三伙人的谈论没什么建设性,态度都挺横的,表示这一单他们接了,没人选择让步。
但理由就让谢知挺无语的,都一样,三方认为俩通缉犯不够三方分的,压根不考虑赏金平分的选择,因为有人头才有赏金,没人头的话,任何一方都不信任另外两方。
谢知不禁感慨,自己和瑞迪克这算是二桃杀三士呢?还是三方佣兵是三个和尚没水喝?
既然一时半会儿谈不拢,可又打不起来,谢知决定帮他们个忙。166小说
于是第四艘飞船出现了,直接飞到了三方上空。
开始三方还以为是又来了同行,但看到机炮毫无顾忌的瞄准了下面后,终于明白事情不对劲。
船载扬声器传出了谢知的声音:“都甭哔哔了,你们全被俘虏了,马上投降,别逼我浪费弹药啊。”
一個佣兵队长开启公用频道通讯,怒吼道:“钢铁之心!你们疯了吗?派个不懂规矩的菜鸟过来!你们钢铁之心还想不想混了!”
谢知没明白,下意识道:“什么规矩?”
另一名队长冷笑道:“还真是个菜鸟,你们团长没告诉你么,玩阴的可以,但别让人抓住了。
你以为就你聪明,不知道飞船里有自启动应急信标么,一旦有人不讲规矩用飞船攻击同行,自动发送条件就达成了,你们钢铁之心干出坏规矩的事,以后也别想在圈子里混了。”
谢知纳闷了:“飞船安装火炮,不就是拿来用的么,这么多破事儿,当什么雇佣兵?”
某队长骂道:“干!就怕这种傻子愣头青,麻烦你问问自己人,知道什么叫先礼后兵么!
开战可以,但雇佣兵又不是黑帮,没下战书就动用飞船火力,你是在破坏雇佣兵的潜规则!”
谢知笑了:“哦~懂了,雇佣兵也是兵哈,还是要讲交战原则的,不宣而战确实过分了,起码得确定没人发现才能耍阴招。
嗯,这规矩倒也合理,雇佣兵要是也明目张胆的黑吃黑,那也别挣钱了,成天掐架吧。”
“少废话,赶紧滚蛋!趁你还没真的开火,现在你们团长也许还不会弄死你!”
谢知清了清喉咙,拿腔拿调的用广播腔说道:“非常遗憾,告诉各位一个很不幸的消息,这艘飞船之前属于钢铁之心,但现在……属于你们追杀的目标了。
很高兴见到你们,我是小约翰可汗,现在,要么死,要么投降,给你们三秒钟考虑,一……”
三方人脸都气绿了,尼玛也太缺德了,你一个通缉犯跟我们这逗闷子呢!?
更可气的是钢铁之心,忒特么废物了吧,竟然让悬赏目标把船抢去了,这还怎么打?
打?打个毛线啊,投降投降。
一个耍横的都没了,怂的那叫一个整齐划一,齐刷刷跪地,扔枪,举手。
至于驾驶舱里的飞行员,也不敢躲着了,举着手走出了飞船。
没办法,这时候但凡有起飞的征兆,人家都有可能开火,咱是打工的,人家是被追杀的,赌挣钱的和拼命的谁更狠,三十年脑血栓才干的出来。
于是乎,这次一个兵都没用,嘴炮解决。
然后还是一样的流程,静静和如花妖兽扒装备,上捆绑。
只是这个时间点有些太热闹了,天上又先后出现了两艘飞船。
这时候再整埋伏就没可能了,谢知干脆一个机动,驾驶飞船迎了上去。
没错,打空战!~
即便没了原力预判,但谢知的驾驶技术依旧是王牌中的王牌,而且之前试飞时谢知就发现了,现如今的技术,飞船本身就有抗过载设计,对飞行员的体质要求并不高。
很合理,毕竟飞船的动力过于强劲,没有相关设计的话,岂能随随便便就从星球上飞入太空,总不能当个雇佣兵也找专业的航天人才吧,那雇佣兵这行基本可以消亡了。
这设计就给谢知普通的人体质带来了便利,空战技术有的发挥了。
于是在地面幸灾乐祸的三方佣兵,今天涨见识了。
短短一分钟,一挑二的情况下,小约翰可汗完胜!
