(抱歉抱歉,这两天忙疯了,想到了请假,忘记上传更正章节了,干了这么不是人的事,作为一个老六,我有罪……)
就见第一张卡牌的信息如下:
【紫色稀有卡牌,尼罗鳄,伤害……】
是的,具体数据谢知都懒得看了,非常一般般,尽管是紫色稀有,但谁让紫色稀有在谢知这只能成为垫底的存在呢。
所以即便这张……这条尼罗鳄,属于同类鳄鱼中比较牛哔的,但也就那么回事。
即便是对方先手让自己掉血了,但只要没办法一击秒杀自己,那啥牌都木用。
问题在于这张卡牌背后所代表的信息,充分证明了……奥丁这货还是鬼心眼还挺多。
信息很明确,即便是在上个任务世界中奥丁全面失利,但他躲起来之后,显然是尽可能在利用一切能利用到的条件。
非洲的野生动物,就是他的目标,这张卡,显然就是他杀怪爆出来的。
人家可没有单纯躲避谢知的追杀,还在有啥条件利用啥条件,尽可能的积累。
老东西虽然没占到什么便宜,但就凭他这见缝插针的操作,还是不能掉以轻心,一旦给他了机会,人家弄不好还真能翻盘。
那就……继续碾压吧~
谢知随之也砸出了他的第一张卡牌,上手就是一张橙色传奇,刺客兄弟会·一流刺客(枪匠)。
巧了,正是他得到的第一张刺客兄弟会卡牌,而这类卡牌在谢知手里也是最多的,毕竟兄弟会的老窝都让谢知给端了,刺客全灭,爆了一堆。
美妙的是,兄弟会刺客还是体系卡牌,也就是类似军队的那种,相互间能提供加成,打的越多越牛哔。
而此牌一出,奥丁脸上的淡定,迅速转为了严肃,严肃的就像死了妈似的。
却说这边枪匠刚刚登场,马上就又抽了一张新卡牌。
氪金强化嘛,谢知的牌中有三分之一都额外添加了这个技能,堪称……无耻!
但这还没完,枪匠都没有攻击尼罗鳄,直接发动了主动技能“可控弹道”。
所以攻击的目标,当然是奥丁本尊。
一击,六十点生命值直接抹掉!
搁在第一次卡牌战,这就是秒杀的伤害啊,因为卡主的生命值就六十点。
但这次不一样了,生命值竟然翻倍了,奥丁是翻了两倍,谢知则翻了三倍!
那么这很可能也是跟经历的任务世界有关,除了谢知,别人可都只是经历了两個任务世界。
而伤害、防御、技能三项,还是空的。
可即便血条翻倍,这一击也要了奥丁半条命。
谢知再看看新抽到的卡牌,完犊子了。
当然不是牌不好,是太特么强了,又是一张刺客卡,而且也是高手,伤害和枪匠一致。
那么再打下去,就必然秒了奥丁。
谢知还想看看奥丁鼓捣到了什么卡牌,干脆就不打了。
第二轮开始,还是奥丁先手。
而奥丁思考了片刻后,忽然嘴角一翘,他选择……结束了本回合,对,他也没打。
谢知不禁眯起双眼,问道:“怎么着,牌太烂,放弃了?”
奥丁压根没回答,干脆闭上了眼睛。
谢知稍稍一合计,明白了,九成把握,奥丁是真的准备放弃了。
因为换成谢知就会这么干,反正输定了,但又不至于输了就必然完蛋,那么还不如让对手对自己了解的越少越好。
不回答也是个心理战,你自己瞎猜去吧,反正老子也不投降。
有点恶心啊。
不过谢知转念一想,也没必要试探了。
因为换成是他处于奥丁在任务世界的劣势局面,即便是在非洲大陆疯狂扫牌,又能扫到什么好牌呢?
