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    总之,猎人花的出现给了谢知惊喜和提示,路走宽了,妥妥的。

    而接下来看到的提示信息,就让谢知不知该如何吐槽了。

    【五星级大嘴花吞噬过多含有重尸毒的丧尸,导致出现成瘾性,对含有重尸毒的食物格外偏爱。】

    “合着异化紫僵的重尸毒对大嘴花是调味料?那算辣子还是孜然?”

    【未知情况出现,引发条件冲突,冲突分析中……分析完成,五星级大嘴花变异条件合理性达成,变异进行中……】

    【变异情况簇生详解:

    一,异化紫僵的重尸毒对植物无伤害性,大嘴花可充分代谢,但重尸毒吸收量已经超出代谢量,在体内有沉积。

    二,一株五星级大嘴花在吞噬丧尸的过程中,该丧尸已进入了濒死状态,体内重尸毒的转化从属僵尸条件触发,转化过程开启。

    三,异化紫僵,从属僵尸,战斗植物,皆属于参与者谢知,属于同一阵营,大嘴花的吞噬行为,是对己方阵营的攻击性行为,产生冲突。

    四,大嘴花和转化中的从属僵尸处于肢体、血液、肉质、体液无距离接触状态,重尸毒的转化效能和同阵营大嘴花产生化合反应。(这描述让谢知很无语,有开车之嫌……)

    五,判定分析,二者的冲突有一定概率导致相互融合并变异,此情况,并未触及原则性限制规则,符合多样性自然发展规律,判定条件通过,不干涉。

    六,五星级大嘴花百分之一进化率触动,开启,新变化条件生成。】

    这谢知就明白了,合着是赶巧了。

    正好大嘴花吃丧尸的那时候,吃到一半,都进肚子里了,结果那丧尸开始向从属僵尸转化了。

    概率非常小的事儿碰上了,这运气……谢知就想问问奥丁他们,气人不?

    【二者融合判定,五星级大嘴花重尸毒沉积量过大,重尸毒发挥效用。

    五星级大嘴花代谢毒素的能力在进化中得到加持,判定植物体系占据优先级,丧尸、僵尸体系被压制……

    从属僵尸转化生成中,灵幻要素触动,判定灵幻体系占据优先级,植物特征无法彻底压制生物特征……

    相互吸收进程中,生物特征吸收,基因进化体系占据优先级,灵幻系体系次级……】

    【完成变异,新生物诞生(唯一性),多元条件齐聚后异化造就的新物种。

    归属类别判定,动植物特点皆具备,植物特点占比百分之五十,动物特点占比百分之三十五,灵幻特点占比百分之十五。

    归类,若·妖灵类生物(若,指倾向于,是否彻底归类,需根据后续进化作为判定标准)。

    新生物命名——如花妖兽。】

    “如花……如花……”谢知唇角突突乱跳,这名字让他本能的就觉得不好惹,至于为什么如花不好惹,他也说不清楚,貌似是来自一段遥远的心理阴影……

    【如花妖兽(九品入门):归属,若·妖灵。

    参与者谢知的追随者。

    属性:

    力量75,耐力120,敏捷20,感知65,智力5,魅力2,气运3。

    技能:

    毒液喷射:如花妖兽可喷射出毒液,喷射射程二十米。

    毒液为麻痹类毒素,接触空气两秒后将气化,目标吸入后可造成无力状态。

    具体中毒效果,及持续时长,视目标本身抗性而定。

    毒素攻击:如花妖兽的牙齿和利爪携带麻痹毒素,刺入目标皮肤后,可发挥毒素效能。

    适者生存:被动。

    如花妖兽具备植物特征、动物特征,灵幻特征,具备适应多种环境条件的能力。

    光性生存需要,日照光能可对如花妖兽提供百分之十全属性加成,日照光能还可提升百分之二十自愈加成。

    植物同化,在自然植被地带行动,可产生百分之一百二十潜行加成。

    暗性适应习性,黑夜可对如花妖兽提供百分之五十感知加成,百分之八十潜行加成。

    绝佳的杂食选择,食物选择面宽广,可通过口器进食补水,可通过节肢根足刺入土壤、腐败物吸收营养及水分,可通过叶片进行光合作用,如花妖兽每分钟恢复10点精力。

    繁衍需求:被动。

    作为新生存在,动植物的繁衍需要被继承了,但作为唯一物种,繁衍功能正处于进化中,个体繁殖是否成功,未知。

    难以杀死:被动。

    多重特征,让如花妖灵具有多领域生物结构,不存在心脏、大脑、动脉等致命性要害部位。

    非范围性覆盖全身的整体性伤害,无法对如花妖兽做到一击必杀。166小说

    肢体再生:被动。

    植物特征导致如花妖兽在肢体残缺后,可在一定时间内重新生长出新的肢体(再生速度,缓慢)。】

    谢知被如花妖兽的强大数据震撼了!

