个意见。

    这一点上,不会向其他那种指数模式,就是比如越到后面越难提升等级,但是只要提升一个小等级却相差甚大,这样的差距感实在过于明显且不对称。

    所以中的模式不是这种,这个中的战斗力不会出现1打1000,1打200已经算是极限了,等级划分大概为一阶到入圣,入圣之后不分等级。

    设定中,哪管最强的九阶面对200个不怕死的二阶也得GG,所谓的神只是被规则限制住无法死亡的苦力,难以干涉位面运转。

    中的战斗力,是按照潜力的模式来设定,每个人战斗力上的潜力都是100来说,从第一阶开始,每一阶都可以挖掘自己当前潜力的30%以此为设定下,各阶的战斗力就是这样的。

    一阶——30

    二阶——51

    三阶——65

    四阶——75

    五阶——82

    六阶——87

    七阶(入圣)——91

    入圣之后不分等级,都会被冠以圣名,其中会有把潜力挖掘到极限的,也就是99,但是就算是99,相对刚入圣的人,也不会有所谓的压制效果。

    这个设定是战士系的。可以看出,前4阶对于战斗力的提升是很快的,但是越到后面虽然提升了一个位阶,但是战斗力的提升也不过是略有提高而已罢了。

    哪管身为第五阶的人,面对第七阶,跨越了2个阶位,综合也就相差一成多点。

    当然战斗力除了在这里这个死板的数值,也与其他的有关系,武器,职业,特性,等等,先后手和各自的状态也是关键,魔法师的战斗设定和这个类似也有一些不同。

    (看到这里了,如果有兴趣,加入书架吧!看完留个言就更好了!)

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