那技术,那意识,那机动,那精确……太过分了吧,悬赏资料上压根没提他是个超级王牌飞行员啊。
但谢知很是不过瘾,才热身了一下就怼爆了一艘飞船,显然对手的驾驶技术非常不专业。
也是,王牌飞行员不至于不好找工作,谁干雇佣兵啊。
鉴于另一艘也是个菜鸡,谢知选择了过日子,威胁警告一下,对方就乖乖投降了。
然后就是倒腾俘虏和飞船了,继续刷。
鉴于天时、地利、人和都占了,优势在谢知这边,之后来的雇佣兵无论水平强弱,也都是一样的结果,让谢知刷了个爽。
并且刷着刷着,就刷来了一条奖励提示。
【参与者谢知击败雇佣兵数量超过一百,获得称号——挑衅者。】
【挑衅者:所有针对通缉犯的职业,对该称号挂载者的仇恨度增加30%。
该称号挂载者在任何世界被通缉时,悬赏金额翻一倍。
在黑、白、灰三个领域,都有30%声望加成。】
谢知很开心,妙极妙极,这称号让刷怪诱饵的吸引力又提高了。
然而一直刷到黄昏时分的时候,刷不下去了。
提示:【鉴于连续二十支雇佣兵小组接下任务后,没有任何一支队伍向赏金公会回复信息,赏金公会的通讯也无人接听,导致赏金公会认为小约翰可汗和瑞迪克的自曝信息,是个圈套。
赏金公会已经向所有会员发布了警告通知,在事情调查清楚前,禁止任何雇佣兵团体接近该星球。
三十天内,不会出现有任何雇佣兵进入任务场景。】
谢知心说:“这是刷太狠了,不让刷了?
也是,能无限刷的话,就成BUG了,我弄的新规则,理应不存在BUG。
得,已经赚翻了,见好就收吧。”
终于有时间细致清点收获了,而实情是谢知这波真的赢麻了。
首先,飞船共计二十一艘,型号、强弱各异。
常规枪械、弹药类,够武装一个加强连的了。
各型狙击步枪,二十把,多种功能的狙击子弹近八百。
各型机枪,三十六挺。
手榴弹五百多枚。
单兵火箭发射器,十六具,弹药三十六枚。
爆炸类耗材,若干。
轻型载具飞行摩托,三十一辆。
各型护具,够全副武装五十人的。
而关键,还是俘虏的收获。
一百五十多名俘虏,对谢知全是敌对状态,这算收获么?
收获当然不是指雇佣兵,而是雇佣兵的俘虏。
没错,人家原本就有带着活的目标来抓谢知。
要知道作为打工人,谁会把时间浪费在无意义的旅程中,接单也是门学问,当然要按照目标位置走最有效率的路线。
所以有十二支雇佣兵小组的飞船上,刚好正押解着之前抓捕到的目标。
而同为悬赏通缉犯,对谢知当然没有敌意。
甚至因为“小约翰可汗”的名气,对谢知相当崇拜。
刚好谢知又挂了个“挑衅者”的称号,声望又得到了加成。
结果提示给出,总计十六名悬赏通缉犯,全都达到了吸收为追随者的标准,甚至其中还有些已经是谢知的狂热粉儿了。
不过谢知也没都要,因为提示中还给了人物小传,鉴于有些货色实乃人渣、变态,枪毙一百次都不冤的那种,谢知当然不打算要,甚至准备顺手为民除害。
虽说谢知自己也是通缉犯,但世界上的事很复杂,不是所有的罪名都是真的。
谢知的情况算简单的,无非是得了个假的身份,而其他目标的人物小传中,有的人属于冤假错案,有的人则是被陷害的那种。
不知道这种有内涵故事的人,算不算系统奖励,但起码谢知用起来会很舒心。
只是这一波追随者可能都是大活人的缘故,情况也和静静那种临时追随者不同,且提示标明相关人等的追随意愿强烈,结果给了谢知接受与否的选项。
而就在谢知选择了“否”之后,又出现提示了。
【拒绝接受表达强烈追随意愿的目标,衍生选项触发条件达成。
1,确定无视对方意愿。
对方有50%可能进入仇视状态,成为敌人。
对方有30%可能进入失望状态,永远不会对参与者产生追随意愿。
对方有10%可能进入奋发状态,力求让自己变的更出色,从而获得偶像的青睐,未来某时间段,会以升级姿态再度出现,选择追随。
2,接受意愿。
3,转化为卡牌。
只有对参与者产生狂热崇拜心态的追随意愿者,才有可能转化成功。
将追随者转化成卡牌的行为,如果未能做到保密,会产生副作用,导致参与者出现负魅力声望。
负魅力声望会降低所有目标的追随意愿,并且会导致已加入的有人类级情感的追随者忠诚降低。】