    当然,是以他目前的实力作为参照的震撼。

    在这新规则第一个任务场景中,这玩意儿的实力强大的过分!堪称离谱级的!

    首先,如花妖兽不再是战斗植物那种自动运行的战术存在,也不是从属僵尸那种小弟的小弟,人家跟异化紫僵是一样的存在,大当家之下的二、三、四、五、六当家的地位。

    这就代表着如花妖兽的可以进行微操作,在下命令时可以更精细化。

    那么它能做的事,范围就比较宽广了。

    而具体的实力更加吓人,别的不说,异化紫僵可是九品高阶的存在,可如花妖兽却只是九品入门,显然低端的很,然而属性方面除了少一点的智力,其他都是全方位的碾压异化紫僵!

    这底子太雄厚了,人家是赢在了起跑线上!显而易见,在潜力方面人家也是人生赢家的性质。

    论到個体战斗力,异化紫僵是绝对干不过如花妖兽的。

    而且人家比异化紫僵多了一个主动技能,异化紫僵可是全被动技能。

    关键如花妖兽的被动技能也过于凶残了,可以说不扔到火里烧,不用炸弹炸,或者剁成馅儿,如花妖兽几乎就是杀不死的存在!

    打持久战是人家的强项,累也把对手累死了。

    并且如花妖兽上身可是长了两只手的,谢知估摸着,这就是具备使用工具的特征,虽说智力低下,但教育教育,应该是可以使用简单工具的。

    比如……配俩大孙女的最爱!

    对,大锤子,那家伙抡起来,杀伤力还能进一步提升,化身猛将妥妥的。

    当然,这不是说异化紫僵就弱了,其实光凭借重尸毒能招聘员工这点,异化紫僵就比如花妖兽更有发展潜力。

    所以,主要是分工不同,不分高低贵贱,异化紫僵相当于人事部的,如花妖兽则是安保部的,而且是部门里最专业的那个,嗯,目前。

    不管怎么说,最强打手诞生,值得庆祝。

    唯独是如花妖兽的诞生过程,不好复制。

    不是丧尸多么,继续搞岂不是有很大希望?

    还真不行,广场外的安静已经说明了问题。

    就见三条奔着超市入口大街上,入目所见,密密麻麻遍地的尸体!

