经过自己这几天的测试,也发现、解决了不少bug,除了画面之外,这款《灵石大亨》已经可以上线了。
最近,宿舍里的几个人发现夏承越每天除了上课,都不再去图书馆了,而是窝在宿舍玩手游,都不由得感到惊奇,以为夏承越沉迷游戏不可自拔了呢。
一看画面很垃圾,更是粗制滥造,满满的国产手游风格,顾卓阳一看嘴一撇,没有说什么,但是神情里的不屑还是表露无遗。
吴亦凡也很好奇,不过他知道夏承越应该不是那种沉迷手游的人,于是问道:“夏承越,这几天老是看你玩这游戏,好玩吗?”
“好玩啊!我自己做的游戏,你要不要来试试?”夏承越正想看看其他人试玩过后的反应呢。
由于大一不准带自己的电脑,夏承越的程序都是在学校机房完成的,之后再上传到网盘里,吴亦凡要玩的话直接从他的网盘下载就可以了。
而顾卓阳一听这游戏是夏承越自己做的,顿时也来了劲,要知道大一就能够独立开发一个游戏软件,在他们学院几乎凤毛麟角。只是他不知道夏承越是大四重生回来的,本身就有一些经验,又拥有元神这么强力的辅助。
顾卓阳连忙下载了一个,说是要给夏承越提点意见,只是玩着玩着就不说话了。
沈凌宇倒是想着开学时夏承越说过要创业的事,也下载了一个,如果真的不错的话,他会推荐给他姐姐。
近年来网络流行,修仙、修真类的游戏层出不穷,不过大多都是无脑打怪升级,或者一键任务式升级,像《灵石大亨》这么开放的游戏还是比较少的。
于是乎,整个宿舍都沉迷了,而这也引起了过来闲逛的隔壁宿舍人的注意,于是也入了坑,最后夏承越干脆把网盘地址发到学校论坛上了。
就这样,一个传一个,整个班、整个学院都知道有个大一新生独自开发出了一个挺有意思的游戏,而这其中又有不少人真的下载了玩。
于是,夏承越发现他的这款游戏就这么莫名其妙地上线了,很快他租的虚拟主机那边就发来通知提醒他要升级配置了,要知道这还仅仅只是个测试版,而他租的主机至少能保证5000人同时在线。
夏承越也不清楚怎么就突然这么多人玩了,不过这是好事,他也就不在意了,当前最重要的还是将游戏的美工部分完成,不能再用那种网上找来的大杂烩敷衍人了。
……
四月二十二日,晴,宜出行、约会。
这天正好是周末,夏承越约余溦到租的房子里玩游戏——当然是玩字面意义上的玩游戏,这几天《灵石大亨》的热度已经降下来了,每天登陆人数不少,但是活跃人数并不多,只有几百人。
夏承越知道再不更新正式版本的话这活跃人数还会更少,甚至拖久了,之后别人一提到《灵石大亨》就会想到,那游戏虽然玩起来不错但是画面太差了,口碑一旦形成,就比较难扭转了。
因此这次除了带余溦入坑之外,最重要的就是重新设计一套风格、模型,夏承越已经想好了,就用华夏风,毕竟修行、修仙什么的都可以跟仙人联系起来,而仙人给人的印象又都是仙风道骨的。
因此华夏风正合适,当然为了适应流行趋势,人物风格还是要做些微卡通化的,但总体来说还是写实为主,就是不知道余溦会不会喜欢这款游戏。
……
从本部到新城校区有直达校车,夏承越到达新城校区门口的时候,余溦正静静地站在站台那边等待,见到余溦的瞬间,夏承越眼前一亮,今天余溦不知道为什么突然穿了一套浅绿色的汉服,怯生生的,有点萝莉的感觉。
赶紧把这想法从脑海驱走,夏承越上前打招呼,很自然地牵住了余溦的手。
“走,今天带你玩一个好玩的游戏!”
没有往学校方向走,而是往远离学校的地方走,这条路余溦很熟悉,随着越来越接近目的地,余溦也越来越熟悉,这不就是夏承越租的那个房子吗?
想到玩游戏,余溦脸上有些发烫,上一次到这边来的时候,还是开学情人节的时候,那是她第一次主动亲了夏承越,而且还是两次,这次又要发生什么呢?
打开门,夏承越就把外套一脱,余溦吓了一跳,就听夏承越急切地说道:
“余溦,把手机给我?”
“……”余溦默默递上手机。
夏承越操作余溦的手机从自己的网盘下载了《灵石大亨》,安装好交给余溦,“看,这就是我说的好玩的游戏!”
真的是游戏?
余溦接过手机一看,手机里多了一个程序,《灵石大亨》?这什么名字,不过既然是夏承越推荐的,她会试试看的。夏承越拉着余溦在沙发上坐下,看着她尝试。
首先是人物选择,余溦选了个勉强能看的女性,接着是背景、喜好,她选了书香门第、喜欢读书,之后还有一些设定,余溦很耐心地选完了,一阵光闪过,游戏正式开始了。
由于余溦选择的是书香门第,角色出生在民宅,民宅里面画面很粗糙,余溦就跳过了在民宅的修行、日常等,直接出门游历了,此时的角色只有基础的家传心法,很废柴的那种。
结果在县城触发游历任务遇到了一个老人家,家里没钱吃饭了,向余溦要钱,有很多选项,余溦选了直接给钱,得到一些游历经验,接着又继续逛地图。
夏承越作为设计者自然知道,其实那个讨钱的老人是个骗子,余溦继续玩下去的话,后面就会遇到被他骗的人,这时余溦可以选择回来杀掉老人,或者教训、送官之类的行为。
种种选择能大致分辨出玩家的心性,虽然不是很准确,但是在大量数据的支持下,还是有相当的可信度的。
要知道灵石除了点广告就是用活跃度兑换,而游历经验兑换活跃度的时候并不会因为游历的选择不同而有所不同,只跟游历次数、人物等级有关,因此也就没有为了经验多、或少而做出某个选择。
没过一会儿,余溦就有些恼火地叫出声来:“这个人太讨厌了,我帮他找东西,他还把我杀了。”