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    <dd data-id="8">

    也不知道,在这段时间里,那些大公会的玩家能推到哪里。

    灭……<dd data-id="6">

    游侠妹子萌新悄悄地举起了小手,声音怯怯地说道:“我不会~”

    “小学数学没学过?”易水瞥了她一眼,看着妹子一副要哭出来的模样,叹了口气,“行,那我直接和你说结果吧……”<dd data-id="9">

    灭……<dd data-id="2">

    真的没打过。

    这是易水在副本里交出了自己的第一次,很有纪念意义。<dd data-id="4">

    易水开启了自己最不喜欢的环节,他真的需要教团队里的三个输出职业输出手法了。

    掌握平A接技能的用法,只是输出手法里面最基本的基础。<dd data-id="3">

    没死在那么些考验操作、考验机制、考验反应的boss手上,竟然倒在了这个朴实无华的石头人手上。

    或许,这就是传说中的大巧不工吧~<dd data-id="1">

    随着boss一记圆圈技能,五个站在最后一片净土的玩家纷纷化作白光,滚去复活了。<dd data-id="5">

    “来,都看看你们各自的技能cd还有技能倍率,你们自己做个算术题,距离平Acd剩下多少时间以外,先用技能能获得更高的输出,剩下多少时间以内,平A再接技能可以获得更高的输出。”<dd data-id="13">

    在这个阶段,boss极其混乱的行动方式,给所有玩家好好上了一课。

    切换属性这种特殊的仇恨机制,第一次被所有玩家开始重视起来。<dd data-id="10">

    易水一次次地在老二这里灭着团,其他大公会的进度却更是不堪。

    老一80%血量后就有几率出现的变身技能、地刺技能,给了所有大公会很大程度上的考验。

    变身技能对于主T的要求很严苛,地刺技能对于全团所有人的要求都很严苛。<dd data-id="12">

    地刺技能还有两次失误的机会,只要不到三层,一切好说。

    而变身技能,那可是一次都不能失误的。

    更别说20%血量之后的阶段了。<dd data-id="14">

    晚上近十点的时候,易水开的本。

    小怪、老一,都没有拖延易水这个团队太多的时间,而现在,已经十一点半了。

    在老二boss身上,他们浪费了太多了的时间。

    1%……

    在熔岩地形的每秒100点真实伤害下,苍蓝之月将最后的一口奶给了易水,自身顿时便化作白光。

    平A。

    -304

    劝化。

    -151

    为了打伤害,易水可谓是无所不用其极。

    最重要的是,这一次,是易水最接近胜利的一次。

    -100

    -89

    -20

    易水自身头上也是一瞬间跳出好几个伤害数字。

    即便是现在总血量破千,到达了1050点血量的易水,也是瞬间就去了五分之一血。

    圣光锤好了!

    平A接圣光锤。

    -304

    -426、-211

    易水头顶上又是一个“-100”的火红色伤害数字。

    每秒一跳的熔岩地形真伤实在是太过于恐怖。

    大地震颤。

    -40

    为了补伤害,是个技能都得用。

    还差一点!

    易水盯着boss的血条,心情有些振奋。

    可以!

    -100

    平A回转结束。

    平A接重锤。

    -304

    -334

    人形的石头人boss双手高举,就要对着地面猛然砸下。

    淦!这boss还有15点血!

    伤害!

    伤害……

    英勇跳跃!

    这也是一个有30点固定范围伤害的技能!

    -100

    原地起跳,下砸!

    石头人boss双手砸到地面的同时,一个“-15”的伤害数字也同时在他的头上跳起。

    -143

    双双毙命。

    然而……过了。

    复活等待中的易水看着黑白画面中石块一一散开跌落的boss身体,呼出了口气。

    这是真TN的刺激。

    要不是勋章英勇之心的无双技能还在cd,他都想用勋章附带的技能临时加20%的面板基础全属性了。

    全员复活,回到boss所在的地方。

    满场的熔岩地形已然恢复正常,原本该是boss尸体的地方,只剩下了一个装备光团,一个物品光团以及些许钱币。

    又到了最激动人心的开奖时刻。

    心愿有些奇怪,为什么“团长大人”每次都让她去开奖,可能这就是信任吧oo~~

    装备,还是青铜。

    法师的青铜级鞋子,两个boss,几乎都等于是给苍蓝之月打的。

    至于物品光团,则又是一颗接一颗的星石。

    和心愿下本,别的不说,星石管够。

    随着最后一抹紫色的藴蕴光芒出现在心愿的手中,物品光团消失不见。

    紫色!

    三星!

    “是处女座星石!”心愿看起来比易水都开心,她知道易水需要大家都不要的处女座星石。

    虽然不太明白“团长大人”为什么喜欢这个星力特性看起来很差的星座星石,但是既然是“团长大人”需要的,她就很开心。

    不然这个本打到现在,“团长大人”出力最多,却是什么也没捞着,反而她自己拿了一本转职书,这让她很不好意思。

    正好。

    易水接过,直接镶嵌上,20级开启的星核还空在那呢。

    处女座星石

    等级:1

    精神:5

    星力:拥有处女座星石之人,所承受的所有血量恢复效果增加4%

    激活了一个没有太大用处的治疗增幅,属性也是前期相对来说用处较小的精神,还是下限的5点。

    但是……

    怎么说也是聊胜于无嘛~

    4%的治疗增幅虽然不能逆天改命,一场boss战下来的效果也还是相当不错的。

    “那么,还有最后一个boss,最后一个boss可能比较难打,需要很长时间,都还可以嘛?”

    考虑到时间不早了,心愿又经常下线地早,易水贴心地问了句。

    没办法,联机游戏,不能只考虑自己。

    却没想到,四个人都是目光闪闪发亮地直点头。

    虽然除了心愿,没人知道他这个神官的真实身份,但是他们也是隐隐地意识到,自己等人可能走在了全服的前列了。

    第一啊!

    无论什么样的第一,能够在游戏史中的任何一项第一中留下自己的影子,那都是一份值得永远记忆的盛事。

    “都没问题?那就继续。”

    说着,易水转身,继续带队前进。

    老三,也就是虫母,那可是一个绝对绝对要命的存在了。

    说实话,易水不知道就以他们的这个队伍,能不能打过。

    但是他打不过,其他人就更难打了。

    仅仅是摸索机制,就能让那些大公会的玩家脑壳爆炸。

    这是一个对装备属性要求,以及五个团队玩家的灵性都极端考验的boss。

    真正的一人出错,全团升天。

    绝对的0容错率。

    只要有一个人,失误一次,全团就必然团灭。<dd data-id="0">

    3%……<dd data-id="11">

    当然,这些都不算太难,对于大公会一线的开荒选手来说,不是什么很难掌握的事情。

    只是容易失误。<dd data-id="7">

    暂时地关掉了视频录制,易水知道这是个漫长的过程。

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