除了野生动物,那就是当地纷乱的武装了,士兵水平……大概率很拉垮。
武器方面也肯定不够先进,重武器应该能搞到一些,诸如落后的大炮、坦克之类的,运气好,估计能弄到直升机,导弹就够呛了。
而道具牌,也不是那么容易出的,他谢知废了这么大劲头,也刚刚弄到一张道具牌,所以并不是遇到的道具多就一定会出道具卡,谢知遇到的道具更多,连宇宙飞船都有,也没说变成卡牌啊。
那么怎么算,奥丁的卡牌再强也有限,在自己这里是翻不出什么花样来的,所以没有非搞清楚细节的必要。
只要把奥丁抽到的本命卡赢到手就行了。
既然如此……灭了他吧。
于是谢知直接让枪匠开火,清空了奥丁半管血,这局就结束了。
三张卡牌到手,然后就回到了大厅。
奥创一如预料的被斯特兰奇赢了,这点完全没意外,毕竟奥创是几人中最弱的一个。
所以谢知出手就奔着斯特兰奇挑战,成功。
只是这局刚开始,斯特兰奇更痛快,他上来就直接投了。
倒是有自知之明。
谢知不禁劝道:“不至于吧,玩一把呗。”
斯特兰奇拉着个惨白的脸,没好气道:“得了吧,上个任务你是大赢家,这点谁不知道?咱们别浪费时间了,我认输。”
“真没劲……”谢知点了确定,接受了斯特兰奇的投降。
确实没啥可打的,俩货上个任务就在汽油桶里待着了,无妨,本命卡到手就成。
轮到观察者了。
“谢爷~”观察者上来就是一个抱拳拱手,不愧是观察者,没少观察,礼节到位。
谢知点点头:“嗯,上个任务你也没捞到什么,正常打吧,正好说点事。”
“诶,您吩咐。”观察者答应着,打了一张卡牌,也不进攻,直接结束操作。
谢知也是一样,同时调出卡牌界面,翻了翻,摇头道:“本来还想送你一套卡牌的,可这操作界面没什么变化啊。”
“没事没事,我跟奥丁打结果也许不好说,但奥创和斯特兰奇还是不在话下的。”
谢知想了想:“也……不是不能试试,其实这事我琢磨有一阵子了。”
说着,谢知……站起来了。
对,上次卡牌战时没顾得上,但是谢知有反思,我为啥就非得坐在这座位上呢?系统又没做出规定,也没有把我屁股焊在座椅上,凭啥就不能站起来啊。
结果当然是没问题。
那妥了,我不光要站起来,我还要走两步儿!哎,我还大跳~
于是乎,谢知亲自下场了。
别说,一点没影响,未出现任何限制措施。
至于卡牌,虽然仿若全息投影的表现形式,但谢知真走到卡位上后,平铺的卡牌却自动竖起来了,还知道让路。
谢知还故意乱走动了一下,卡牌也随之旋转,反正就紧躲,坚决不成为谢知行走的障碍。
显然,系统并没有限制卡主的行动。
那么这很有可能,就是谢知在鼓捣设定时留下的“隐藏要素”规则生效了,说白了,其概念就是逆向思维,往往看似必定的事,其实不是必须的。
事实上,也正是有这个潜在设定存在,谢知才尝试的,这也是他占便宜之处,尽管不知道具体如何隐藏的,但试试不就清楚了。
然而当谢知走到牌局中线时,抬起的脚撞到了什么东西。
谢知伸手摸了摸,原来中线处是有个无形无相的隔断的,也就是说自己的区域可以随便逛,但对手区域去不了。
这是为了阻止卡主亲自下场PK么?
也许吧。
但谢知觉得应该还有挖掘的空间吧,总不至于隐藏要素仅仅是允许卡主下场遛弯,于是把观察者也叫下来了,都到中线这站着。
而当两人汇聚于中线的时候,系统提示出现了:
【触发卡牌战新模式,现在双方卡主,可以以石头剪子布的方式,赢取对方卡牌书中的卡牌。m..cc
输家,将决定输掉哪一张牌。】
输家决定输哪一张……这不就是个交易模式么!还整个石头剪子布,这简直就是……爷的风格啊~
得嘞,是否脱裤子放屁且不论,关键这隐藏规则还是很巧妙的,想想看,假如现在对面站着的是奥丁,那所谓的新模式根本进行不下去,因为双方都不会玩的,那么交易也就进行不下去了,但换成是观察者就不一样了,人家现在投了,那当然是谢知说什么是什么。
所以即便别人也触发了这隐藏模式,但交易却也进行不下去,除非像谢知一样搞定个参与者。
那还说啥,石头剪子布呗。
约好出什么后,谢知开始连输,不大工夫,就给观察者准备的卡牌都给输过去了。
之后谢知又研究了一下,在没发现新的隐藏规则后,这一局就没必要继续下去了,于是观察者投降,完事。