谢知眼睛亮了,选项二这才是隐藏奖励!还得先拒绝了才会出现,一般来说谁会拒绝追随者呢。
至于副作用,关键条件提示中已经表明了,“如果未能保密”,也就是说只要做的神不知鬼不觉,就不会出现什么负魅力声望。
这才合理嘛,毕竟不是真的游戏,哪能任何举动都天下皆知。
声望的损失同样合理,本来嘛,应聘打工是为了前途,谁会去应聘一张扑克牌的职位?偶像也不行啊。
而只要这信息传出去了,谁又会关心你转化的是不是该枪毙一百次的杂碎?只会把你当成坏人。
能隐藏就行,谢知首先确定了一下静静的位置,毕竟静静是现在唯一会被降低忠诚的追随者,僵尸和如花妖兽目前怎么看都不像是有人类级情感的存在,应该是动物级的。
至于具体怎么确定位置,很简单,隼型战术头盔也有定位功能,队友间是可以共享的。
既然静静还驻守在小山头上,谢知行动了。
带着三个罪该万死的死忠粉离开了俘虏队伍,单独领进了一艘飞船,然后,转化。
结果得到了两张蓝卡一张紫卡。
【蓝色高级卡牌,炸弹狂徒,伤害15,防御0,生命20。
卡牌技能:
同归于尽:遗言,被击杀后,对随机目标造成卡牌攻击力的伤害。】
【蓝色高级卡牌,恶魔屠夫,伤害10,防御2,生命20。
卡牌技能:
女性死敌:对女性角色卡牌造成100%伤害加成,女性角色卡牌对恶魔屠夫造成300%伤害加成。】
【紫色稀有卡牌,瘟疫医生,伤害35,防御0,生命10。
毒素攻击:每次攻击附带中毒效果+5,中毒效果可累积,对手回合扣掉相应生命值,且累积量-1。
瘟疫爆发:遗言,被击杀后,对全部目标造成10点中毒效果。】
三张卡牌都还行,而且开启了两种遗言技能,虽说最后的瘟疫医生的遗言攻击敌我不分,但玩过卡牌的都知道,每张卡牌都有它的用途,难说什么时候就能发挥奇效。
而且卡牌这玩意儿,很可能也是可以卖的,只要找对卖家。
换了三张卡牌,剩下的追随请求,谢知基本都拒绝了,但也留下了两个。
那俩正是被冤枉和被陷害的,坏人皮下藏着的好人,比例着实不高。
好在这两位都是小极品,属性并非重点,关键是擅长的领域。
魔术师(绰号),男,心理学博士。
精通:心理学,催眠术,药草学,搭讪。
优秀:车辆驾驶,打猎,钓鱼,打牌,弓箭,猎枪射击,手枪射击。
及格:意大利菜。
扳手(绰号),男,机械工程师。
精通:任务世界时代的多领域机械设计、改装、修理,数字编程。
优秀:车辆驾驶,飞行器驾驶。
及格:手枪射击。
这两人都是多面手,这点谢知很满意,他其实不需要太能打的,战斗力这方面目前他不缺,关键是杂七杂八的本事。
显然这两位都属于高技术人才,精英的那种,不能打又怎样,辅助能力强就足够了。
何况他们也并不是没有自保手段,人物小传介绍了,比如魔术师能在逃亡中混到现在,主要靠的就是催眠术。
扳手则是擅长动脑子制作陷阱,可以说,只要是文明社会中的东西,他都能鼓捣成坑人的东西,甚至是致命的东西。
并且既然扳手会开飞船,那就没必要把飞船都卖了,多留一艘,眼前就能用的上。
更美妙的是,这俩大活人追随者,因为有救命之恩和无望回到过去的前提,加上本身的人品到位,结果忠诚度直接拉满,铁杆死忠!不用刷了。
清点完毕,那才到了赚翻了的阶段,没错,买卖时间到。
这一次谢知联系戴夫的时候,特意叮嘱了,没好货的话,可以延迟,但空着手就没必要来了,我这边好货备的可够足。
并且不光高级种子得多带点,普通种子谢知也要,戴夫不是喜欢送人么,这回不用他送了,大量需要,但是得给个实诚价,普通种子就别整天价了。
谢知是考虑过的,绿化荒漠虽然没有具体任务要求,但种的越多,说不定最后的奖励也越大,那就有多少种多少呗。
戴夫表示没问题,这两天他和潘妮刻意囤货了,就等着谢知的交易呢。
也许是上次被谢知“讹”了一把,这次房车潘妮的出现倒是没出交通事故,估计是不想被谢知碰瓷了。
而看到空地上排成一长列的飞船,戴夫有点懵,好货确实不少。
跟潘妮商量一番后,直接表明,东西要了,但我们的新货就清单上的这些,行不行的,你也只能在普通种子上找补了。