    除了谢知这边,就没有站着的。

    当然尸体边缘的距离够远,从地面残留物能看得出来,五星级大嘴花应该是为清理战场做出了卓越贡献,环保。

    而这一晚上的战斗,动静可是相当不小,照理说足以把寂静城市中的丧尸都引来,偏偏现在却再没有丧尸出现,这说明城里的丧尸很可能被杀绝了。

    就算有剩下的,估计也不多了。

    这种本就极难出现的巧合,因为丧尸数量的锐减,连先决条件都没了。

    不过谢知还是知足的,有一头如花妖兽就已经赚大了。

    之后谢知确定了一下其他收获。

    从属僵尸,一晚上收获了488名,员工那是相当的充裕了。

    先后种了120株的寒冰射手,平均等级三颗星,尽管还没满级,但有了五星级大嘴花和进化品种猎人花,谢知很期待寒冰射手的未来。

    十二株机枪射手情况一样。

    再有,就是分类堆了几堆的丧尸爆出的道具。

    战斗植物的种子总计超过三万颗,谢知全收了。

    其他杂七杂八的收获,谢知把有价值的那堆都让从属僵尸装背包里了,剩下的都不要了,没啥用。

    然后,大军开拔。

    开始的时候,谢知也是和队伍一起走,毕竟满地的丧尸尸体,有碍交通,承载战斗植物的购物车推着都不方便。

    好在现在人多,帮忙助推的自然不缺。

    谢知倒是想全都收进兵营选项里,然而还真不行,别看战斗植物栽种到购物车里有了机动力,但就是收不进去。

    不过栽种在从属僵尸背着的背包里的,则完全没问题。

    里面的判定标准不知道是什么,但这证明了谢知选择背包的正确性,合体农作物可以收。

    至于购物车,只能作为任务场景中的权宜之计,回头还是要大量的弄背包,免得离开任务世界却落下了战斗植物,等于白升级了。

    ……

    总算离开尸体铺就的道路后,谢知决定和大部队分开。

    没别的,谢知要城市寻宝,那么腿儿着就太慢了,还是找交通工具吧。

    找了一辆能发动的皮卡后,谢知只带上了两名异化紫僵和如花妖兽,上路。

    大部队谢知也指了一个方向,让它们往哪边一直走,因为那个方向还有家大型超市,可以继续搜集购物车种豆儿养花,当然还有更多的背包可拿。

    而谢知自己的目标,分别是城市地图中标注的银行、警局、药店、加油站和动物园。

    开车就快多了,行程也非常顺利,丧尸已经成了稀缺存在,难得看到一个。

    药店是最先碰到的,进去后一通搜刮,别说,高效外伤药还真就是医疗道具的设定,道具标注是能补血的。

    而后银行的钞票,其杂物道具标注是存在的,但仅限于国际主流货币,谢知又弄了三十多万。

    这么少也是没办法,没有能炸开金库大门的炸弹,现如今他又没有蚁人战衣,进不去,干脆就算了。

    倒是路过金店的时候,划拉了一堆黄金、钻石类产品,硬通货就是硬通货,道具标注列出的竟然是:【高价值杂物,购买力具有优先级,可兑换成国际主流货币。】

    这证明了谢知的推断,钱肯定是有用的。

    所以一路上谢知没少划拉。

    在警局确实弄到了不少枪械弹药,可惜,还是没有带属性的。

    至于找加油站,谢知倒不是为了油料,他没有放火的打算。

    为的,是找到油罐车。

    只要把油放光了,里面全部灌上水,那么到荒漠里种战斗植物,在找到水源前起码还有水用。

    以上搜刮都完成了之后,谢知最后才改道去动物园。

    然而,没活物,动物园里的动物都饿死了。

    是的,压根没有丧尸啃咬的痕迹,看来丧尸只钟爱人的大脑,相当挑食。

    没有就没有吧,反正是顺路。

    总的来说,这城市忒穷,收获比谢知预想的要低的多。

    在驱车到了预定大超市位置后,谢知麾下的部队才刚刚出现在远处街口,行进速度果然不行。

    总之一番忙活吧,该配齐的都配齐了,人马才奔着城市外而去。

    折腾到了中午,人马才晃荡到城市边缘。

    而慢慢开车的谢知,也收到了提示:

    【参与者谢知接近新手区边缘,即将进入主线任务区域。

    请注意,离开新手区域后,无法再进入新手区,除非死亡后在新手区复活。】

    “新手区……合着就是新手村呗,那我搞了这么多强力兵源,算不算把新手区榨干了?

    至于死亡后才能复活回来,是不是因为外面很危险,给了玩家一个返回新手村继续爆种子的机会?也就是说,丧尸还能刷新?”

    顿了一下,谢知摇了摇头:“能刷新也不死啊,希望奥丁他们碰上类似情况,会被误导吧。”

    说话间,谢知已经驱车出了城市,马路在边缘处齐刷刷的没了,只剩下不够平摊的野外荒地。

    而且谢知透过后视镜,发现油罐车的后面,还是荒地,城市竟然消失了。

    这不禁让谢知踩了刹车,刚跳到车外,就发现透明的空气中出现购物车前端,跟着是五星级大嘴花,跟着是推车的从属僵尸。

    对,就是从空气里钻出来的。

    谢知放下心的同时,溜达到部队冒出来的区域,发现走过去以后,并没有进入城市内。

    显然,城市区域是存在于一个特殊空间内,只能出不能进。

    既来之,则安之吧。

    再看荒漠,土是黄的,天是黄的,山是……红的。

    而且这里是“真实”世界,对,谢知不再是写实动画风的了,包括他的部队也是如此,相对来说,战斗植物的皮肤卖相就高级多了。

    谢知原地转了一圈,取出望远镜三百六十度眺望。

    发现这里虽然地域广阔,但几乎是被群山围绕着的,只有一个口子通往更遥远的大平原。

    但目视也看的出来,那口子距离此地有上百公里吧,指望丧尸推小车,得晃荡多久才能到。

    反而是有一片山峦离得很近。

    但爬山肯定不是首选,因为那片群山的山体,和地面是九十度直角的,没错,垂直的山壁,根本没有坡度,就像百米多高的城墙一样。

    不过谢知还是打算先过去那边看看情况,因为有发现……