本以为这就完了,可观察者是消失了,但是谢知,却还是身处于牌局之中。
打完牌,照理说是该进入扔骰子选任务世界环节了,可是并没有,这就跟上次完全不同了。
答案,系统提示给出来了:
【鉴于已有卡主做完成了五连胜成就,卡牌战新规则开启。
新规则,卡牌战最强赢家,需挑战随机BoSS,与之进行卡牌BoSS战模式。
只有完成该挑战,才可以进入选择任务世界环节。
如卡主不愿挑战,亦可献祭十张本命卡牌,取消挑战。
并且,卡主在完成BoSS战模式后,想要继续挑战,亦可通过献祭本命卡牌继续。
请卡主选择。】
新规则出现了,不过谢知一点都不意外。
他之所以忽悠卡莉普索这个准S级BoSS帮忙,就是清楚卡牌战还有后续的。
具体后续他并不清楚,因为卡牌战的新情况只是基于他的概略性要求生成的,更强挑战是必然出现的。
而谢知当然不是在给自己找不痛快,挑战更强的BoSS是有好处的,赢了的收获,那都是小事,关键是其背后代表的大略,玩游戏只是方便自己的本来目的,不能本末倒置。
至于说如果谢知是那个连输的谁家,赢家……比如说是奥丁,那么这个新规则,也会给其造成大麻烦,毕竟BoSS代表的也不光是丰厚奖励,输了,也是有掉级惩罚的,实力这不就又削弱了么。
那么谢知自己不就怕输了?当然也怕,不过因为心里有数,前期他已经做足了准备,把握是不缺的。
当然万一输了的可能性也不小,公平原则嘛,他谢知也得遵循,好在如今的实力已经和奥丁等人彻底拉开了距离,就算输了,也依旧有优势。
那就开始吧,没啥选的,谢知才不会献祭本命卡牌,除非他还想继续挑战。
【BoSS战模式开启,随机BoSS抽取中……】
【抽取完毕……开始。】
随着提示结束,牌局对面的石质椅子上,出现了一波渐进式的声光电特效,紧跟着,BoSS降临了。
只是这位BoSS的造型,让谢知有些意外,对方是个……全息投影图像。
全息投影不新鲜,问题是一眼可知,对方的表现形式,就是全息投影,没有实体。
就见BoSS,在图像中,也是以数据流作为表现形态,构成了一个立方体,而数据流还在立方体表面构成了一个模糊的女性人脸轮廓。
这是BoSS过不来,搞个网上连线会议?
当然不是,BoSS的数据谢知是可以看到的。
就见描述分别是:
【人工智能——维基,A+++++级BoSS。
生命值:10000。
伤害:0。
防御:0(无法攻击到该BoSS本体)。
技能:
运算优势1:每回合卡牌多抽取两张卡牌。
运算优势2:可自由控制抽取卡牌的种类。
运算优势3:牌局中拥有300张可打卡牌。
运算优势4:开局必然先手出牌。】
尽管想到了BoSS会很强,但是一个还没到S级的BoSS,技能方面就如此作弊,这也太不要脸了吧!
谢知到现在可还没捞到卡牌战技能呢,零。
不过对方作为人工智能,拥有这样的优势,似乎也很合理,而且貌似还削弱了,起码运算优势这点,照说人家应该是人类快无数倍的。
关键是不光血条长的不要脸了,还无法攻击其本体,这是什么情况?岂不是说必输无疑了么。
老子要的是高难度挑战,可不是必死挑战!
照理说不应该这样啊,自己搞出来的设定,理应是有输有赢才对,不应该是完全没机会的。
可也由不得谢知多想了,AI打牌是快,登场就是唰唰唰三张卡牌,直接开干。
连个招呼都不打,真没礼貌。
再看三张卡牌,都是机器人,而且全是同型号的。
【紫色稀有卡牌,NS-5型机器人,伤害35,防御35,生命60。
卡牌技能:
机械之躯:身为钢铁铸就的机器人,致命性要害低于碳基生命,仅有能源和CPU为要害,不攻击到这两处,无法造成致命性伤害。
且,免疫一切碳基毒素、疾病、诅咒类伤害。
冰冷机器:身为没有感情的机器人,免疫任何心灵类伤害。
致命打击:作为可以通过下载方式轻松获取知识的机器人,对碳基生命的要害有着精确认知,当决定实施危机目标生命的攻击时,必然以要害作为打击。
一击必杀的精确率达到百分百,成功率,视被攻击目标的自身实力而定。
先手反击:自身运算力,使之拥有远超常人的反应速度,局限性在于机体设计,故,攻击时会出现反应力判定,对手综合反应力无法超过NS-5时,进攻NS-5必然会遭到先手反击。】